Numerografiikan Arvoitukset - Vaihtoehtoinen Näkymä

Sisällysluettelo:

Numerografiikan Arvoitukset - Vaihtoehtoinen Näkymä
Numerografiikan Arvoitukset - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Numerografiikan Arvoitukset - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Numerografiikan Arvoitukset - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: 9 Arvoitusta Jotka Saavat Aivosi Solmuun 2024, Huhtikuu
Anonim

”Pidä näitä lukuja mittaina. Heidän linjansa osaavat erottaa

pappeja. Majakat antoivat heille säteen, kuten paholainen - kuja.

Pariskunnat seurasivat unelmien aaveita. Ja leikkauksen reunalla

merkityksen ja alun Jumalan hahmot olivat jo kuvioissa.

Ja heidän linjaketjunsa otettiin tsifirin mittakaavasta …"

(Numeron Pi segmentistä - 2 miljoonaa 622. tuhatta numeroa jälkeen

pilkku. Sen kopion teki artikkelin kirjoittaja).

Mainosvideo:

Tietoja numeroiden "vapaudesta"

Millä tahansa numeroilla on sisäisiä näkymättömiä ominaisuuksia ja ne pystyvät ilmaisemaan itsensä logiikan ja merkityksen itsenäisesti. Sääntöjen ja kuvien määrääminen numeroihin muuttaa ne ihmisen fantasioiden "orjiksi". Esimerkiksi on olemassa monia tekniikoita pi visualisoimiseksi värillisillä abstrakteilla maalauksilla. Jokaiseen numeroon on liitetty yksi 10 väristä. Ja niiden kaoottinen yhdistelmä luo erilaisia värejä. Nämä kuvat ovat erittäin kauniita, mutta ne ovat "kuolleita". Niissä ei koskaan ole merkkejä syystä tai merkityksen logiikasta. Jos kohdistat kaukaisia kuvia numeroihin, saat saman asian. Seurauksena on, että loistavia kuvia tulee, joiden kirjoittaja on vain henkilö.

En ole tällaisten tekniikoiden kannattaja. Tutkimukseni on löytää lukujen vielä julkistamattomia ominaisuuksia, joiden syvyydessä voi olla kohtuullinen alku. Numeroiden funktiot ovat paljon laajemmat kuin niiden matemaattiset sovellukset. Esimerkiksi matematiikassa he noudattavat tiettyjä lakeja ja sääntöjä. Ja "ilmaiset" merkit alkavat jatkuvasti pilkun jälkeen. Sen ensimmäiset 39 numeroa voivat määrittää laskelmien tarkkuuden. Ja ne, jotka seuraavat niitä, jättävät tämän materiaalisen maailman ja menevät absoluuttisen hengenvapauden alueelle. Lisäksi ne kaikki mahtuvat mittayksikköön maailmankaikkeuden symbolina. Edellisissä artikkeleissani annoin esimerkkejä numeroiden dekoodaamisesta ja heidän ympäröivään maailmaan liittyvän tiedon löytämisestä. Minua kiinnosti tietty kysymys: Voiko jokin numero antaa järkeviä ideoita grafiikan kielellä? Etenin tosiasiastaettä jokainen luku vastaa todellista pituusmittaa ilmaistuna missä tahansa mittayksikössä. Jos käännät desimaalilukujärjestelmän (0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10) digitaalisten segmenttien pituuteen, saat seuraavat rivisarjat: (0. 1_ 2 _ 3_ 4_ 5_ 6_ 7 _ 8_ 9_ 10_).

Yksinumeroinen numero 0 on merkitty pisteellä, ja kaikki muut on merkitty segmenteillä. Arkkitehdit, taiteilijat ja suunnittelijat käyttävät viivagrafiikkaa laajalti. Heidän avullaan voit luoda muodon ja tilan. Jos lisäät sarakkeeseen eripituisia yhdensuuntaisia viivoja, silloin muodostetaan kuvion ääriviivat niiden päiden rajoihin. Grafiikan lukumäärä on rajaton, samoin kuin lukuisten kirjojen lukumäärä.

Tämän tekniikan kehittämisen aikana sain vakuuttuneeksi siitä, että linjat voivat olla kohtuullisen tiedon kuljettajia. Ja numeroiden grafiikan kieli muodostaa oman visuaalisen tietokentän. Olen selvittänyt rinnakkaisviivojen välisen etäisyyden kokeilun ja virheen avulla. Tuloksena optimaalinen osuus osoittautui "kultaisen osan" lukumääräksi mittayksiköiksi (1: 1,6). Esimerkiksi, jos viivojen pituus on senttimetreissä, niiden välinen etäisyys on 1,6 cm.

Jos luonnolliset numerosarjat 0 - 9 on järjestetty symmetrisesti pystysuoran keskiakselin suhteen, niin saadaan kolmion ääriviivat. Vahvistaaksesi sitä, sinun täytyy yhdistää linjojen päät oikealta ja vasemmalta puolelta.

Tässä tekniikassa käytin symmetrian periaatetta. Rakentamisen aikana kaikki linjat on jaettu kahteen yhtä suureen osaan keskiakselin molemmilla puolilla. Esimerkki on tämä piiri.

Kuva nro 1
Kuva nro 1

Kuva nro 1.

Symmetria on yleisin esineiden muodostumisen muoto materiaalimaailmassa. Esimerkiksi kaikissa eläinlajeissa ja hyönteisissä oikea ja vasen osa (pituus) ovat samat. Ryhmäkamel ja satatuhat "noudattavat" tätä periaatetta. Sama havaitaan kasveissa. Se on paljon tutumpi ihmisen havainnolle, koska se luo kauneutta ja harmoniaa.

Yhteiskunnan symmetria ilmenee poliittisten voimien tasapainossa. Mikä tahansa valtio ja ihmiskunta yleensä pyrkivät siihen. Yhden maailman suurimman voiman sanamuoto on poikkeus säännöstä, eikä se voi olla pysyvä. Tasapainoa syntyy väistämättä tätä valtakeskusta vastaan. Minkä tahansa esineen osien tasapaino on maailmanjärjestyksen laki.

Pushkin Cup

Aloin soveltaa tätä symmetriaperiaatetta kääntäessään numeroita graafiselle kielelle. Esimerkkinä valitsin kaksi koko maailman tuntemaa päivämäärää. Nämä ovat lukuja syntymästä (6. kesäkuuta 1799) ja kuolemasta A. S. Puškin (10. helmikuuta 1837). Päätin selvittää, mitä nämä kaksi numeroa "sanovat" (6 6 1 7 9 9 ja 10 2 1 8 3 7) venäläisen kirjallisuuden neroista graafisella kielellä. Ja voivatko he jotenkin "vastata" tapahtumien ytimeen? Yllätyksekseni ensimmäisen numeron numeroiden viivojen sivureunat osoittivat selvästi kupin ääriviivat. Näin se näyttää kuvassa 2.

Kuva 2
Kuva 2

Kuva 2.

Kuppi on henkisyyden ja kuolemattomuuden symboli sekä erityinen kunnia henkilölle ansioistaan. Keskiajalla he saivat ritarit voitoista turnauksista. Puškinilla oli erityinen kunnioitus tämän symbolin kanssa. Hän puhui hänelle toistuvasti teoksissaan. Runoilija "Iloinen kuppi" runoilija ehdottaa sen nostamista kunnian kunniaksi, mikä tarkoittaa itse asiassa kiitollisuutta Jumalalle syntymästäsi ja nuoruudestasi. Esimerkiksi A. S. syntymäaika Puškina esiintyy Pi: n ensimmäisessä 4 miljoonassa numerossa 12 kertaa desimaalin jälkeen.

Osoittautuu, että luvut "ilmaisivat" hänen syntymänsä tosiasiassa korkeimman erotuksen ja kunnian tunnuksena. Ja ensimmäisestä päivästä lähtien he ennustivat "hänessä sanan nero-mestarin tulevaa kunniaa, jonka kukaan ei ole voittanut nykyään. A. Puškinin kuoleman päivämäärän käännös kaksintaistelua jälkeen digitaalisesta graafiseen kieleen osoitti lampun ääriviivat. Se näyttää tältä: kuva numero 3.

Kuva №3
Kuva №3

Kuva №3.

Tämä aihe on mainittu Raamatussa 54 kertaa. Siinä sanotaan: "… ilomme on kadonnut, lampun valo on sammunut …" Zez 10:22.

Lamppu on merkki valoisasta ihmisestä, hänen elämänsä ja kuolemansa rajasta. A. Puškinin kuolema nähdään runouden neroen sammunut valona. Ja tätä katkeraa menetystä ei koskaan korvata.

”Ihmeellinen nero on kuollut kuin majakka, Juhlallinen seppele on kuihtunut."

Kirjoittaja M. Lermontov runossa "Runoilijan kuolema".

Ovatko nämä graafiset luvut runoilijaan sattumaa? En osaa selittää tätä arvoitusta.

Mistä vakio alkaa?

Näiden tutkimusten jälkeen olin kiinnostunut visualisoimaan pi-määrän käyttämällä sarjaa ja vuorottelemalla rinnakkaisviivat. Tätä varten käänsin vakion 10 ensimmäistä numeroa desimaalin jälkeen (1 4 1 5 9 2 6 5 3 5) segmenteiksi ja lisäsin ne kehitetyn menetelmän mukaisesti. Heidän rajoillaan sain selkeän epätavallisen humanoidikuvion. Hänen käsivarrensa ja jalkojensa oletettu muoto ei sopinut perinteisiin ideoihimme henkilöstä. Tämä näkyy kuvassa, jonka esitin # 4.

Kuva nro 4
Kuva nro 4

Kuva nro 4.

Aluksi ajattelin, että luvut "tekivät törkeän virheen" ihmishahmon rakentamisessa. Että sellaisia ihmisen muotoja ei oikeastaan voi olla. Esimerkiksi sen alaosa määrittelee jalkojen muodon, joiden kaarevuus on mittakaavassa. Ajattelin, että vain ruma ihmisillä voisi olla sellaiset jalat ("pyörä").

Heidän rakenteen arvaaminen merkitsisi "idean vetämistä korvien kautta". Tarvitsin todellisia tosiasioita ja todisteita siitä, että tällainen lukumuoto voisi esiintyä ihmiskunnan rikkaassa historiassa.

Tätä tarkoitusta varten tarkastelin sähköisessä muodossa kaikkia muinaisia esineitä (hahmoja ja kivimaalauksia), jotka ovat maailman kansojen käsin valmistaneet. Haku päättyi onnellisuuteen ja todisteita löytyi.

Vuonna 1909 lähellä Martynovkan kylää, Cherkasyn alueella. (Ukraina) paikalliset talonpojat löysivät vahingossa 116 hopeaesineen aarteen kaivaustöiden aikana. Tällä hetkellä hänen esineitään pidetään Kiovan Pechersk Lavran historiallisten arvojen museossa. Tutkijat ovat päivätty löytö 6. - 7. vuosisatojen ajan A. D. ja viitata sen muinaisten slaavien Penkovon arkeologiseen kulttuuriin.

Muinaismuistojen joukossa oli 4 identtistä miestä, jotka suorittivat tanssin.

Esitän kuvan yhdestä hahmoista.

Kuva nro 5
Kuva nro 5

Kuva nro 5.

Mies suorittaa tanssin nimeltään "kyykky". Se voitaisiin levittää muinaisen Venäjän alueelle. Seuraavat historialliset tiedot ovat saatavilla tästä tanssista:

Kiovan prinssin Vladimir Monomakhin aikaan muurari Pyotr Prisyadka jauhasi tuotteita kyykyssä. Joka päivä illalla työn jälkeen hän meni Khreshchatykiin ja alkoi hypätä venyttämällä tunnottomia jalkojaan. Prinssi V. Monomakh huomasi hänen omituisen tanssin. Pari päivää myöhemmin Petro suoritti tämän tanssin joka päivä itse prinssille aamiaisen, lounaan ja illallisen aikana.

Tätä venäläistä kansantanssia "kyykystä" esitetään tänään Venäjällä.

Ei ole epäilystäkään siitä, että tämä "tanssivan miehen" luku on hyvin samanlainen kuin kuvan, jonka löysin vakiosta. Hänen “vihjeensä” ansiosta merkitsin graafisen haaran käsivarsien ja jalkojen todellisen sijainnin. Nyt se näyttää tältä: piirustus numero 6.

Kuvio 6
Kuvio 6

Kuvio 6.

Tanssiva mies osoittautui ainoaksi Pi: n "luomukseksi" 10 miljoonan numeron joukossa desimaalin jälkeen.

Voidaan vain yllättyä siitä, että vakio alkaa juuri tästä luvusta.

Onko se sattuma vai onnettomuus? Ja tähän kysymykseen minulla ei ole vastausta enkä ilmeisesti aio.

Kun tarkastelin graafista kieltä pi-numeron muilla segmenteillä, löysin miljoonan jälkeen. 478 tuhatta numeroa desimaalin jälkeen: (3 2 1 3 4 3 2 3), joka luo klassisen maljakon ääriviivat. Tässä on kuva hänestä: piirustus numero 7.

Kuva nro 7
Kuva nro 7

Kuva nro 7.

Luonto ei tuota tällaisia esineitä, joten kukaan ei kiellä järkeviä ideoita tässä viivakaaviossa. Heidän operaattorinsa ovat "ilmainen numero" -numeroita. Tässä tapauksessa ne ilmenevät omien ominaisuuksiensa perusteella.

Numerot itse määrittivät sen ulkonäön viivakoonsa perusteella. Loin heille vain suotuisat olosuhteet, jotta he voisivat ilmaista itseään tässä "luovuudessa".

Jos kaikki tämä ei ole onnettomuutta eikä sattumaa, nousee esiin täysin kohtuullinen kysymys: mikä on luku ja mitkä ovat sen todelliset toiminnot ja ominaisuudet?

Palvelussa jumalia

"Aavikko kuulee Jumalaa …"

M. Y. Lermontov

Tutkiessaan lukujen graafisen kielen mahdollisuuksia, jouduin siihen tulokseen, että niiden luvut voidaan suorittaa missä tahansa mittayksiköissä. Niiden muoto ei kuitenkaan muutu.

Esimerkiksi "tanssivan miehen" luku, joka on tehty samalla tekniikalla mittakaavassa 1: 300 (1 cm on 3 metriä) maanpinnalla kasvaa noin 60 metriin. Ja se voidaan helposti havaita avaruudesta.

Samanlainen kokemus oli olemassa jo muinaisessa maailmassa. Intialaiset ovat luoneet suuria piirroksia (geoglyfiä) Nazcan autiomaassa noin 1500 vuotta sitten. Ne löydettiin vahingossa lentokoneista viime vuosisadan 30-luvulla.

Heidän todellinen yläkuva näyttää tältä: Kuva 8.

Kuva nro 8
Kuva nro 8

Kuva nro 8.

Aikaisemmin minulla oli samanlainen näkemys selittäessään tätä salaperäistä mysteeriä tutkijoiden toimesta. Julkistettujen lukujen huolellisen tutkinnan jälkeen nämä arviot ovat kuitenkin muuttuneet minulle.

Esittelen heidän kopionsa: Kuva 9.

Kuva nro 9
Kuva nro 9

Kuva nro 9.

Huomiota kiinnitettiin hahmojen osien symmetriaan kohti keskiakselia ja suurta määrää samansuuntaisia viivoja. Näin piirustuksissa numeroiden kielen, grafiikoina ilmaistuna. Nazcan muinaisen sivilisaation papit hallitsivat nämä tekniikat täydellisesti. Tätä tekniikkaa käyttämällä he pystyivät kääntämään piirustuksensa mihin tahansa mitta-asteikkoon maassa. Intialaisten saavutuksia analysoitaessa syntyy väistämättä kaksi kysymystä: 1. Hahmojen rooli autiomaassa? 2. Niiden luomisen tekniikka? Yritän ideoideni perusteella vastata seuraaviin kysymyksiin:

1. Kuvien tarkoitus

Torjun kaikki yhteydet ulkomaalaisiin. Jos he todella vierailisivat maapallolla, niin paikallisista aborigineista muuttuisi taivaasta laskeutuneiksi jumaliksi. Uskon, että kaikki muinaisten Nazcan asukkaiden maallinen "luovuus" liittyi pakanallisuuden uskontoon. Maallisen grafiikan merkeistä tuli heille yksi tapa vetoaa jumaliin armoa vastaan. Tämän sivilisaation heimot ja heimoyhteisöt etsivät yhteyttä jumaliin ja henkiin, laskettu ennen kaikkea visuaaliseen havaintoonsa. Taivaallisille jumalille oli tarkoitettu näkyviä piirroksia ja maallisille raitoja ja viivoja. Tuhansien vuosien ajan jumalien palvonnan muodot ovat jatkuvasti muuttuneet: rukouksista rituaalitoimiin ja uhrauksiin.

Kaikki riippui elinoloista ja paikallisista ominaispiirteistä. Muinaisten Nazca-intialaisten käytössä oli jättiläinen hiekkaranta, jolla ei ollut kasvillisuutta. Oli mahdotonta olla käyttämättä tätä ainutlaatuista luonnonaluetta, kuten”maallista kämmenttä” graafisiin vetoomuksiin jumalia varten. Sen kokonaispinta-ala on noin 500 neliökilometriä. Kuvien joukossa on erityyppisiä viivoja ja muotoja sekä suurikokoisten eläinten, kasvien ja hyönteisten piirroksia. He uskoivat, että jumalat havaitsisivat nopeammin suuret piirrokset taivaan korkeudesta kuin pienet viestit. Ja tästä uhraustyöstä he kiittävät Nazcan kansaa hyvillä sadoilla.

Intialaiset palvoivat pyhiä lintuja, "jumalien lähettiläitä", jotka lennonkorkeudesta pystyivät "peiliin" näkemään kuvansa maassa. Kaiken ihmisen toiminnan Nazcan sivilisaatiossa määritteli uskonto eikä mikään muu. Tämä oli heidän tapa ollaan. Papit hallinnoivat kaikkia pakanallisia rituaaleja ja rituaaleja erittäin tiukasti. He palvoivat monia eläimiä (totemia) pitäen heitä esi-esiinsä. Ja he löysivät tavan säilyttää heidän muisto piirustuksillaan tuhansien vuosien ajan. Kaikkia niitä ympäröivää pidettiin jumalien toiminnan tuloksena, ja siksi niitä kunnioitettiin kaikin mahdollisin tavoin. Tasangolla ei ollut kuvia esineistä ja ihmisille kuuluvista asioista. Ja kaikkia autiomaassa olevia piirroksia ei ollut tarkoitettu heille. Siksi vain jumalat pystyivät arvioimaan heidän ideoidensa mukaan tehtyä työtä.

2. Kuinka tehdä (tekniikka)

Kaikki Nazcan tasangon viivat ja piirustukset on jaettu viiteen tasoon niiden monimutkaisuuden perusteella: 1. Yksinkertaiset viivat ja raidat. 2. Geometriset muodot (kolmiot, suorakulmiot, trapetsoidit). 3 spiraalia. 4. Eläimet ja linnut. 5. Hyönteiset. Jokaisella työllä oli oma tekniikka. Maassa käytettiin erilaisia mittausmenetelmiä muotojen ja viivojen luomiseen. Teoksessa käytettiin samoja työkaluja. Nämä ovat: mittausköysi, jonka pituusmitat on merkitty selvästi. Puiset lapiot maanpäällisen kerroksen louhintaan. Lapion lisäksi kovaa maata voitaisiin käyttää käsin lyömätyökalua (poiminta). Tapit linjojen merkitsemiseksi kentällä ja kivet niiden ajamiseen. Tietyn pituinen pylväs spiraalilinjojen asettamiseksi. Pienet piirrosluonnokset, joihin etäisyyksien mitat (mittayksikköinä) on tehty. Köydet,Ne, jotka tulivat meille kivikaudelta, suorittivat kaksi erittäin tärkeää tehtävää: 1. Heidän avullaan kaikki mittaukset suoritettiin maassa. 2. Köysi kiristettyään muodosti suoran viivan maan pinnalle. Jokainen matemaatikko vahvistaa, että kaikkein oikein suora viiva on venytetty lanka. Muinaiset intialaiset pystyivät valmistamaan köydet villasta tai nahasta laamoista, joita kasvatettiin riittävissä määrin. Näiden työkalujen käyttämiseksi tarvittiin vain työkädet. Näiden työkalujen käyttämiseksi tarvittiin vain työkädet. Näiden työkalujen käyttämiseksi tarvittiin vain työkädet.

Papit hallitsivat viivojen merkintöjä luotaessa muotoja tasangolle. Luvut olivat kooltaan 50 - 290 metriä. Ne riippuivat köyden kireydestä. Se oli eräänlainen "levy". On vaikea kuvitella, että köysi voitaisiin muuttaa suoraksi linjaksi 0,5 km: n etäisyydellä. Yksinkertaiset laskelmat osoittavat, että 300 metrin köysi voi painaa jopa 100 kg. Esimerkiksi moderneja teräsnauhamittoja on saatavana enintään 50 metrin pituisina. Muussa tapauksessa nauha roikkuu ja vääristää mittoja.

Asun tekniikoiden kanssa yksittäisten teosten suorittamiseen. Niistä yksinkertaisin on suorajen linjojen laskeminen autiomaahan, joita on noin 13 tuhatta. Heillä kaikilla on kaoottiset suunnat ilman järjestelmää. Intialaisille itse linjan läsnäolo oli paljon tärkeämpi kuin sen suunta. Niiden laskemista varten maamerkit voisivat olla vuoristojen, tähtien tai auringonnousun ja auringonlaskun kohtia horisontissa. Näiden sädeviivojen ja raitojen oli tarkoitus olla yhteydessä maallisten jumalien ja henkien kanssa. Heidän "osoitteitaan" ei tiedossa, joten "viestintäkanavat" sijoitettiin satunnaisesti ("isoisän kylään").

Jokainen heimoyhteisö toivoi, että jumalat antaisivat heille nopeasti "kohdennettua apua" näiden suoria viivoja pitkin. Vuosisatojen ajan autiomaassa on muodostunut koko "verkko" graafisia "viestintälinjoja" asukkaiden ja jumalien välillä. Ja Nazcan tasangosta itsestään on tullut maailman vanhin "kytkentätaulu".

Kun piirrät linjoja maahan, kolme ihmisryhmä suoritti kolmea tyyppisiä töitä: Yksi ryhmä toimitti suorat köydet. Toinen iski tappeja näitä viivoja pitkin (noin askeleen välein). Kolmas kaivettiin ojaa tappia pitkin. Sitten tapit ja köysi siirrettiin seuraavaan osaan. Ja kaikki toistettiin saman mallin mukaan.

Tällä tavalla oli mahdollista vetää viiva maahan monien kilometrien ajan. Kun näiden töiden suorittamisessa on korkea taito, viivan poikkeama voi olla vähäinen. Seuraavassa vaiheessa intialaiset oppivat yhdistämään suoria linjoja toisiinsa kulmien avulla. Ja geometriset hahmot alkoivat näkyä ylätasangolla.

Maapallon spiraalit luotiin eri tekniikalla. Vaikein osa on keskusta. Sitä merkitsi köysi, joka on taitettu puolikkaalle suuren silmukan ja kahden yhdensuuntaisen viivan muodossa. Hän kuvaa maassa "luonnos" ensisijaisesta kierrerenkaasta. Sitten keskiosan piirustus merkittiin tapeilla ja niiden renkaan päälle kaivettiin ura. Sen jälkeen köysi poistettiin ja loput renkaat kiertyivät edelleen samalla etäisyydellä niiden välillä. Mitat määritettiin sauvan pituuden perusteella.

Hienostuneimpia tekniikoita käytettiin lintujen ja eläinten piirustusten luomiseen. Niiden ydin oli tapa muuttaa pieniä luonnoksia jättiläisiksi kopioiksi maassa. Tällaisten kuvioiden luomiseen tarvitaan keskiakselin keskiviiva, joka on yhtä suuri kuin muodon pituus. Se ei ole näkyvissä kuvissa, mutta tätä akselia käytettiin epäonnistumattomasti.

Tämän linjan arvoa voidaan verrata pylvääseen, jolla teltta pidetään, tai merenpintaan suhteessa maahan. Tämä akseli yhdisti piirustuksen kaikki osat yhdeksi kokonaisuudeksi. Intialaiset loivat suoran keskiviivan vetämällä pitkän köyden. Sitten se merkittiin tapilla poikittaista rinnakkaismittausta varten.

Tältä akselilta ("kuten uunista") oikealle ja vasemmalle mitattiin kaikki etäisyydet kuvaviivan pisteisiin käyttämällä rinnakkaisia köysijännitteitä. Kaikki mittaukset merkittiin maahan tappilla. Sitten, katkoviivoillaan, kaivettiin tietyn leveyden ja syvyyden urat. Työnjakoa sovellettiin. Jokainen ihmisryhmä suoritti oman alueensa ja työtään tyypin.

Heille vaikein hahmo oli piirustus hämähäkistä, joka oli noin 50 metriä pitkä. Tässä on sen todellinen näkymä: piirustus numero 10.

Kuva nro 10
Kuva nro 10

Kuva nro 10.

Laskeakseni sen kuvaamiseksi intialaisten piti tehdä yli 120 mittaa köysillä keskeisestä avainlinjasta.

Näytän hämähäkin karkean luonnoksen: piirustus numero 11.

Kuvio 11
Kuvio 11

Kuvio 11.

Heimojoukko, jossa on 15-20 ihmistä, pystyi luomaan minkä tahansa kuvion tasangolle 5-7 päivässä. Kaikki mittaukset valvottiin tiukasti. Historia ei vaikuta siihen, mitä omistautumista jumalat ja henget havaitsivat maallisten "lahjojen" ja linjasignaaliensa.

Tämän salaperäisen saavutuksen lopettamiseksi on tarpeen toistaa jossain samanlaisessa autiomaassa, mitä Nazcan asukkaat tekivät muinaisina aikoina.

Teknologia jättiläismäisten graafisten hahmojen luomiseksi kentälle on kehitetty jokaisessa yksityiskohdassa ja odottaa siipissä.

Kirjoittaja: Vladimir Kondryakov