Sisällysluettelo:

Heräävä Unelma: Miten Pokémon-hyökkäys Liittyy Noitametsästykseen? - Vaihtoehtoinen Näkymä
Heräävä Unelma: Miten Pokémon-hyökkäys Liittyy Noitametsästykseen? - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Heräävä Unelma: Miten Pokémon-hyökkäys Liittyy Noitametsästykseen? - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Heräävä Unelma: Miten Pokémon-hyökkäys Liittyy Noitametsästykseen? - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: MITEN HACKATA CLASH ROYALEA! 2023, Kesäkuu
Anonim

Elokuussa 2016 nainen ilmoitti, että todellinen Pokemon hyökkäsi häneen. Hänen kauhistuttava hallusinaatio paljastaa salaperäisen "hämärävyöhykkeen" hereilläolon ja unen välillä - omituisen tietoisuuden tilan, joka voi myös sijaita asioiden takana Salemin noitakokeista muukalaisten sieppaamiseen. Psykologilla Matthew Tompkinsilla on paljon sanottavaa tästä. Edelleen - ensimmäisestä henkilöstä.

Viime kesänä Moskovassa nainen nukahti pelatessaan Pokemon Go -sovellusta älypuhelimellaan. Myöhemmin sinä iltana hänet herätti voimakas paine. Hän avasi silmänsä ja ilmoitti nähneensä näkevän, että oikea, todellinen Pokemon-hahmo hyökkäsi häneen. Ei mies Pokemon-pukuissa, mutta todellinen Pokemon. Panicking, mutta kykenemätön puhumaan, hän taisteli olennon kanssa, kun hänen poikaystävänsä nukkui rauhallisesti hänen vieressään. Lopulta hän pystyi nousemaan ylös ja Pokemon katosi. Talon lyhyen etsinnän jälkeen nainen päätti ilmoittaa hyökkäyksestä poliisille.

Pian tämä poliisin raportti sai viruksen uutisiin, joita kymmeniä kansainvälisiä tabloideja otti iloisesti vastaan. Aluksi ajattelin kokeellisena psykologina, joka keskittyi erityisesti poikkeavien kokemusten kokemukseen, "Hmm, niin voi tapahtua kenelle tahansa." Vaikka tämän naisen kokemusta on mahdotonta selittää lopullisesti, olin silti vakuuttunut siitä, että Pokémonin yöllinen hyökkäys sopi täydellisesti meidän ymmärrykseemme unesta. Itse asiassa kun otetaan huomioon se, mitä me nyt tiedämme tästä salaperäisestä neuropsykologisesta tilasta - ja omituiset tuntemukset, joita se voi tuoda -, voidaan kuvailla hänen kokemustaan "normaaliksi".

Image
Image

Короткое, кажущееся парадоксальным объяснение состоит в том, что она могла проснуться и могла спать. Давайте сначала рассмотрим ее слова о том, что она проснулась, не могла пошевелиться и ощущала сильное давление. Технический термин, который можно здесь употребить, - это «сонный паралич», подтип парасомнии, или нарушения сна. Помимо неспособности двигаться, эти периоды бодрствующего паралича часто сопровождаются яркими мультисенсорными галлюцинациями. Фактически образы из ваших снов могут вторгаться в вашу реальность бодрствования.

Hallusinaation sisältö voi usein liittyä temaattisesti halvaantumiseen - tunkeilijan ilmaantuvuuteen sängyssä, joka hillitsee fyysisesti nukkuvaa henkilöä. Unen halvaustapahtumia voi löytää milloin tahansa historiasta ja kulttuurien välillä, ja niiden ennätyslukemat ovat jopa 400 eKr. Ensimmäinen maininta juontaa juurensa muinaiseen kiinalaiseen unen ja unien kirjaan, jonka ovat kirjoittaneet Zhou Li ja Chun Guang. Teksti sisältää erityyppisten unelmien taksonomian, ja tutkijat ovat tunnistaneet i-miehet (unelmat odottamattomuudesta) uniksi, joilla on monia ominaisuuksia, jotka nyt liittyvät unen halvaantumiseen. Näitä painajaisia visioita voidaan tulkita eri tavoin ajanjaksosta ja kulttuurisesta tilanteesta riippuen.

Univalvontatutkijat Brian Sharpless ja Karl Dodrakhmi ovat keränneet 118 erilaista termeä ympäri maailmaa kuvaamaan yöllisen halvauksen kokemusta. Saksalaisille nämä ovat hexendrücken - "noitapaine" - ja alpdrücken - "tonttupaine". Norjalaisissa tarinoissa on svartalfar - pahoja tonttuja, jotka ammuvat halvauttavia nuolia ihmisiin ennen asettamista rintaansa. Japanilaisilla on termi "kanashibari", joka tarkoittaa maagista sidosta, joka on tehty näkymättömästä metallista. Jotkut sveitsiläiset puhuvat tchutch-mutonista, pahasta painajaisesta keiju, joka ilmenee mustana lampaana. Irlantilaisilla on termi "bakhtak", mikä tarkoittaa henkeä, joka istuu nukkuvan miehen rinnassa. Tutkijat ovat väittäneet, että nykyaikaisessa tulkinnassa kokemukset unen halvaantumisesta ilmenevät yhteytenä muukalaisiin. Miksi et sisällyttäisi tähän myös Pokémon-hyökkääjiä?

Mainosvideo:

Jos hän painaa kuin ankka …

Vertailun vuoksi lue tämä John Loudnerin tarina, joka todisti surullisen Salemin noitametsästyksen aikana vuonna 1692:

”… Menin sänkyyn, ja syvällä yönä tunsin suuren painon rinnassa, heräsin, katselin - oli kirkas kuuvalo, näin selvästi Bridget Bishopin tai hänen kaltaisensa, istuen vatsallani. Hän poisti käteni, jotta en voinut heittää pois tätä suurta painoa, tarttui kurkkuuni ja melkein kuristi minut. Minulla ei ollut voimaa vastustaa tai auttaa itseäni. Hän piti minua tässä tilassa lähes koko päivän."

Image
Image

Kuten vuoden 2016 moskovilainen, John näki hahmon itsensä, tunsi kauhistuttavaa painostusta ja halvaantumista, vaikka hänen tapauksessaan paras selitys oli paikallisen noidan hyökkäys. Pokémon-tapaukselle, joka erottui Moskovan unen halvauksen aikana, on selviä samankaltaisuuksia. Hän heräsi yöllä, kykenemättä liikkumaan, ja tunsi olevansa hahmo estää häntä hengittämästä. Johnin todistuksen jälkeen Bridget teloitettiin ripustamalla, jolloin hänestä tuli ensimmäinen Salemin noitametsästyksen uhri. Johnin todistuksesta ei tullut todistusta syytöksestä, joten siihen lisättiin fyysisiä todisteita - Bridgetilla voi olla ylimääräinen yliluonnollinen nänni. Tunnistettuaan hän katosi salaperäisesti seuraavan etsinnän aikana.

Noituus on vähemmän suosittu selitys nykyaikaisille sairastuneille, mutta tänä päivänä täsmällisiä unen halvaantumiseen johtavia fysiologisia mekanismeja ei ymmärretä täysin. On tiedossa, että unelmoidessamme toimintamme rajoittuu mielikuvituksemme. Meillä kaikilla on sisäänrakennettu turvamekanismi, jonka voit ajatella kytkimenä; se estää tehokkaasti aivojesi suunnittelusignaalit, jotta niistä ei tule signaaleja moottorin toiminnan kannalta. Tämä mekanismi estää meitä fyysisesti suorittamasta haluamiasi toimia. Siksi, kun unelma hirviö jahtaa hirviön, et alista itsesi ja et törmää makuuhuoneen seinälle. Tai älä pudota oksastasi evoluution näkökulmasta puussa. Siitä huolimatta aivomme ovat erittäin monimutkaisia ja voivat toimia ajoittain virheellisesti.

Yksi tällainen häiriö on hyvin tiedossa: unissakävely tapahtuu, kun halvaus heikkenee liian aikaisin, kun nukut vielä. Toisaalta halvaantuminen viipyy - vaikka olet hereillä. Tämä tapahtuu yleensä vain unen kynnyksellä - olet puoli hereillä, puoli unessa. Voit olla tietoinen, silmäsi ovat auki, mutta et voi liikuttaa kehoasi. Tämä on jälleen melko yleinen tapaus, mutta kokemus voi olla todella hämmentävä.

Ja sellaiset ongelmat voivat johtua yleisemmästä unihäiriöstä. Tutkijat ovat osoittaneet, että unihalvaus voi laukaista laboratoriossa, kun ihmiset herätetään toistuvasti syvässä unessa. Ja laboratorion ulkopuolella melkein kaikki meistä ovat todennäköisesti kokeneet unen halvaantumisen elämässämme. Ja jos ei, niin hän tietää kuka se oli. On arvioitu, että jopa 50% väestöstä on kokenut unen halvaantumisen ainakin kerran elämässään; Jotkut ilmoittavat tämän tyyppisistä säännöllisistä jaksoista.

Image
Image

On jopa mahdollista, että nykyinen tutkimus aliarvioi merkittävästi tämän ilmiön todellista levinneisyyttä, kun otetaan huomioon yleisesti tiedossa oleva merkki, jonka mukaan tällainen uneliaisuus voi olla merkki mielisairaudesta tai huumeiden väärinkäytöstä. Itse asiassa terveet ihmiset voivat kokea unen halvaantumisen ja hallusinaatiot ilman mielenterveyden häiriöihin ja päihteiden käyttöön liittyviä komplikaatioita.

Putoavat lohkot

Mutta takaisin kummallisiin tapahtumiin Moskovassa. Miksi tämä kaikkien olentojen hallusinaatio tapahtui Pokemonin muodossa? Unien erittäin subjektiivisen luonteen vuoksi niitä on erityisen vaikea tutkia tieteellisesti. Kuinka mitata kokeellisesti hallusinaatiot, joita tapahtuu, kun ihmiset ovat yleensä tajuttomia ja yleensä unohtaa kaiken herätessään? Itse asiassa videopelien ja unelmien välinen yhteys on yksi dokumentoituimmista tutkimusalueista haaveilijoiden subjektiivista kokemusta kohtaan.

Vuonna 2000 Robert Stickgoldin johtama tutkijaryhmä Harvardin lääketieteellisestä korkeakoulusta kertoi, että videopeliä "Tetris" pelanneet koehenkilöt ilmoittaisivat jatkuvasti näkemänsä "hypnologisen kuvan" - he näkisivät tunnetut putoavat lohkot nukahtaessaan. Samat tulokset saatiin tutkittaessa muun tyyppisiä videopelejä, jopa sama Doom. Tämä tukee sitä, että uni auttaa lujittamaan heräämisen aikana kertyneitä muistoja - toisin sanoen, se tallentaa ja vahvistaa vasta luotuja muistoja. Erilaiset kokeet ovat osoittaneet, että ihmiset suorittavat parempia muistiin liittyviä tehtäviä, jos heille annetaan mahdollisuus nukkua harjoituksen jälkeen. Näyttää siltä, että mielemme käyttävät unta harjoittelutilana käytännön tehtäviin.

Rotien "unelmat"

Lisätodisteita saatiin nukkuvien rottien aivojen toiminnan tutkimuksesta. Eläimillä työskentelyllä on etuja ja haittoja verrattuna työskentelyyn ihmisten kanssa. Toisaalta elektrodien asettaminen rotan päähän vie paljon vähemmän paperityötä. Toisaalta on epäkäytännöllistä kysyä rotilta, mistä he haaveilevat, joten tutkijat voivat vain arvata, kuinka sähköinen aktiivisuus voi liittyä fenomenologiseen kokemukseen.

Image
Image

Yhdessä kokeessa MIT: n joukkue lisäsi elektrodit suoraan rotan aivojen osaan, joka tunnetaan hippokampuksena. Ihmisillä ja rotilla hippokampus liitetään muiden toimintojen lisäksi siihen, kuinka muistot fyysisistä tiloista muodostuvat. Elektrodit antoivat tutkijoille mahdollisuuden havaita yksittäisten solujen todellinen hermoaktiivisuus hippokampuksessa - purske rekisteröitiin aina, kun yksi soluista aktivoitiin. Rottien ollessa pistorasiassa he oppivat kulkemaan fyysisen sokkelin läpi etsimään ruokaa. Koska hippokampus osallistuu spatiaaliseen oppimiseen, hippokampuksen sähköisen aktiivisuuden kuviot voidaan yhdistää rotan sijaintiin tietyissä osissa sokkeloa.

Ja tässä menetelmässä on merkitystä keskusteluissamme Pokemonista ja Tetrisistä: Sen jälkeen kun rotat oppivat, tutkivat sokkeloa, tutkijat jättivät elektrodit päälle rotan unen aikana. Kun rotat nukkuivat, hippokampuksen solut aktivoitiin. Ja aktivointikuviot vastasivat kaavaa, joka liittyi sokkelon oikeaan kulkuun. Emme voi jälleen kysyä rotilta, mitä he todella kokenut, mutta tulokset osoittivat, että on mahdollista, että rotat juoksivat sokkelin ympäri unelmissa. On kuitenkin syytä huomata, että mikään näistä teoksista ei osoita suoraa syy-yhteyttä unien ja muistojen välillä: unelma itsessään ei välttämättä johdu muistojen vahvistumisesta, vaan se on yksinkertaisesti eräänlainen konsolidoinnin sivuvaikutus.

Toisin sanoen moskovilaisen kauhea hallusinaatio ei ole vain suhteellisen normaali ilmiö, vaan myös tapahtuma, joka voi avata mielenkiintoisen ikkunan unen ja unien luonteeseen. Joten älä paniikkia tapaaessasi upeita unen rinnalla. Noita ei tarvitse metsästää.

Suosittu aihe