Historiassa Viisi Fiksinta Robottia - Vaihtoehtoinen Näkymä

Sisällysluettelo:

Historiassa Viisi Fiksinta Robottia - Vaihtoehtoinen Näkymä
Historiassa Viisi Fiksinta Robottia - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Historiassa Viisi Fiksinta Robottia - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Historiassa Viisi Fiksinta Robottia - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: kuljetusrobotin varsi,yhteistyörobotti,robottikuljetin,robotti teollisuustehtaalle,toimittaja 2024, Saattaa
Anonim

Sci-fi-elokuvissa robotteja kuvataan jonkinlaisena futuristisena olennona, joka voi kävellä kahdella jalalla ja ajatella kuin ihmiset. Elokuvamaiset luonnokset eivät kuitenkaan ole täysin tarkkoja. Itse asiassa olemme käyttäneet robotteja jo pitkään, mutta ne näyttävät hiukan erilaisilta. Nämä ovat 1800-luvun alun kangaspuita, toisen maailmansodan risteilyohjuksia, moderneja astianpesukoneita. Jopa hälytyksemme ovat pieniä töitä, jotka seuraavat asetettua ohjelmaa herättämään meidät oikeaan aikaan. Kuten robottiikan historia osoittaa, emme ole kuitenkaan liian kaukana sci-fi-todellisuudesta. Tässä on viisi älykkääintä ihmisten tekemää robottia viimeisen 50 vuoden aikana.

Eliza, 1966

Sci-fi-elokuvissa robotteja kuvataan jonkinlaisena futuristisena olennona, joka voi kävellä kahdella jalalla ja ajatella kuin ihmiset. Elokuvamaiset luonnokset eivät kuitenkaan ole täysin tarkkoja. Itse asiassa olemme käyttäneet robotteja jo pitkään, mutta ne näyttävät hiukan erilaisilta. Nämä ovat 1800-luvun alun kangaspuita, toisen maailmansodan risteilyohjuksia, moderneja astianpesukoneita. Jopa hälytyksemme ovat pieniä töitä, jotka seuraavat asetettua ohjelmaa herättämään meidät oikeaan aikaan. Kuten robottiikan historia osoittaa, emme ole kuitenkaan liian kaukana sci-fi-todellisuudesta. Tässä on viisi älykkääintä ihmisten tekemää robottia viimeisen 50 vuoden aikana.

Image
Image

Virtual Beings, 1994

Tietokonegrafiikan asiantuntija ja tutkija Karl Sims loi ryhmän virtuaalisia olentoja, jotka asuttivat oman virtuaalisen maailmankaikkeuden. Geneettisten algoritmien ansiosta he oppivat uimaan, indeksoimaan, hyppäämään ja kilpailemaan keskenään. Valitettavasti he olivat liian huolissaan omasta virtuaalielämästään puhuakseen meille.

Mainosvideo:

Image
Image

Deep Blue, 1997

IBM: n Deep Blue -supertietokone nousi näkyvyyteen voitettuaan kuuden pelin ottelun maailman shakkimestari Garry Kasparovin kanssa. Kukaan robotti ei ole koskaan saavuttanut samanlaisia tuloksia. Deep Blue ei kuitenkaan pysty toimeen ilman ohjelmoijien apua, ja käyttämällä vain keinotekoisen älyn teorian perusmenetelmiä, hän tuskin voi täysin reflektoida toimintaansa. Murskaisen tappion jälkeen Garry Kasparov syytti vastustajaaan virheestä ja vaati uuden ottelun, mutta kehittäjäyritys kieltäytyi shakkista.

Image
Image

I BM Watson, 2011

IBM Watsonista tuli ensimmäinen supertietokone, joka voitti ihmisen amerikkalaisessa televisiovisakilpailussa Jeopardy! Älykäs tietokone pystyy ymmärtämään esitetyt kysymykset ja löytämään vastaukset tietokantaan, joka sisältää noin 200 miljoonaa sivua ja joiden tiedot ovat yhteensä 4 teratavua. Auto pelattiin Ken Jenningsin, joka asetti ennätyksen pisimpien lyömättömien juovien, ja Brad Rutterin, joka voitti suurimman voiton älykkyysnäyttelyssä, kanssa. IBM Watson voitti miljoonan dollarin, kun taas kilpailijansa saivat 300 ja 200 tuhatta.

Image
Image

Deep-Q-verkko, 2015

Deep-Q-verkoston kehitti DeepMind, joka loi AlphaGo-ohjelman, joka voitti japanilaisen strategiapelin mestarin. Tekoäly oppi 49 klassisen Atari-pelin säännöt yksinään katsomalla näyttöä ilman ohjelmoijien apua. Deep-Q Network käsitteli useimpia pelejä loistavasti. Hän ei kuitenkaan koskaan pystynyt ylittämään ihmistä Pac-Man-pelissä. Deep-Q Network pystyi oppimaan säännöt, mutta se ei pystynyt suunnittelemaan toimintaansa muutamaksi sekunniksi etukäteen.