Mikä Tekee Realistisista Roboteista Niin Kammottavia? - Vaihtoehtoinen Näkymä

Sisällysluettelo:

Mikä Tekee Realistisista Roboteista Niin Kammottavia? - Vaihtoehtoinen Näkymä
Mikä Tekee Realistisista Roboteista Niin Kammottavia? - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Mikä Tekee Realistisista Roboteista Niin Kammottavia? - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Mikä Tekee Realistisista Roboteista Niin Kammottavia? - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: CES-messut 1 – Robotit rullaavat kodintekniikkamarkkinoille (Teknavi 2017) 2024, Huhtikuu
Anonim

Siitä lähtien, kun Karel Čapek loi termin "robotti" 1920-luvun näytelmässään, robotista on tullut tieteellisen fiktion katkelma. Nykyään niistä on tullut tieteellinen ja tekninen tosiasia, jota ei voida luopua. Robotteja käytetään puhdistukseen, autojen rakentamiseen, pommien deaktivointiin, leikkausten ja vammaisten auttamiseen sekä muihin tehtäviin. Ne ovat yleisempiä kuin monet meistä uskoisivat, ja heidän väestönsä kasvaa tulevaisuudessa vielä enemmän.

Yksinkertaisesti sanottuna robotti on kone, joka pystyy suorittamaan ihmisten normaalisti suorittamat tehtävät. Jotkut niistä ovat operaattorien käyttämiä, toiset toimivat itsenäisesti (niin kauan kuin virtalähteet sallivat). Ne vaihtelevat muodoltaan yksittäisistä robotti manipulaattoreista täysimittaisiin humanoidikappaleisiin. Eräiden robotiikan tutkijoiden päätavoitteena on luoda ainakin osittain mahdollisimman inhimillinen robotti robotin ja ihmisen luonnollisen vuorovaikutuksen helpottamiseksi. Ihmisen kaltainen ja paljon paremmin havaittu robotti.

Nykyään tieteellisessä tutkimuksessa käytetään jo melko vähän androideja, kuten Repliee Q2, jonka on kehittänyt Osaka-yliopiston Hiroshi Ishiguro. Repliee Q2 perustettiin naispuolisena TV-juontajana, ja se voi olla erehtynyt ihmiseen ensi silmäyksellä. Hän ei voi kävellä eikä hänellä ole hienostunutta tekoälyä, joten hänen kykynsä ovat rajalliset. Ishiguro loi myös kauko-ohjattavan android-kopion itsestään ja antoi sille nimensä Geminoid HI-1 luennoidakseen kauko-ohjauksella.

David Hanson on luonut android-mallin, kuten Philip Dickin Do Androids Dream of Electric Sheep?, Joka pystyy tunnistamaan kasvot ja tukemaan keskustelua. Vaikka yhdelläkään androidista ei ole vielä täysin autonomiaa, melkein täydellinen ihmisen kopio on pakollinen ilmestyvän näiden yritysten seurauksena. Jostain syystä, kun törmäämme robotteihin, jotka näyttävät liian paljon kuin me, löydämme ne kuitenkin hylkiväksi ja kammottavaksi.

Miksi realistiset robotit pelkäävät meitä? Ehkä pelkäämme jotain, jolla on inhimillisiä kykyjä, mutta joka ei ole tietoinen? Vai pelkäämmekö menettää oman ainutlaatuisuutemme? Tässä vaiheessa vastaus vaikuttaa lihavammalta kuin filosofiselta. Ja se löytyy "pahasta laaksosta".

Sinister Valley

Meillä kaikilla on taipumus humanisoida esineitä ja eläimiä. Toisin sanoen heijastaa inhimilliset ominaisuudet, kuten älykkyys ja tunteet, ei-inhimillisiin asioihin, varsinkin jos niillä on joitain inhimillisiä piirteitä. Tästä voimme päätellä, että haluat mieluummin kommunikoida humanoid androidin kanssa kuin metalli-mekanoidin kanssa.

Mainosvideo:

Image
Image

Ilmeisesti tunnemme olosi mukavaksi robottien ympärillä, joiden ominaisuudet ovat tiettyyn pisteeseen samaan tapaan kuin ihmisillä. Tämän jälkeen kaikki muuttuu dramaattisesti. Tätä vaikutusta kutsutaan "Eerie Valley".

Masahiro Mori keksi termin "synkkä laakso" vuonna 1970. Idean havainnollistamiseksi Mori loi kaavion, jossa y-akseli oli tunnistustekijä ja x-akseli oli samankaltaisuusastetta ihmiseen, ja kuvasi tunnistustajuamme tai kykyämme tunnistaa, käyttämällä esimerkkejä ihmisen erilaisista robotimuodoista tai esityksistä. Teollisuusrobotit ovat lähellä alkuperämaata, ne eivät näytä tunnistettavilta tai ihmisen kaltaisilta.

Mutta huipun jälkeen tapahtuu äkillinen upotus "laaksoon" (missä ruumiit, zombit ja proteesit sijaitsevat), josta kehittyy toinen huippu, joka kuvaa elävää henkilöä. Morin kannalta mukavuusasteemme nousee, kun robotin ominaisuudet saavuttavat ihmismuodot, mutta eivät saavuta tunnistamispistettä, jolloin henkilö yhtäkkiä lakkaa tunnistamasta robottia ja pelkää.

Roolissa on sekä fyysinen ulkonäkö että liike, koska epäinhimilliset liikkeet lähettävät meidät heti "pahaen laaksoon" (ja jotkut Silent Hillin kaltaiset elokuvat perustuvat tähän).

Image
Image

Tutkimus on vahvistanut Morin ajatuksen, vaikka sitä onkin hieman muutettu. Tutkijat Carl McDorman, Robert Greene, Chi-Chang Ho ja Clinton Koch Indianan yliopistossa käyttivät still-kuvia, joiden kasvojen piirteitä ja ihon pintakuvioita on muutettu monin tavoin vastalaisten vastauksen arvioimiseksi.

Tutkijat havaitsivat, että kypsyysaste kasvoi, kun kasvot poikkesivat normaalista ihmisen mittasuhteesta, ja ihon tekstuuri oli realistinen, mutta palasi takaisin, kun ihon realismi laski. Nämä tulokset osoittivat, että mittasuhteiden ja realististen yksityiskohtien välinen epäsuhta voi olla syyllinen.

Aishe Pinar Saigin, Thierry Cheminyad, Hiroshi Ishiguro, John Driver ja Chris Firth käyttivät liikkuvaa robottia (Repliee Q2) tutkiakseen, että "pahaen laakson" vaikutus voi johtua odotusten ja todellisuuden välisestä ristiriidasta ulkonäön ja liikkeen suhteen. android.

Tutkijat suorittivat osallistujille toiminnallisen magneettikuvauksen kuvantamisen samalla, kun he katsoivat sarjaa videoita Repliee Q2: sta (sama android, mutta ilman "ihoa") ja elävästä henkilöstä, joka suoritti samat toiminnot.

Osallistujien aivot reagoivat hyvin samalla tavalla kuin ihmiset ja koneelliset robotit. Mutta tarkkaillessaan ihmisen kaltaista androidia olivat mukana täysin erilaiset aivoalueet, jotka olivat vastuussa liikkeiden määrittämisestä ja tulkinnasta. Pääteltiin, että ehkä "pahaen laakson" vaikutus johtuu jostakin, joka näyttää ihmiselämältä, mutta liikkuu sopimattomalla tavalla. Robotit liikuttavat tapaa, jolla robotien tulisi liikkua, ihmiset liikkuvat kuten ihmiset, eikä ensimmäisen eikä toisen pitäisi pelotella meitä, ellei hämmennystä ole.

Yksi mahdollisista evoluutioperusteista vastenmielisyydellemme androidin ulkonäön ja liikkumisen välisiin eroihin voisi olla se, että ihmisen mahdolliset epäsäännöllisyydet voivat viitata sairauteen ja aivomme torjuvat sen voimakkaasti leviämisen estämiseksi. Jonkinlainen erilaisuus toisessa henkilössä voi myös laukaista haluttomuutemme ihmisille, joita emme pidä hyväksyttävinä parisuhteina. Riippumatta "pahaen laakson" syystä, robotti etsii tapoja saada luomuksensa sieltä.

Tarvitsemmeko siltaa pahaenteiseen laaksoon?

Vaikka jotkut robotit haluavat tehdä androideista niin inhimillisiä ulkonäöltään ja liikkeeltään, että ne voivat kävellä "pahaen laakson" läpi, monet käsittelevät tätä asiaa tekemällä robotteja, jotka eivät ole ihmistä, mutta erittäin ilmeikkäitä.

Otetaan esimerkiksi Leonardo, söpö ja pörröinen robotti, joka on valmistettu yhteistyössä MIT: n ja Stan Winston Studion kanssa. Hän pystyy osoittamaan erilaisia ilmeitä ja oppimaan ihmisiltä erilaisia taitoja. Heather Knightin kaltaiset tutkijat uskovat, että robottien sosiaaliset kyvyt voivat myös olla avain pakenemaan "pahasta laaksosta".

Image
Image

On myös mielipide, että robottien tulisi olla sosiaalisia, näyttää ja toimia vastaavasti, mutta vain niin, että ihmiset ovat mukavia niille; robotien ei tarvitse olla ihmisiä. Ajatuksena on antaa roboteille tarpeeksi toimintoja, jotka antropomorfisoivat heitä, esimerkiksi kyky ymmärtää ja ylläpitää keskustelua, tunnistaa ihmisen emotionaalinen tila ja vastata vastaavasti sekä ilmaista omat tunteensa ja persoonallisuutensa.

Roboteilla tulisi olla oma muoto, joka perustuu robotin tarkoitukseen, mutta joka ei vastaa odotuksiamme siitä, kuinka niiden pitäisi näyttää. Maury itse totesi vuonna 1970, että suunnittelijoiden tulisi pyrkiä kaavion ensimmäiseen huippuun, ei toiseen, jotta ne eivät pudota "pahaen laakson" vyöhykkeelle. Ehkä tämä erityinen lähestymistapa auttaa robotteja pysymään näkymättöminä elämässämme, mutta erittäin hyödyllisinä.

Toiset pyrkivät jatkamaan täysivaltaista ihmisen realismia, kuten Ishiguro, joka uskoo, että androidit voivat kulkea "pahaen laakson" läpi lisäämällä heidän humanoidimuotoaan ja liikettä. Realististen hius- ja ihokuvioiden lisäksi hänen Repliee Q2 ja Geminoid HI-1 mikromuovivat, vilkkuvat ja liikuttivat vartaloaan ikään kuin hengittävät näyttääkseen luonnollisemmalta.

Image
Image

Kulttuurilla voi olla myös rooli. Japanissa keinotekoiset muodot ovat yleisempiä ja hyväksyttäviä kuin esimerkiksi Euroopassa. Japanissa on jopa väärennettyjä pop-tähtiä (yksi animoitu ja toinen tietokoneella). Ehkä "pahaenteinen laakso" voi yksinkertaisesti häivyttää androidien leviämisen jälkeen. Ehkä me vain totumme niihin.

Tämä ilmiö ei tapahdu vain roboteille. Se tapahtuu muilla realistisilla ihmismuotojen esittämismuodoilla, kuten animaatiolla. On ollut monia raportteja ihmisistä, jotka löytävät animoidut ihmishahmot Final Fantasyssa ja The Polar Express -pelissä kammottavina tai vastenmielisinä. Molemmat elokuvat ylpeivät kuitenkin huippuluokan tietokonegrafiikasta.

Voimme kokeilla kaikkea realismin alentamisesta täysimittaisten ihmisten ilmeiden luomiseen, lisäkokeissa pienempien veljemme kanssa - robotteja. Meidän on joko totuttava tai ylitettävä "synkkä laakso", koska robotit ja tietokonegrafiikat pysyvät kanssamme kauan.