Mitä Korttipelien Symboliikka Tarkoittaa? - Vaihtoehtoinen Näkymä

Sisällysluettelo:

Mitä Korttipelien Symboliikka Tarkoittaa? - Vaihtoehtoinen Näkymä
Mitä Korttipelien Symboliikka Tarkoittaa? - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Mitä Korttipelien Symboliikka Tarkoittaa? - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Mitä Korttipelien Symboliikka Tarkoittaa? - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: Pokémon-korttipeli #1: Ensiaskeleet 2024, Kesäkuu
Anonim

Halu voitosta, voitosta, menestyksestä on jokaisen ihmisen veressä. Suuressa tai pienessä - olemus ei muutu. Loppujen lopuksi minkä tahansa itsellesi asetetun tavoitteen saavuttaminen on jo voitto, ja halu saavuttaa se liittyy aina intohimoon. Jännitys on vahva tunne ja se on ominaista henkilölle samalla tavalla kuin rakkaus tai viha. Joku jännityksestä tarkkailee suosikkijalkapallojoukkueensa peliä, joku tekee vetoja kilparadalla ja joku laittaa kaiken rulettiin tai korttipöydälle.

Ihmiskunta on pelannut uhkapelejä ja tulee aina pelaamaan. Joillakin peleillä on tuhansien vuosien historia. Pelkäämättä erehtymistä voimme kuitenkin sanoa, että suosituin ja laajimmin levinnyt viihde on viihde korteilla. Nämä ovat ennustamista, pasiansseja ja erilaisia korttipelejä - yksinkertaisimmista onnenpeleistä peleihin, jotka vaativat erinomaisia älyllisiä ja psykologisia kykyjä. Jotkut pelit - silta, pokeri, mieltymykset - ovat voittaneet niin suuren tunnustuksen, että ne isännöivät jopa eri tasojen mestaruuskilpailuja jopa maailmanpelissä.

Kannen taikuus

Mikä houkuttelee kortteja? Miksi he ovat niin houkuttelevia? Ja miten se eroaa muusta työpöydän viihteestä? Osoittautuu, että pelikorttikansio ei ole vain kuvakokoelma. Sen voidaan sanoa olevan maailman malli. Niin.

Tavallisessa kannessa on 52 korttia. Heistä 12 kuvaa on 12 kuukautta. Punainen ja musta - päivä ja yö.

52 korttia vastaa viikkojen määrää vuodessa, neljä maata edustavat neljää vuodenaikaa, ja koska jokainen kausi koostuu 13 viikosta, jokaisessa maassa on siis 13 korttia. Lisäksi jokainen puku, kuten hyvin tiedetään, koostuu pisteistä 1-10 ja sitten kuvista Jackista, kuningattaresta, kuninkaasta. Jos niiden sijaan otamme lisää numeroita 11, 12, 13 ja summaamme kaikki pisteet, saadaan numero 91, joka vastaa päivien lukumäärää vuoden neljänneksellä. Niinpä kaikkien neljän pinnan kaikkien pisteiden summa on 364, toisin sanoen päivien lukumäärä vuodessa miinus yksi plus jokeri - karkausvuosi. Loppujen lopuksi aikaisemmille kansille annettiin yksi jokeri.

Mainosvideo:

Valtion malli

Nykyään on vaikea löytää henkilö, joka ei ole koskaan pitänyt korttipakkaa käsissään. Samanaikaisesti asenne kortteihin heidän koko 900-vuotisen olemassaolohistoriansa suhteen oli hyvin epäselvä.

Brockhausin ja Efronin tietosanakirjassa ehdotetaan, että kortit keksittiin mahdollisesti Kiinassa ja että se tapahtui vuonna 1120 (kristillisen kronologian mukaan), ja vuonna 1132 niistä tuli laajalle levinneitä siellä. Kiinalaiset ja japanilaiset leikittivät jo ennen korttien tuloa Eurooppaan norsunluulla tai puulevyillä, joissa oli piirretty hahmo. Monien asiantuntijoiden mielestä pelikortteja toi Eurooppaan muinainen itämaalainen saracens.

Ensimmäiset viralliset maininnat pelikorteista tai paholaisen rukouskirja, sellaisena kuin niitä joskus kutsuttiin, liittyvät heidän täydellisen kiellonsa vaatimuksiin. Joten Saint Louisin hallinnan aikana vuonna 1254 annettiin asetus, jolla kiellettiin korttipelit ranskalaisesta rangaistuskipusta, ja vuoden 1299 italialainen käsikirjoitus puhuu korttien täydellisestä kieltämisestä.

Toisinaan he yrittivät kuitenkin antaa paholaisen rukouskirjalle virallisen aseman julkisissa asioissa ja saada hänet mukaan valtion hallintoon. Kaksi jesuiittaa yritti tehdä tämän sillä perusteella, että kortit ilmaisevat symbolisesti ohjeita valtion hallinnasta ja sodan ja rauhan ratkaisusta.

He kannattivat ehdotustaan seuraavilla päätelmillä.

Ässä. Latinalaisessa muodossa As on yhden kolikon nimi. Piketissä ässillä on etuna jopa kuninkaat, mikä osoittaa, että rahat ovat hallintalaite, etenkin sodassa, ja jos kuninkaalla ei ole tarpeeksi, niin hänen voimansa on illuusiota.

Trefle - niitty ruoho Ranskassa - muistuttaa, että taitava komentaja ei saa sijoittaa armeijaansa maahan, se saattaa tarvita rehua.

Lapiot (Piques) ja timantit (Carreux) muistuttavat, että arsenaalit olisi aina varustettava hyvin. Kaikki tietävät hauen nimeltä aseen: kuten carreux, tämä oli nimi raskaille nuoleille, joissa oli nelikulmaiset rautakärjet, jotka heitettiin ristisuorasta.

Matoja (Coeurs - "sydämet") edustavat päälliköiden ja sotilaiden rohkeutta.

Hienoa korteilla

XIV-luvulla kuninkaita, kuningattareita ja jakkeja alettiin kuvata antiikin legendaarisina sankareina. Joten esimerkiksi sydämien kuningas ilmestyi Charlemagne - frankien hallitsijan muodossa. Heprealaisesta Davidista tuli lapioiden kuningas, Julius Caesarista tamburiinien kuningas ja Aleksanteri Suuresta tuli klubejen kuningas. He seisovat neljän nelikilpailun kärjessä ja osoittavat, että riippumatta siitä kuinka monta ja rohkeaa joukkoa on, he tarvitsevat johtajia - varovaisia, rohkeita ja testattuja. Näiden johtajien elämä on arvokasta. Meidän on yritettävä estää heitä vangitsemasta. Ja kun joudut kestämään voimakasta hyökkäystä, asia on antaa kuninkaalle puolustajille.

Kaksipäiset kortit, eli ne, joissa toinen puoli heijastaa toista, ilmestyi Italiassa jo 1700-luvulla, mutta otettiin käyttöön jokapäiväisessä käytössä vasta 1800-luvun puolivälissä.

Yleensä historialliset hahmot ilmestyivät korteille heti, pelikorttien ilmestymisen jälkeen Euroopassa. Ennen rojaltipainokeksinnön keksintöä hienoimmat tuomioistuintaiteilijat piirtivät kannet. Kortit kuvaavat legendaarisia persoonallisuuksia tai kuninkaallisen veren henkilöitä. Ranskan vallankumouksen aikana vuonna 1789 kapinan johtajat ilmestyivät karttoihin kuninkaan sijaan. Myöhemmin luultavasti ei ollut yhtä merkittävää tapahtumaa, joka ei heijastuisi pelikortteihin. Sotista, vallankumouksista tai keksinnöistä tuli heti kortin piirtämisen aihe. Esimerkiksi suuren isänmaallisen sodan aikana vuonna 1942 piiritetyssä Leningradissa, kortteja fasistien hahmojen kanssa tehtiin jakelua varten saksalaisten sotilaiden kesken.

Nyt löydät korteista minkä tahansa teeman. Usein nykyaikaisia pelikortteja käytetään mainosvälineenä, matkamuistona, joka näyttää nykyisiä kaupunkeja, maita, historiallisia tai poliittisia henkilöitä. Lisäksi on kuvattu eläimiä, tekniikkaa, rahaa, taideteoksia … Yleensä mitä tahansa ihmisen toiminnan aluetta.

Kolme tyyppiä

Kiinalla, Japanilla ja Intialla on omat kansalliset pelikorttinsa, jotka ovat eurooppalaisille hyvin käsittämättömiä. Euroopassa on kolmen tyyppisiä kortteja.

Saksalaiset puvut: lehdet, tammenterhot, sydämet, kellot. Espanjaksi ja tietyssä mielessä italiaksi: miekat, kupit, kolikot, mailat. Ranskaksi: sydämet, lapat, mailat ja timantit. Levinneimmät ovat ranskalaiset ja espanjalaiset puvut. Tämä johtuu siitä, että Espanja harjoitti aktiivista siirtomaapolitiikkaa (Latinalainen Amerikka, Afrikka). Itse asiassa espanjalaiset olivat ensimmäiset eurooppalaiset pelaajat. Sitten kortit päästiin Italiaan, Saksaan ja vasta sitten Ranskaan. Juuri täällä pukukuvakkeita yksinkertaistettiin ja ne ottivat tottumuksemme.

Venäjän kartat

Venäjällä kortit ja korttipelit ovat olleet tunnettuja 1500-luvulta lähtien. Jotkut tutkijat uskovat saapuvansa meille Pikku-Venäjällä sijaitsevien kasakkajoukkojen kautta. Sch-ajan jälkeen Ryazanin piispa Kassian, joka tuomitsee maailman synnit, sanoo kar- / | | tah: "Shakki pelataan tavleamilla ja kasvoilla (kortit)." Tsaari Aleksei Mikhailovitšin vuoden 1649 säännöstössä kiellettiin "pelaaminen vilja-asteikolla" ankarien rangaistusten uhalla. Se määräsi korttipelaajat toimimaan "… kuten on kirjoitettu, tatuista", eli lyömään heitä ruoskalla ja pilkkomaan kätensä ja sormensa. Vuoden 1696 asetuksella käskettiin etsimään kaikki ne, joiden epäillään haluavan pelata kortteja. "… Ja kuka kortit on otettu ulos, lyö ruiskulla." Uhkapeliepidemia levisi kuitenkin nopeasti koko Venäjälle, ja jo vuonna 1675 Tobolskissa, Surgutissa ja Verkhoturyessa yrittäjät ottivat käyttöön viljelykäytännön ja rahapelitalojen perustamisen valtionkassan kustannuksella. Siitä huolimatta uhkapelit yritettiin kieltää, ja vuonna 1717 korttipelit kiellettiin sakkojen uhalla. Vuonna 1733 vankila tai batogi määritettiin toistuville rikoksentekijöille. Elizabeth Petrovnan (1761) hallituskauden lopussa erotettiin ensimmäistä kertaa kielletyt uhkapelit ja lailliset kaupalliset pelit, ja Pietari III korvasi batogit ja vankilan rahallisella sakolla: Jälkimmäiseen kohdistettiin vain ne pelaajat, jotka pelasivat suurella rahalla tai velalla. Yleensä kiellettyjen pelien tutkimisen aikana käskettiin "toimimaan varoen, jotta ei aiheutettaisi tarpeetonta loistoa, rikoksia ja huolenaiheita". Vuoden 1782 deaneryhtiöjärjestys kielsi uhkapelien rakentamisen. Ja uhkapeleihin osallistumisesta rangaistukset vahvistettiin kuitenkin melko maltillisina.ja vuonna 1717 korttipelit ovat kiellettyjä sakkojen uhalla. Vuonna 1733 vankila tai batogi määritettiin toistuville rikoksentekijöille. Elizabeth Petrovnan (1761) hallituskauden lopussa erotettiin ensimmäistä kertaa kielletyt uhkapelit ja lailliset kaupalliset pelit, ja Pietari III korvasi batogit ja vankilan rahallisella sakolla: Jälkimmäiseen kohdistettiin vain ne pelaajat, jotka pelasivat suurella rahalla tai velalla. Yleensä kiellettyjen pelien tutkimisen aikana käskettiin "toimimaan varoen, jotta ei aiheutettaisi tarpeetonta loistoa, rikoksia ja huolenaiheita". Vuoden 1782 deaneryhtiöjärjestys kielsi uhkapelien rakentamisen. Ja uhkapeleihin osallistumisesta rangaistukset vahvistettiin kuitenkin melko maltillisina.ja vuonna 1717 korttipelit ovat kiellettyjä sakkojen uhalla. Vuonna 1733 vankila tai batogi määritettiin toistuville rikoksentekijöille. Elizabeth Petrovnan (1761) hallituskauden lopussa erotettiin ensimmäistä kertaa kielletyt uhkapelit ja lailliset kaupalliset pelit, ja Pietari III korvasi batogit ja vankilan rahallisella sakolla: Jälkimmäiseen kohdistettiin vain ne pelaajat, jotka pelasivat suurella rahalla tai velalla. Yleensä kiellettyjen pelien tutkimisen aikana käskettiin "toimimaan varoen, jotta ei aiheutettaisi tarpeetonta loistoa, rikoksia ja huolenaiheita". Vuoden 1782 deaneryhtiöjärjestys kielsi uhkapelien rakentamisen. Ja uhkapeleihin osallistumisesta rangaistukset vahvistettiin kuitenkin melko maltillisina. Elizabeth Petrovnan (1761) hallituskauden lopussa erotettiin ensimmäistä kertaa kielletyt uhkapelit ja lailliset kaupalliset pelit, ja Pietari III korvasi batogit ja vankilan rahallisella sakolla: Jälkimmäiseen kohdistettiin vain ne pelaajat, jotka pelasivat suurella rahalla tai velkaa. Yleensä kiellettyjen pelien tutkimuksen aikana käskettiin "toimimaan varoen, jotta ei aiheutettaisi tarpeetonta loistoa, loukkausta ja ahdistusta". Vuoden 1782 deaneryhtiöjärjestys kielsi uhkapelien rakentamisen. Ja uhkapeleihin osallistumisesta rangaistukset vahvistettiin kuitenkin melko maltillisina. Elizabeth Petrovnan (1761) hallituskauden lopussa erotettiin ensimmäistä kertaa kielletyt uhkapelit ja lailliset kaupalliset pelit, ja Pietari III korvasi batogit ja vankilan rahallisella sakolla: Jälkimmäiseen kohdistettiin vain ne pelaajat, jotka pelasivat suurella rahalla tai velkaa. Yleensä kiellettyjen pelien tutkimisen aikana käskettiin "toimimaan varoen, jotta ei aiheutettaisi tarpeetonta loistoa, rikoksia ja huolenaiheita". Vuoden 1782 deaneryhtiöjärjestys kielsi uhkapelien rakentamisen. Ja uhkapeleihin osallistumisesta rangaistukset vahvistettiin kuitenkin melko maltillisina. Yleensä kiellettyjen pelien tutkimisen aikana käskettiin "toimimaan varoen, jotta ei aiheutettaisi tarpeetonta loistoa, rikoksia ja huolenaiheita". Vuoden 1782 deaneryhtiöjärjestys kielsi uhkapelien rakentamisen. Ja uhkapeleihin osallistumisesta rangaistukset vahvistettiin kuitenkin melko maltillisina. Yleensä kiellettyjen pelien tutkimisen aikana käskettiin "toimimaan varoen, jotta ei aiheutettaisi tarpeetonta loistoa, rikoksia ja huolenaiheita". Vuoden 1782 deaneryhtiöjärjestys kielsi uhkapelien rakentamisen. Ja uhkapeleihin osallistumisesta rangaistukset vahvistettiin kuitenkin melko maltillisina.

Pelin intohimo, jota ei voinut tuhota millään Anna Ioannovnan ja Elizabeth Petrovnan tiukeimmista toimenpiteistä, kehittyi entistä voimakkaammin Katariina II: n aikana. Lisäksi keisarinnaa lähinnä olevat ihmiset pelasivat suuria summia pankissa, ja hänen suosikki Zorich jopa avasi hänelle myönnetyn kortin akatemian Shklov-kaupungissa, johon kaikki tuon ajan jalopelaajat kokoontuivat. Siitä huolimatta taistelu riippuvuuden torjumiseksi jatkui, ja keisarit Aleksanteri I vuonna 1801 ja Nikolai I vuonna 1832 kiinnittivät paikallisviranomaisten huomion tarpeeseen torjua kielletyn pelin riippuvuutta.

Taidetta massoille

Ensimmäiset kartat piirrettiin kuuluisten taiteilijoiden tilauksesta ja pohjimmiltaan ne olivat pienoiskuvia. Kortit olivat niin harvinaisia ja kalliita, että ne sisällytettiin kuninkaiden ja prinssien omaisuuden inventaarioihin, esitettiin lahjaksi, siirrettiin perintöllä ja päätyivät ruhtinaskunnan kokoelmiin. Venäjän valtakunnassa he aluksi pelasivat korteista, jotka oli tuotu Euroopasta tai valmistettu pienten valmistajien toimesta, jotka ottivat tuotantooikeudet vastaan. Korttien laatu oli heikko, ne eivät selvästikään riittäneet, ja vuonna 1817 Pietarin Aleksandrovskajan tehtaassa avattiin kortti tehtaalla, jolla oli monopoli pelikorttien valmistuksessa ja leimaamisessa. Vain Puolan kuningaskunnassa ja Suomen suurherttuakunnassa saatiin vapauttaa omat kannensa. Vähitellen venäläiset kortit saivat oman tyylin ja laadun. Tässä on mitä korttijulkaisija ja -keräilijä Alexander Lutkovsky sanoo:

- Pelikorttien luomiseen osallistuivat erinomaiset taiteilijat. Valitettavasti 20. vuosisadan puoliväliin saakka kortin kustantajat eivät pitäneet velvollisuutenaan ilmoittaa piirustusten kirjoittajaa, ja jotkut nimet tunnetaan vain historioitsijoiden ja pelikorttien keräilijöiden ansiosta. Venäjällä tämä on Adolphe Charlemagne, jonka karttapiirrokset tuntevat melkein kaikki entisen Neuvostoliiton asukkaat. Mutta harvat tietävät, että perustana olivat vuonna 1860 luodut kartat. I. Ya. Bilibin, P. D. Bazhenov on maalari, lakka-miniatyyrien mestari. Kuuluisin ulkomainen taiteilija on Salvador Dali. Mutta kannen kirjoittajana hän on melkein tuntematon kenellekään.

Edistyksen moottori

Kuten mainittiin, kartat piirrettiin alun perin käsin. Koska taiteilijoiden työ oli kallista ja korttipelien suosio tuli valtavaksi, painotuotannon kehitystä vauhditti halpojen korttien tarve. Vuonna 1423 puunkorjuun keksimisen jälkeen korttituotanto levisi koko Eurooppaan. Aluksi kartat painettiin yhdellä musteella ja maalattiin käsin, ja myöhemmin, tosiasiallisesti, 1800-luvun loppuun saakka, kaavaimella. Moniväritulostuksen keksintö teki pelikortteista täydellisen taiteellisen painotuotteen. Siksi kortit ovat alusta alkaen olleet keino esitellä kauneutta, ja niiden kasvava suosio on edistänyt painotekniikan kehitystä.

Painamisessa painetut kortit olivat aina (plus tai miinus) 50 x 100 mm. Tämä johtuu ihmisen käden koosta. Tulostamisen tavallinen A3-koko ei ole myöskään vahingossa. Kolmelle tämän muodon arkille asetetaan täsmälleen 54 kortin pakkaus, joiden koko on tavallinen 60 x 90 mm. Pasianssia varten tehtiin pasianssikanteita, ja niiden koko oli tarkalleen puolet standardista.

Typografia ilmestyi paljon myöhemmin. Kortit ovat todellakin kaikille selviä. Todella niitä pelataksesi sinun ei tarvitse olla lukutaitoa, tuntea kumppanisi kirjaimia tai kieltä korttipöydällä. Kartat ovat aina olleet ja ovat edelleen eräänlainen etnisten ryhmien välisen ja sosiaalisen viestinnän väline, joka tuo lähemmäksi täysin eri kansallisuuksien, ikäisten ja uskontojen ihmisiä.

Tiedätkö sen…

Toisin kuin rulettia, korteissa kaikki ei riipu onneksesta. Se vaatii älykkyyttä, sävellystä, laskentaa. Kuuluisia korttitaisteluiden faneja olivat F. M. Dostojevski, A. S. Pushkin, N. A. Nekrasov. Lisäksi jälkimmäinen palasi huomattavien kortti kykyjensä ansiosta paitsi kaiken, mitä isoisänsä ja isänsä menetti (myös suuret korttipelien fanit), mutta myös onnistuivat keräämään erittäin, erittäin kunnollisen omaisuuden, joka antoi hänelle vaikeina aikoina jopa pitää korttivoittolehteensä Contemporary”ja älä harjoita aloittelijoiden kirjoittajille ansaittavia palkkioita.

Lehti: Oracle # 4: n vaiheet. Kirjoittaja: Alexander Dzhuga