Moskovan valtion psykologisen ja pedagogisen yliopiston (MGPPU) tutkijat loivat ainutlaatuisen tietokonepelin, jonka avulla voidaan arvioida pelaajan päätöksenteon nopeutta ja hänen kykyään ennustaa tilanne. Kehitys toimii myös erikoistuneena kouluttajana näille taitoille, he sanoivat. Tästä ilmoitti yliopiston lehdistöpalvelu.
MSUPE-tutkijoiden mukaan nykyaikaisilla kognitiivisten kykyjen tutkimismenetelmillä ei tarkoiteta vain laskennan ja loogisen ajattelun taitojen mittaamista: Heidän kehittämä järjestelmä pystyy myös arvioimaan nopeasti muuttuvissa olosuhteissa tehtyjen ennusteiden ja päätösten laatua.
Yliopiston asiantuntijoiden luomassa virtuaalitilassa pelaaja on kohtaamassa monia aktiivisia vastustajia. Heidän käyttäytymistään hallitaan keinoälyn avulla, joka perustuu monimutkaiseen matemaattiseen algoritmiin. Pelaajan tavoitteena on "poistaa" kaikki vastustajat rajoitetulla pelikentällä.
Hänen mukaansa tekoäly mukauttaa pelin tietylle aiheelle, tarkkailemalla hänen strategiaansa ja luomalla sellaisia monimutkaisia tilanteita, jotka antavat yksityiskohtaisimman kuvan hänen taitojensa todellisesta kehitystasosta.
Kirjoittajat huomauttavat, että peli on itse asiassa myös testityökalu ja simulaattori kyvyistä, joita monimutkaisten automatisoitujen järjestelmien, kuten tyhjennysrobotien tai ilmavalvontaheronien, operaattorit tarvitsevat.
Tutkimusryhmän lisätehtävänä on valmistella järjestelmä koulutuskäytännössä toteutettavaksi ja kehittää luotuun tekoäteeseen perustuvia ohjelmistoelementtejä, jotka lisäävät automatisoitujen järjestelmien elinkelpoisuutta hätätilanteissa.