Keinotekoinen äly On Ylittänyt Ihmisen Kyvyssä Tehdä Yhteistyötä - Vaihtoehtoinen Näkymä

Keinotekoinen äly On Ylittänyt Ihmisen Kyvyssä Tehdä Yhteistyötä - Vaihtoehtoinen Näkymä
Keinotekoinen äly On Ylittänyt Ihmisen Kyvyssä Tehdä Yhteistyötä - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Keinotekoinen äly On Ylittänyt Ihmisen Kyvyssä Tehdä Yhteistyötä - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Keinotekoinen äly On Ylittänyt Ihmisen Kyvyssä Tehdä Yhteistyötä - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: 10 MERKKIÄ SIITÄ, ETTÄ OLET ÄLYKÄS 2024, Heinäkuu
Anonim

Kehittäjät kouluttivat tekoälyn tekemään molempia osapuolia hyödyttäviä päätöksiä yhteistyöpeleissä käyttämällä "tyhjää puhetta" - yksinkertaisten lauseiden-reaktioiden vaihtoa. Samanaikaisesti kahdesta tietokoneesta koostuvat joukkueet osoittautuivat rehellisemmiksi pelaajiksi kuin ihmisiksi.

Kansainvälinen tutkijaryhmä testasi algoritmia, joka kouluttaa tietokoneita löytämään molempia osapuolia hyödyttäviä ratkaisuja. Kun testattiin tekniikan tehokkuutta ihmisten osallistumisen kautta, kävi ilmi, että kaksi tietokonetta kykenee kommunikoimaan keskenään tehokkaammin kuin kaksi ihmistä. Kehittäjät uskovat, että tulevaisuuden tutkimustyö auttaa luomaan keinoälyn, jolla on kehittyneet taidot kommunikoida ihmisten kanssa.

Keinotekoisesta älykkyydestä tulee säännöllisesti ihmisten kilpailija peleissä, joissa on voittaja ja häviäjä: shakissa, tammissa tai mennä. Uuden työn kirjoittajat päättivät testata kuinka onnistunut tietokone on yhteistyöpeleissä. Niissä pelaajat yhdistävät voimansa parhaan tuloksen saavuttamiseksi kaikille joukkueen jäsenille.

Tutkijat kokeilivat 25 olemassa olevaa algoritmia, jotka analysoivat pelattujen pelien liikkeitä ja tuloksia. Koepeleihin osallistui kahden tietokoneen, kahden ihmisen tai henkilön ja tietokoneen joukkueet. Työn ensimmäisessä vaiheessa yksikään algoritmeista ei pystynyt löytämään onnistunutta pitkän aikavälin pelistrategiaa, joka olisi hyödyllinen joukkueen molemmille pelaajille. Toisessa vaiheessa tutkijat lisäsivät kyvyn vaihtaa pieniä viestejä koeolosuhteisiin. Peliteorian mukaan ihmiset luovat yhteistyösuhteita muun muassa halvan puhumisen kautta. Tämä on tietoliikennetyyppi, joka ei vaadi paljon vaivaa, mutta voi välillisesti vaikuttaa pelin kulkuun. Tapahtumien onnistuneen kehityksen myötä tietokoneet lähettivät viestejä, kuten”Hienoa! Me rikastumme! "Yrittäessään rikkoa sopimusta -" Sinä petit minut!"

Tällaisten viestien avulla S # -algoritmi on oppinut sovittamaan pelin kulun ja tekemään yhteistyötä kumppanin kanssa etsien molemminpuolista hyötyä. Pelin loppuun mennessä kahden tietokoneen joukkueet tekivät molemminpuolisesti hyödyllisiä päätöksiä 100% ajasta, ja ihmispelaajat vain 60%. Samaan aikaan tietokoneet oppivat käyttämään "tyhjiä keskusteluja" niin luonnollisesti, että tietokoneen kanssa samaan joukkueeseen kuuluvat ihmiset eivät voineet luottaa siihen, kuka heidän joukkuetoverinsa oli - algoritmi tai henkilö.

Tutkijoiden mielestä heidän työnsä auttaa hyödyntämään yhteistyön matemaattisia perusteita kehittääkseen yhteistyöhön perustuvaa "sosiaalista" AI: tä.

Tutkimus julkaistaan Nature Communications -lehdessä.

Natalia Pelezneva

Mainosvideo: