Nuket Kuussa. Osa 3 - Vaihtoehtoinen Näkymä

Sisällysluettelo:

Nuket Kuussa. Osa 3 - Vaihtoehtoinen Näkymä
Nuket Kuussa. Osa 3 - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Nuket Kuussa. Osa 3 - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Nuket Kuussa. Osa 3 - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: Kimallusta kuutamolla | @Barbie 2024, Heinäkuu
Anonim

- osa 1 - osa 2 -

VIII luku. KUVAUS YLEISET JA PITKÄT KUVAT

Jatkamme "kuun" yleisten suunnitelmien tarkastelua. He esittelevät meille vielä paljon löytöjä - todisteita siitä, että heidät ei kuvattu kuuhun, vaan paviljongiin.

Kaikkia yleisiä kuvia kehyksessä olevasta kuunmoduulista ei otettu taustavalolla. On kuvia, joissa valo osuu kameran edessä olevaan esineeseen (edestä). Tällaisia kehyksiä on esimerkiksi Apollo 11 -operaatiossa (kuva VIII-1).

Kuvio VIII-1. Sarja peräkkäisiä valokuvia Apollo 11 -operaatiosta
Kuvio VIII-1. Sarja peräkkäisiä valokuvia Apollo 11 -operaatiosta

Kuvio VIII-1. Sarja peräkkäisiä valokuvia Apollo 11 -operaatiosta.

Ensi silmäyksellä saattaa näyttää siltä, että tällaiset laukaukset ovat ristiriidassa väitteemme kanssa, jonka mukaan "Kuun" yleiset laukaukset on kuvattu taustavalolla. Ei kuitenkaan ole syytä korostaa, että puhumme juuri niistä yleissuunnitelmista, joissa kuunvuoret ovat näkyvissä taustaa vasten ja heijastuvat elokuvanäytölle. Ja he kiinnittivät huomiota siihen, että takaosavaloa käytetään, jotta näyttö ei valaistu. Niissä tapauksissa, kun taustalla ei ole kaukaista maisemaa, voit valita toisen valosuunnan. Tämä tarkoittaa, että tässä tapauksessa paviljongissa roikkuu heijastavan näytön sijasta musta sametti, joka kuvaa tilan "pimeyttä". Teknisistä syistä tällainen kuvaaminen (taustalla olevan elokuvanäytön kanssa ja ilman) kasvatetaan eri paviljongissa. Jokaisella paviljongilla on oma "erikoisuutensa".

Esimerkiksi "Space Odyssey" -elokuvauksen aikana MGM: ssä, mukana oli 5 paviljongia. Yksi paviljongista osoitettiin mallien kuvaamiseen, toinen paviljongia käytettiin etuprojektioon, kolmas avaruusaseman sisätilojen kuvaamiseen jne.

Kuvassa VII-1 esitetyt Apollo 11 -operaation "kuun" kuvat on myös kuvattu paviljongissa. Näemme, että valokuvaaja on siirtymässä kuutamoduulista korkeintaan 12-15 metriä. Ja heti kuutamoduulin takana, jossa varjo putoaa siitä pinnalle, "kuu" päättyy, ja sitten, kirjaimellisesti parin metrin päässä, mustan sametin "tausta" jo roikkuu (kuva VIII-2).

Mainosvideo:

Kuvio VIII-2. Aivan kuun moduulin varjon takana kuu loppuu
Kuvio VIII-2. Aivan kuun moduulin varjon takana kuu loppuu

Kuvio VIII-2. Aivan kuun moduulin varjon takana kuu loppuu.

Mutta näiden ahtaaseen paviljongiin todistavien yleisten suunnitelmien ohella on kuvia, joita elokuvallisessa terminologiassa voidaan kutsua etäisiksi laukauksiksi. Tässä on esimerkiksi laukaus Apollo 14 -operaatiosta (kuva VIII-3), joka legendan mukaan otettiin Biogon-laajakulmalinssillä, jonka polttoväli oli 60 mm.

Kuvio VIII-3. Apollo 14, aikakauslehti 68 / MM. Snapshot AS14-68-9486
Kuvio VIII-3. Apollo 14, aikakauslehti 68 / MM. Snapshot AS14-68-9486

Kuvio VIII-3. Apollo 14, aikakauslehti 68 / MM. Snapshot AS14-68-9486.

Tietäen Haselblade 500 -kameraan asennetun Biogon-linssin (60 mm) polttovälin Apollo 14 -operaatiosta (kuva VIII-4), on mahdollista laskea etäisyys astronauttiin.

Kuvio VIII-4. Kamera * Hasselblad 500 * objektiivilla * Biogon * Apollo 14 -operaatiosta
Kuvio VIII-4. Kamera * Hasselblad 500 * objektiivilla * Biogon * Apollo 14 -operaatiosta

Kuvio VIII-4. Kamera * Hasselblad 500 * objektiivilla * Biogon * Apollo 14 -operaatiosta.

Koska Biogon-linssillä kulma poikkipuiden välillä on 10,3 ° (NASA: n mukaan) ja hahmo on 2 ° korkea, osoittautuu, että astronautti on noin 54 metrin päässä. Ja sen takana syvyydessä horisonttiin ulottuu ainakin vielä 100 metrin tila. Joten osoittautuu, että meillä on vain edessä jättiläinen paviljonki, joka ylittää kolme tai jopa neljä jalkapallokenttää? Kuinka sitten, jos tämä on paviljonki, valaista se yhdellä valonheittimellä?

Vastaus on todella yksinkertainen. Paviljonki on edelleen pieni. Ja astronautti ei ole 54 metrin päässä, vaan vain 7. Kyllä, kyllä, vain 7 metriä. Tosiasia, että todellisen astronautin sijasta, runkoon on asennettu paikallaan oleva noin 25 cm korkea (enintään 30 cm) nukke. Ja sen vieressä on kuunmoduulin lelumalli, noin 8 kertaa pienempi kuin todellinen.

Tosiasiallisessa muodossa, nämä lelut näyttävät jotain Mythbusters jaksossa 104 (kuva VIII-5). On täysin mahdollista, että tämä on juuri rekvisiitta, joka jäi kuun eeposten kuvaamisesta.

Kuvio VIII-5. Mythbusters, jakso 104 - Yhdysvaltain laskeutumisesta kuuhun
Kuvio VIII-5. Mythbusters, jakso 104 - Yhdysvaltain laskeutumisesta kuuhun

Kuvio VIII-5. Mythbusters, jakso 104 - Yhdysvaltain laskeutumisesta kuuhun.

Koko sarja on jälleen sama alue, noin 30 metriä leveä. Ja se valaistaan ilman mitään ongelmia yhdellä keinotekoisella valonlähteellä. Ja niin että et arvaa, että kehyksessä on leluesineitä, kehykseen on lisätty kahden tyyppisiä teknisiä vikoja. Tämä on ensinnäkin koko kehyksen tarkoituksellinen valotus. Avaruuden absoluuttisen pimeyden sijasta vaaleanharmaa verho täyttää kehyksen yläosan (kuva VIII-3).

On mahdollista, että asiantuntijat, jotka valmistelivat astronautit valokuvaukseen Kuulla, unohtivat varoittaa astronauteja siitä, että aurinko paistaa kuuhun päivän aikana. Ja astronautit unohtivat vahingossa ottaa varmuuskopiot, jotka suojaavat objektiivilinssejä sivuvalaisimilta.

Jokainen valokuvaaja, ei edes ammattilainen, mutta tavallisin amatööri, tietää, että aurinkoisella säällä on käytettävä huppu. Se tulee aina kameran mukana (kuva VIII-6).

Kuvio: VIII-6. Kamera objektiivin hupulla
Kuvio: VIII-6. Kamera objektiivin hupulla

Kuvio: VIII-6. Kamera objektiivin hupulla.

Ja mitä näemme kuun retkikunnissa? Kukaan astronautista ei ajatellut käyttää linssin liesikuvaa kuvaamisen aikana. Mutta Biogon-linssin etulinssi on hyvin lähellä kehyksen reunaa (kuva VIII-7).

Kuvio VIII-7. Biogon-linssi, edestä päin
Kuvio VIII-7. Biogon-linssi, edestä päin

Kuvio VIII-7. Biogon-linssi, edestä päin.

Tietysti kaikki kirkkaasta lähteestä tuleva sivuvalo hajottaa valon heti linsseihin, mutta tämä soihdutus ei pilaa koko kuvaa niin paljon kuin kuvassa VII-4 on esitetty. Loppujen lopuksi Distagon-linssi on kallis ammatillinen optiikka, jossa on monikerroksinen pinnoite. Pinnoite keksittiin tarkalleen linssien pinnalta heijastuvien valoaaltojen sammuttamiseksi. Näimme esimerkiksi kuvan VII-1 (seitsemännessä osassa), että nykyaikaisissa linsseissä aurinko kehyksessä ei aiheuta valotusta koko kehyksen alueelle. Tämän vahvistaa myös lukuisat valokuvat, jotka on tehty vuosien varrella kansainvälisestä avaruusasemalta - koko kehystä ei peitä harmaa verho, kun aurinko paistaa suoraan kehykseen. Miksi "kuusikuva" (kuva VIII-3) näyttää siltä kuin se otettiin halvalla "saippuarasialla"?johon on asennettu likaiset muovilinssit?

Vastaus on siinä, että tämä lisääntynyt valotus lisättiin nimenomaan kuvan laadun heikentämiseksi. Legendan mukaan valaistus provosoi pölyä - vasta kuussa oleva valokuvaaja ei paljastanut kameraa, kun pöly peitti koko kameran paksussa kerroksessa.

Siksi kuva osoittautui vialliseksi tekniseltä kannalta. Mutta juuri tätä NASA-asiantuntijat halusivat - saada mahdollisimman monta kuvaa, jossa on teknisiä virheitä (kuva VIII-8). Joten vain yhdessä yhdessä kasetissa (Magazine 68 / MM), joka sisälsi 101 "kuun" kuvaa, tehtiin tekninen vika 23 kuvalle.

Kuvio VIII-8. Neljä peräkkäistä laukausta Apollo 14 -operaatiosta tahallisella teknisellä virheellä (kasetti 68 / MM)
Kuvio VIII-8. Neljä peräkkäistä laukausta Apollo 14 -operaatiosta tahallisella teknisellä virheellä (kasetti 68 / MM)

Kuvio VIII-8. Neljä peräkkäistä laukausta Apollo 14 -operaatiosta tahallisella teknisellä virheellä (kasetti 68 / MM).

Toinen avioliitto, joka on helposti luettavissa nukkekuvissa, näyttää erittäin hauskalta. Tämä on kuvan epäterävyys, niin kutsuttu "ravistus". Tämä on erityisen havaittavissa kuvassa AS14-68-9487 (kuva VIII-9, VIII-10).

Kuvio VIII-9. Apollo 14, aikakauslehti 68 / MM. Snapshot AS14-68-9487
Kuvio VIII-9. Apollo 14, aikakauslehti 68 / MM. Snapshot AS14-68-9487

Kuvio VIII-9. Apollo 14, aikakauslehti 68 / MM. Snapshot AS14-68-9487.

Kuvio VIII-10. Kuvan katkelma AS14-68-9487, kuvan epäselvyys on selvästi näkyvissä
Kuvio VIII-10. Kuvan katkelma AS14-68-9487, kuvan epäselvyys on selvästi näkyvissä

Kuvio VIII-10. Kuvan katkelma AS14-68-9487, kuvan epäselvyys on selvästi näkyvissä.

Jokainen kuvaaja yllättää - millainen hämärtämä kuva voi olla aurinkoisella säällä valotusajalla 1/250 s? Olihan legendan mukaan sellaisella suljinnopeudella astronautit kuvanneet auringon valaisemat kuunmaisemat (kuva VIII-11)

Kuvio VIII-11. Muistutus kameran kasetin astronautista, että aurinkoisella säällä sinun täytyy kuvata suljinnopeudella 1/250 s
Kuvio VIII-11. Muistutus kameran kasetin astronautista, että aurinkoisella säällä sinun täytyy kuvata suljinnopeudella 1/250 s

Kuvio VIII-11. Muistutus kameran kasetin astronautista, että aurinkoisella säällä sinun täytyy kuvata suljinnopeudella 1/250 s.

Itse kehyksessä oleva esine on täysin staattinen (kuutamoduuli on paikallaan), joten kuvan hämärtyminen johtuu siitä, että kamera liikkuu valotuksen aikana.

Amatööreillä on usein kuvan epäterävyys (ns. Ravistus), kun kuvataan kädessä pidettävillä valotusajoilla, jotka ovat vähintään 1/30 s. Filmikameroiden suljinpainike on sijoitettu siten, että sinun on painettava sitä ylhäältä alas. Koska kameraa ei tueta kädessä pidettäessä (tällä hetkellä toinen käsi fokusoi objektiivin) (kuva VIII-12), kun painat liipaisinta (joudut painamaan kovasti jousivastuksen voittamiseksi), koko kamera aloittaa lyhyen liikkeen alaspäin, ja tällä hetkellä kehys paljastuu. Näin kuva hämärtyy, kun kuvataan ilman jalustaa.

Kuvio VIII-12. Kuvan ottamista varten laukaisin on painettava voimalla ylhäältä alas
Kuvio VIII-12. Kuvan ottamista varten laukaisin on painettava voimalla ylhäältä alas

Kuvio VIII-12. Kuvan ottamista varten laukaisin on painettava voimalla ylhäältä alas.

Valokuvaajille sumennus oli yleisintä sisätiloissa tai illalla otettavissa kuvissa, kun valoa ei ollut riittävästi, kun heidän piti pidentää valotusaikaa. Mutta päivän aikana aurinkoisella säällä, kun valokuvaelokuvan valotusaika kestää vähemmän kuin sekunnin sadasosaa (1/250 tai jopa 1/500 s), leviämistä ei koskaan havaittu. On yllättävää, miksi”sekoitus” ilmestyi “kuun” kuvaan? Yllätys vain lisääntyy, kun tarkastelemme laukaisimen liikettä Hasselblad-kameran linssin alla (kuva VIII-4). Kun laukaisin vapautetaan, painike ei liiku pystysuoraan ylhäältä alas, vaan vaakasuoraan kameran syvyyteen. Lisäksi astronautien kamera on kiinnitetty tiukasti avaruuspuvun kannattimeen rintatasoilla (kuva VIII-13). Itse asiassa se on analoginen kuvaamiseen jalustalla, jonka suljinaika on 1/250 s. Kuinka kuvan epäterävyys tapahtuu?

Kuvio VIII-13. Kamera asennettiin avaruuspuvun kiinnikkeeseen
Kuvio VIII-13. Kamera asennettiin avaruuspuvun kiinnikkeeseen

Kuvio VIII-13. Kamera asennettiin avaruuspuvun kiinnikkeeseen.

Mielipiteemme on täysin yksiselitteinen: kehyksen voimakas valaistus ja”ravistus” tehtiin tarkoituksella piilottaakseen tosiasian, että kehyksessä on nukkeja ja malleja.

Ja koska nukke itsessään ei voi kävellä ja hypätä, niin et näe "lunar" Distant-kuvia, jotka on kuvattu video- tai elokuvatilassa, missä astronautin pieni hahmo kävelee tai juoksee. Kaikille Apollo-operaatioille ei kuvattu yhtä etäisyyssuunnitelmaa, jossa näyttelijä-astronautti olisi siirtynyt ampumapisteestä kauempana kuin 25–27 metriä.

Tässä on kaikkein kauempana otettu live-näyttelijöiden kanssa kuvattu televisiokamera, jonka onnistuimme löytämään. Tämä on Apollo 16 -operaatio: astronautti juosta kuulemallille (kuva VIII-14):

Kuvio VIII-14. Astronautti kulkee kohti kuun moduulia
Kuvio VIII-14. Astronautti kulkee kohti kuun moduulia

Kuvio VIII-14. Astronautti kulkee kohti kuun moduulia.

Paviljongissa, jossa ammunta tapahtui, taustalla ei ole elokuvanäyttöä, tausta on tehty mustasta samettista. Tällaisissa otoksissa taustalla ei ole kaukaista kuunmaisemaa.

Ja ellei edessä ole projisointia, niin kameraa ei ole sidottu niin tiukasti elokuvanäytölle, ja etäisyyttä voidaan kasvattaa. Täällä voit liikkua vähintään 30 metrin päässä.

19 metrin päässä valokuvaajasta kuunmoduuliin on tapaus, jossa kehyksessä on elävä näyttelijä kuunvuoren taustalla (ja vuori projisoidaan elokuvanäyttöön etuprojektiomenetelmällä).

Tämä kuva on otettu vinokameralla, jotta saadaan vaikutelma vuoristoalueesta, jonka horisonttia peittää 11 astetta. Tämä voidaan nähdä selvästi siitä tosiasiasta, että ihmishahmo ei sijaitse pystysuunnassa, vaan kulmassa. Katsojan huijaamiseksi ja heikon kuun painovoiman vaikutuksen simuloimiseksi kuvausnopeus nostettiin 60 ruutuun sekunnissa (normaalin 24 sijasta), kun ennustetaan, saavutetaan hidastuvuus 2,5 kertaa. Jos tasomme horisonttia ja teemme projisointinopeuden samana kuin ammunnan nopeus, niin näemme, kuinka näyttelijä juoksi todellisuudessa: hän melkein ei nostanut jalkojaan, sekoitti heittääkseen hiekkaa ja jauhetti nopeasti. Tietysti se on kuvattu maan päällä.

VIDEO: Apollo 16. Astronautti juoksee kohti kuun moduulia.

Kun näemme kaukaisia kuvia astronautin pienellä hahmolla, elävien näyttelijöiden sijasta, on paikallaan seisovia noin 25 cm korkeita nukkeja ja malli kuun moduulista ja roverista mittakaavassa 1: 8.

Esimerkiksi Apollo 15 -operaation kolmessa peräkkäisessä kehyksessä, jotka otetaan ajoittain (kuva VIII-15), näemme ehdottomasti liikkumattoman nukkun, jolla on väärennetty kamera, jäädytetty samassa, vaikeasti pidettävässä asennossa, nostetulla vasemmalla jalalla ((Katso kuva VIII-16)

Kuvio VIII-15. Apollo 15. Kolme peräkkäistä kehystä paikallaan olevalla nukke
Kuvio VIII-15. Apollo 15. Kolme peräkkäistä kehystä paikallaan olevalla nukke

Kuvio VIII-15. Apollo 15. Kolme peräkkäistä kehystä paikallaan olevalla nukke.

Kuvio VIII-16. Astronautin hahmo on yhtä lailla jäädytetty kaikissa kolmessa kehyksessä. Tämä on noin 25 cm korkea nukke
Kuvio VIII-16. Astronautin hahmo on yhtä lailla jäädytetty kaikissa kolmessa kehyksessä. Tämä on noin 25 cm korkea nukke

Kuvio VIII-16. Astronautin hahmo on yhtä lailla jäädytetty kaikissa kolmessa kehyksessä. Tämä on noin 25 cm korkea nukke.

Pienessä tarkastuksessa näyttää siltä, että nukke tekee jotain siellä, muuttaa sen sijaintia, mutta itse asiassa se on ehdottoman liikkumaton. Valokuvaaja muuttaa vain asemansa suhteessa valokuvan aiheeseen - hän ei vain käänny akselia pitkin oikealle ja kallistaa kameraa ylös ja alas, mutta myös liikkuu vaakasuunnassa, kuin kävelemällä nuken selän takana.

Seuraavassa kehysten kolmikossa (kuva VIII-17) on myös nukke.

Kuvio VIII-17. Apollo 15. Kolme kehystä lelu-roverilla ja nukke
Kuvio VIII-17. Apollo 15. Kolme kehystä lelu-roverilla ja nukke

Kuvio VIII-17. Apollo 15. Kolme kehystä lelu-roverilla ja nukke.

Jälleen se seisoo luonnotonta epävakaassa asennossa (kuva VIII-18), mutta ei putoudu vain siksi, että se on koukussa roverin osaan yhdellä kädellä. Vain tällä kertaa nukketeatterit muuttavat hieman nuken rungon sijaintia kehyksestä toiseen.

Kuvio VIII-18. Nukke jäätyi epävakaaseen asentoon
Kuvio VIII-18. Nukke jäätyi epävakaaseen asentoon

Kuvio VIII-18. Nukke jäätyi epävakaaseen asentoon.

Jälleen näemme selkeän vaakasuoran viivan, joka leikkaa kehyksen noin kahteen osaan - tämä on raja elokuvanäytön ja täytetyn maan välillä (kuva VIII-19).

Kuvio VIII-19. Kehyksen keskellä on vaakasuora jako - kehys koostuu kahdesta itsenäisestä osasta
Kuvio VIII-19. Kehyksen keskellä on vaakasuora jako - kehys koostuu kahdesta itsenäisestä osasta

Kuvio VIII-19. Kehyksen keskellä on vaakasuora jako - kehys koostuu kahdesta itsenäisestä osasta.

Kuvio VIII-20. Katkelma edellisestä kehyksestä. Linja, joka erottaa näytön pystysuoran tason liukusummalla (läpinäkyvyys) paviljongin vaakatasosta, on selvästi näkyvissä
Kuvio VIII-20. Katkelma edellisestä kehyksestä. Linja, joka erottaa näytön pystysuoran tason liukusummalla (läpinäkyvyys) paviljongin vaakatasosta, on selvästi näkyvissä

Kuvio VIII-20. Katkelma edellisestä kehyksestä. Linja, joka erottaa näytön pystysuoran tason liukusummalla (läpinäkyvyys) paviljongin vaakatasosta, on selvästi näkyvissä.

Liuku, jossa on kuunmäkiä ja rotkoja, projisoidaan elokuvanäyttöön, joka vie kehyksen yläosan (kuva VIII-20), ja kehyksen alaosa on paviljongiin sijoitetut nukke- ja mallit. Jälleen näemme sivuvalon käytön, jotta kuva ei palaa taustakuvaan.

Mitkä muut yksityiskohdat osoittavat, että edessämme on nukke elävien ihmisten sijaan? Tämä on etualalla oleva hiekka: se on liian karkea. Astronautit vähennettiin 8 kertaa, ja kuun regolitiota jäljittelevä hiekka jätettiin samana. Tiedämme, että regoliitti, jonka suurin osa hiukkasista on kooltaan 0,03–1 mm, näyttää enemmän tulivuoren tuhkulta kuin jokihiekalta. Ja tässä, näissä valokuvissa (kuva VIII-19), hiekka on luontaisesti karkea verrattuna muissa valokuvissa olevaan hiekkaan, jossa ei ole nukkeja.

Ja tässä ovat seuraavat valokuvat - etäkaappaukset kuunmoduulilla ja roverilla. Nämä ovat malleja, pienennettyjä kopioita, mittakaavassa noin 1: 8. Todennäköisesti kuutamoduulin malli osoittautui kovin epätodennäköiseksi, joten moduulikehykset putosivat vahingossa voimakkaassa valaistuksessa, minkä vuoksi tilan "pimeys" muuttui "maitoksi" (kuva VIII-21).

Kuvio VIII-21. Apollo 15 -lähetys. Etäkuvat, joissa oli malleja, altistettiin jälleen valolle
Kuvio VIII-21. Apollo 15 -lähetys. Etäkuvat, joissa oli malleja, altistettiin jälleen valolle

Kuvio VIII-21. Apollo 15 -lähetys. Etäkuvat, joissa oli malleja, altistettiin jälleen valolle.

Ja koska nämä kolme laukausta lelupellillä ja kuunmoduulilla ovat osa panoraamaa, lähempänä loppua, panoraaman alku (kuva VIII-22) kuvataan samalla maisemalla ja myös leluilla.

Kuvio VIII-22. Panoraaman alun kehykset
Kuvio VIII-22. Panoraaman alun kehykset

Kuvio VIII-22. Panoraaman alun kehykset.

Joten astronautti panoraaman alussa ei ole muuta kuin nukke, joka on jäätynyt epävakaaseen asentoon. Ja jotta hän ei putoaisi, he levätivät hänen oikean kätensä jalustalla (kuva VIII-23).

Image
Image

Mielestäni nuket on tarkoituksellisesti kuvattu niin epävakaissa paikoissa, kuin se olisi jonkin liikkeen pysäytetty vaihe. Loppujen lopuksi, jos laitat nuken tiukasti pystysuoraan kädellä saumoissa, niin jopa koulupoika huomaa saaliin ja ymmärtää, että he yrittävät pettää häntä rekvisiittien avulla.

Amerikkalaiset onnistuivat tekemään pienen kopion roverista melko hyvin, koska rover on tavallinen mekaaninen laite, eloton esine. Lisäksi kukaan ei tiedä miltä tämä rover oikeastaan näyttää läheltä. Ja he kuvattiin tätä lelua paitsi kaukaa, myös suhteellisen läheltä. Rover näytti yhtä uskottavalta kuin mittakaavassa tehdyt kerättävät automallit vaikuttavat meille uskottavilta (kuva VIII-24, kuva VIII-25).

Kuvio VIII-24. Keräilymalli "Volga M-21" asteikolla 1: 8
Kuvio VIII-24. Keräilymalli "Volga M-21" asteikolla 1: 8

Kuvio VIII-24. Keräilymalli "Volga M-21" asteikolla 1: 8.

Kuva VIII-25 Ajoneuvomittakaavat
Kuva VIII-25 Ajoneuvomittakaavat

Kuva VIII-25 Ajoneuvomittakaavat.

Mutta kun astronautti-nukke oli asetettu lelupellille, koko uskottavuusvaikutus katosi kokonaan (kuva VII-26). Välittömästi oli tunne, että roverilla istui kevyt, liikuton nukke, jolla ei ollut merkkejä elämästä.

Kuva VIII-26 Nukke leikkikalulla * Apollo 17 * -operaatiosta
Kuva VIII-26 Nukke leikkikalulla * Apollo 17 * -operaatiosta

Kuva VIII-26 Nukke leikkikalulla * Apollo 17 * -operaatiosta.

Jos luulet, että tällainen nukkekehys Apollo 17 -operaatiossa on ainoa, olet erehtynyt. Tällaisia kehyksiä on useita kymmeniä! Mallien ja nukkejen käyttö on yleisin NASA-tekniikka pitkän kantaman otosten ja kuun maisemien saamiseksi. Kolme kehystä lelupelaajasta ja siihen istuva nukke seuraavat peräkkäin (kuva VIII-27).

Kuva VIII-27 Kolme peräkkäistä kehystä * Apollo 17 * -operaatiosta lelukiikarilla ja paikallaan olevalla nukke
Kuva VIII-27 Kolme peräkkäistä kehystä * Apollo 17 * -operaatiosta lelukiikarilla ja paikallaan olevalla nukke

Kuva VIII-27 Kolme peräkkäistä kehystä * Apollo 17 * -operaatiosta lelukiikarilla ja paikallaan olevalla nukke.

Näiden kolmen kehyksen jälkeen on vielä kolme kehystä samasta roverista, vain hieman eri etäisyydeltä. Tietysti tämä kaikki on kuvattu samassa maisemassa. Mutta tässä on outo asia: aikana, jolloin nämä kolme kuvaa otettiin elokuvasta, ja sitten he muuttivat toiseen paikkaan ja alkoivat ampua roveria astronautin kanssa, nukke ei liikkunut millimetriä. Se on vain jonkinlainen kammottava epäammattimainen nuket. Loppujen lopuksi kestää suhteellisen kauan jopa 3 kuvan kuvaaminen Hasselbladilla. Hasselblad-filmikamera ei kuvaa yhtä nopeasti kuin nykyaikaiset digitaalikamerat (tietyssä tilassa digitaalikamera voi ampua useita kuvia sekunnissa). Kuinka Hasselblad ampuu? Kun kameran laukaisinta on painettu, kevyt rako kulkee kalvoa pitkin kahden liikkuvan suljinverhon välillä,sen jälkeen moottori käynnistyy elokuvan kelaamiseksi seuraavaan kehykseen. Tämä vie noin kaksi sekuntia. Kolmen kuvan ottaminen kameraa panoraamalla vie tietyn ajan, siirtyy sitten toiseen pisteeseen epämiellyttävällä kosmetiikkapisteellä, kohdistaa ja aloittaa uuden laukaussarjan kuvaaminen. Mutta NASA ei edes yrittänyt antaa laukauksille ainakaan jonkinlaista elintärkeää aitoutta - he vain ampuivat tyhmästi nukke liikuttamatta kolme kertaa, muuttivat toiseen paikkaan ja alkoivat ampua taas samaa staattista kohdetta.muutti toiseen paikkaan ja alkoi taas ampua samaa staattista kohdetta.muutti toiseen paikkaan ja alkoi taas ampua samaa staattista kohdetta.

Ja kuten luultavasti voidaan arvata, tämä koko kohtaus, jossa rover oli kuun maiseman taustalla, alusta loppuun, kuvattiin samassa sarjassa. Ja tämän kasetin kaikissa sata kehyksessä vain nukkeja ja malleja esiintyy. Kaikki muut panoraamat ovat myös rekvisiitta mittakaavassa 1: 8. Kehyksen kuunmoduuli on vain pahvimalli (kuva VIII-28).

Kuvio VIII-28. * Apollo 17 *. Etäisyydessä oleva kuunmoduuli on vain pahvimalli
Kuvio VIII-28. * Apollo 17 *. Etäisyydessä oleva kuunmoduuli on vain pahvimalli

Kuvio VIII-28. * Apollo 17 *. Etäisyydessä oleva kuunmoduuli on vain pahvimalli.

Ja sitten kasetissa meni kymmeniä yksitoikkoisia laukauksia roverin kulkusta paviljonkin läpi. Odota. Sanoin, että jäljettömät ovat "tyttäriä"? Ei. Niitä on satoja - kehyksiä, joissa näemme etupuolella vain ns. Kuunmaiseman ja väärennetyn televisiokameran (kuva VIII-29).

Kuvio VIII-29. * Apollo 17 *. Paljon yksitoikkoisia kehyksiä oletettavasti roverin kulkusta väärennettyjen vuorten keskuudessa
Kuvio VIII-29. * Apollo 17 *. Paljon yksitoikkoisia kehyksiä oletettavasti roverin kulkusta väärennettyjen vuorten keskuudessa

Kuvio VIII-29. * Apollo 17 *. Paljon yksitoikkoisia kehyksiä oletettavasti roverin kulkusta väärennettyjen vuorten keskuudessa.

Vain yhdessä kasetissa (Magazine 135 / G) laskettiin sellaisia yksitoikkoisia kuvia 126. Ja kaikki nämä kuvat ovat kiinteitä rekvisiitta - vääriä esineitä todellisten asioiden sijaan. Ja seuraavassa kasetissa on noin sata muuta kehystä samanlaisia maisemia nukketeattereille. Ja jos valokuvaan ilmestyy astronautti kuin etäisyydestä, sinun pitäisi tietää, että tämä on nukke (kuva VIII-30).

Kuvio VIII-30. * Apollo 17 *. Etäiskuvien saamiseksi käytetään nukkeja ja pieniä kiviä asetetaan etualaan
Kuvio VIII-30. * Apollo 17 *. Etäiskuvien saamiseksi käytetään nukkeja ja pieniä kiviä asetetaan etualaan

Kuvio VIII-30. * Apollo 17 *. Etäiskuvien saamiseksi käytetään nukkeja ja pieniä kiviä asetetaan etualaan.

Nämä astronauttinuket eivät voi kävellä, joten valokuvissa ne ovat aina liikkumattomia, seisovat tai istuvat, jäätyneet samassa asennossa. He eivät reagoi siihen, että heitä valokuvataan, he seisovat juurtuneina paikalle. Vain toisinaan nukketeatterit, ikään kuin "syvyyden vuoksi", nostavat nukke kättä hiukan yhdessä kehyksessä, mutta eivät enää. Nuket eivät pääse lähelle valokuvaajaa - et koskaan löydä missään tehtävässä valokuvakehyssarjaa, kun astronautti kehyksen syvyydestä tulee keskiväliin - nuket eivät itse voi kävellä, eikä nukketeatteri voi helposti lähestyä nukkea ja siirtää sitä, vaikka etäisyys onkin nuket ovat vain 5 metriä. Loppujen lopuksi nukketeatteri ei voi astua "kuun maisemaan" ja lähestyä lelun astronauttia parantamaan kättään. Nukketeatteri on laskettava hanan päälle joka kerta, ja hän voi vahingossa häiritä miniatyyrikiviä. Joten valokuvaajat ampuvat ns. Vain Moon-panoraamakuvia samasta paikasta liikkumattomilla astronautti nukkeilla.

NASA on keksinyt vain, että kameraa kallistetaan ylös ja alas niin, että vierekkäisissä ruutuissa on ainakin jonkin verran eroja, ja joka kolmannessa kehyksessä soihdutus. Tässä on vertailu kolmesta peräkkäisestä kuvion VIII-30 ja kuvion VIII-31 (nro 21811, 21812, 21813) ja kolmesta peräkkäisestä kuvasta (nro 20758, 20759, 20760) - Apollo 17 -operaatiosta, luettelonumero NASA on lueteltu alla sarjan viimeisessä kehyksessä. Mitä näemme:

- ensimmäinen laukaus: kohde on keskellä tai kehyksen keskellä, - toinen laukaus: kohde on kehyksen yläosassa, - kolmas kuva: kohde on jälleen alareunassa ja valotus koko kehyksessä.

Kuvio VIII-31. * Apollo 17 *. Valokuvien nuket ovat aina liikkumattomia
Kuvio VIII-31. * Apollo 17 *. Valokuvien nuket ovat aina liikkumattomia

Kuvio VIII-31. * Apollo 17 *. Valokuvien nuket ovat aina liikkumattomia.

Kun katsomme kuun videota, huomaamme itsellemme, että kehyksen astronautit scurryavat jatkuvasti, liikkuvat viivoilla, eivät pysähdy hetkeksikään. Noin puolet ajasta he ovat hyppy- ja lentämisvaiheessa, murtautuessaan pinnasta. Jos joku otti heistä kuvia, niin noin puolet valokuvista olisi vanginnut astronautit lennossa ripustettuna "ilmassa" pinnan yläpuolelle. Mutta kaikki valokuvat, toisin kuin elokuvat, ovat jotenkin yhdenmukaisesti staattisia, kuin jos astronautit olisivat kiinnitetty tiukasti pintaan.

Ei, kaikissa valokuvissa ei ole pintaan liimattuja astronauteja. On harvinaisia poikkeuksia, esimerkiksi Apollo 15 -operaatiossa: siellä on sellainen kuva, kun hypyn alussa oleva astronautti nousee pinnalta - oikea jalka näyttää "roikkuvan ilmassa", noustessaan viiden senttimetrin päähän hiekasta ja vasen jalka tuskin koskettaa puhtaan ja jerkin pintaa (kuva VIII-32, vasen).

Kuvio VIII-32. Astronautti nostaa pois pinnalta sillä hetkellä, kun hyppy alkaa (vasen kuva)
Kuvio VIII-32. Astronautti nostaa pois pinnalta sillä hetkellä, kun hyppy alkaa (vasen kuva)

Kuvio VIII-32. Astronautti nostaa pois pinnalta sillä hetkellä, kun hyppy alkaa (vasen kuva).

Tietysti tämä on valokuvaajan kirjaama harppaus. Mutta mikä silti estää sinua myöntämästä, että tämä on todellinen astronautti ja todellinen hyppy? Katsotaanpa varjoa. Emme näe päätä. Ja ratkaisu tässä on yksinkertainen: pään varjo sellaisenaan putosi vahingossa rungon reunan alle, koska edelleen on kiinnike, jolla astronautin nukke pidetään ripustettuna.

On vielä kaksi valokuvaa astronauteista "lennossa" hyppääessään ylös.

Emme ole ensimmäiset, jotka huomasivat tämän valokuvien parin Apollo 16 -operaatiosta, ne käyvät numeroilla AS-16-113-1839 ja AS-16-113-1840, mikä tarkoittaa: Apollo 16 -tehtävää, kasetti 113, luettelonumerot 1839 ja 1840 (kuvio VIII-33).

Kuvio: VIII-33. Kaksi peräkkäistä valokuvaa Apollo 16 -operaatiosta
Kuvio: VIII-33. Kaksi peräkkäistä valokuvaa Apollo 16 -operaatiosta

Kuvio: VIII-33. Kaksi peräkkäistä valokuvaa Apollo 16 -operaatiosta.

Valokuvat näyttävät astronautin sillä hetkellä, kun hän hyppäsi. Valokuvat ovat hiukan erilaisia toisistaan. Lisäksi hiekkaan ilmestyneiden kahden uuden jalanjäljen perusteella - oikealla olevassa valokuvassa se on kuin kaksi erilaista hyppyä.

Ne, jotka eivät huomanneet saalista, yrittivät määrittää hyppykorkeuden valokuvasta. Astronautin varjo on näkyvissä kehyksessä, jäljet ovat näkyvissä, kuuhiekka lensi pois jalkoistaan, joten hypyn korkeus voidaan laskea (kuva VIII-34).

Kuvio VIII-34. Astronautti hypyn aikana
Kuvio VIII-34. Astronautti hypyn aikana

Kuvio VIII-34. Astronautti hypyn aikana.

Ja ne, jotka katsoivat kuvia tarkasti, tajusivat, että hyppyä ei ollut ollenkaan. Astronautti ei hypännyt, ei ensimmäistä kertaa, ei toista. Aikana, jolloin näitä kehyksiä kuvattiin, hän yksinkertaisesti ripustaa ilmassa, oli keskeytettynä. Tämä tulee ilmeiseksi, kun päällekkäin yksi kuva päällekkäin gif-tiedostona. Kehykset eroavat toisistaan hieman ampumispisteessä, joten lipun sijainti suhteessa kuunmoduuliin ja taustalla olevaan vuoreen siirtyy vasemmalle-oikealle. Myös astronautin sijainti muuttuu hieman. Yhdisimme kaksi lipun alla olevaa kehystä, ja heti kävi selväksi, että kahdessa kehyksessä oleva astronautti roikkui todella samassa paikassa (kuva VIII-35).

Kuvio VIII-35 (gif). Kahden kuvan vertailu lipun mukaan.

Kypärään asetetun käden sijainti ei muuttunut ollenkaan, avaruuspuvun taitokset eivät muuttuneet oikealla tai vasemmalla jalalla, vaikka nämä ovat kaksi erilaista "hyppyä". Loppujen lopuksi, jos nämä olivat hyppyjä, astronautin piti taivuttaa polviaan ennen toista hyppyä työntääkseen, ja ainakin vähän, mutta avaruuspukuun muodostuisi muita taitteita. Mitä näemme täällä? Kaksi uutta syvää jalanjälkeä ilmestyi hiekkaan jalkojen alle, ja jalkojen suhteellinen sijainti kahdessa kehyksessä ei muuttunut millimetriä, ikään kuin astronautti ei laskeutuisi pintaan - jalkojen taipumat ovat ehdottoman identtiset. Ja on tunne, että uudet kappaleet on asennettu riippumatta astronautista.

Pettyvä päätelmä viittaa itseensä - se on roikkuu nukke. Lisäksi, jotta se ei pyöri akselinsa ympäri, se ripustetaan kahdelle mustalle kierteelle, ja laskiessaan tai vetäessäsi yhtä lankaa nukkeen kuva kallistuu hieman, minkä näemme yhdistämällä näitä kuvia astronauttiin nähden (kuva VIII-36).

Kuvio VIII-36 (gif). Kaksi kuvaa on kohdistettu astronautin suhteen.

Tosiasiat ja yksityiskohdat, jotka vakuuttavat meidät ennen kaikkea nukkejen esiintymisessä "kuu" -kuvissa, ovat näkyvimmässä paikassa. Kuten Sherlock Holmesia koskevissa detektiivitarinoissa - jotta asia voidaan piilottaa turvallisemmin, se on asetettava näkyvään kohtaan. Joten se on kuun valokuvien kanssa - vakuuttavin näyttö on näkyvimmässä paikassa, ei jossain etäisyydessä, kuvan syvyyksissä, mutta etualalla. Nämä ovat astronauttien jalanjäljet.

Kuuvalokuvien ja kuukausivideoiden välillä ei ole mitään ristiriitaista - staattisten valokuvien ja liikkuvien astronautien kuvamateriaalien välillä. Ikään kuin valokuvat ja videot olisivat ottanut kaksi erilaista elokuvan miehistöä, jotka eivät tienneet toistensa olemassaolosta ja noudattivat siten täysin vastakkaisia periaatteita. Videossa astronautit sekoittavat jalkansa, siruttavat hiekan, joten käy ilmeiseksi, että tällä liikkumismenetelmällä hiekkaan ei saa jäädä selviä jälkiä (kuva VIII-37).

Kuvio VIII-37 (gif). Apollo 14 astronauttia istuttaa lippua.

Ja kun katsomme valokuvia - se on päinvastoin - kaikki jäljet ovat täysin selkeitä, etenkin etualalla. Tässä on esimerkiksi kolme valokuvaa Apollo 17 -operaatiosta: lähikuva, keskikokoinen ja yleinen. Kaikissa valokuvissa astronautien jalanjäljet eivät ole vain selvästi näkyviä, nämä jalanjäljet on tarkoituksella poljettu selvyyden avulla (kuva VIII-38,39,40).

Kuvio VIII-38. Suuri, yksityiskohta. Tahattomasti selkeät jäljet
Kuvio VIII-38. Suuri, yksityiskohta. Tahattomasti selkeät jäljet

Kuvio VIII-38. Suuri, yksityiskohta. Tahattomasti selkeät jäljet.

Kuvio VIII-39. Keskikoko. Selkeästi jalanjäljet etualalla
Kuvio VIII-39. Keskikoko. Selkeästi jalanjäljet etualalla

Kuvio VIII-39. Keskikoko. Selkeästi jalanjäljet etualalla.

Kuvio VIII-40. Etäinen maisema. Selkeästi jalanjäljet etualalla
Kuvio VIII-40. Etäinen maisema. Selkeästi jalanjäljet etualalla

Kuvio VIII-40. Etäinen maisema. Selkeästi jalanjäljet etualalla.

Ja samaan aikaan, emme löydä yhtä videota, ei yhtäkään kuvausta, jossa astronautin liikkumisen jälkeen selvästi työstetyt jäljet jäävät hiekkaan.

IX luku. DOLLEN KÄYTTÖ LIIKKEESSA

Henkilön korvaaminen nukkeilla on melko yleistä 1900-luvun elokuvissa. Ensimmäisen kerran liikkumattomat nukke "herätti elämää" vuonna 1910, kun Vladislav Starevich teki ensimmäisen nukkepiirroksen kovakuoriaisista A. Khanzhonkovin studiossa Moskovassa.

Nukun sisällä on saranoilla varustettu metallikehys (kuva IX-1), josta johtuen kehon yksittäisten osien liikkuvuus syntyy.

Kuvio IX-1. Saranoitu kehys nukkeen sisällä
Kuvio IX-1. Saranoitu kehys nukkeen sisällä

Kuvio IX-1. Saranoitu kehys nukkeen sisällä.

Aikavälivalokuvausta käyttämällä nukkeja voidaan saada paitsi liikkumaan myös tilassa, vaan myös kääntämään päätään, liikuttamaan käsiään ja suorittamaan taivutuksia ja kyykkyjä (kuva IX-2).

Kuvio IX-2. Nukketeatteri muuttaa nuken käsivarsien ja jalkojen sijaintia seuraavaa kadrikia varten
Kuvio IX-2. Nukketeatteri muuttaa nuken käsivarsien ja jalkojen sijaintia seuraavaa kadrikia varten

Kuvio IX-2. Nukketeatteri muuttaa nuken käsivarsien ja jalkojen sijaintia seuraavaa kadrikia varten.

VIDEO: NUKKAMARJUNTIMEN TYÖ KARTONIN AJOJEN AIKANA.

Sujuvien liikkeiden saamiseksi nukketeatteri tekee pienet muutokset käsivarsien ja jalkojen asennoissa, laskettu etukäteen, kirjaimellisesti jokaisessa kehyksessä. Tämä huolellinen työ vie paljon aikaa. Täyspitkän nukketeatterikuvan kuvaus voi kestää kaksi tai kolme vuotta.

NASA: n toimittamat nukketeokset, jotka todistavat ihmisten esiintymisen kuuhun, tehdään pääsääntöisesti huolimattomasti, kiirettä, sanoisin - "C": lle. Laskelma tehtiin siitä tosiasiasta, että avaruuspuvun astronautti on istuva hahmo, joten Apollo-tehtävissä olevat nuket suorittavat minimaalisen liikkeen, useimmiten yhdellä oikealla kädellä, kun taas vasen roikkuu ilmassa suorassa kulmassa koko ajan ilman liikettä (kuva IX -3).

Kuvio IX-3. Nukke, jolla on tupsu, lähestyy kameraa. Toisen nukken käsivarret taivutetaan kyynärpään niveliin suorassa kulmassa
Kuvio IX-3. Nukke, jolla on tupsu, lähestyy kameraa. Toisen nukken käsivarret taivutetaan kyynärpään niveliin suorassa kulmassa

Kuvio IX-3. Nukke, jolla on tupsu, lähestyy kameraa. Toisen nukken käsivarret taivutetaan kyynärpään niveliin suorassa kulmassa.

Lisäksi nukke ei pysty suorittamaan vain hyppyjä kuuhun - edes yksinkertainen jalkojen sekoittaminen lentävällä hiekalla, niin astronautin näyttelijöiden rakastamat, nukke ei toimi - johtuen siitä, että sarjakuvan kehykset on ammuttu staattisina, mutta staattisina hiekka ei ole mielenkiintoinen kenellekään. Tällainen liikuton hiekka paljastaisi heti, että meillä on sarjakuva. Tämän vuoksi liikkuvia nukkeja ei koskaan näytetä täysillä korkeuksillaan, ne poistetaan siten, että et näe jalkojen astuvan hiekkaan - nuket työntävät jatkuvasti kameran ympäri vyötäröön asti, enimmäkseen, polvisuunnassa.

Huomaa videossa, että matkustajia matkustaessasi matkalla jäljittelemään kameraa ravisteltiin … ikään kuin nukke todella ajaa tätä mallia.

VIDEO: APOLLO-16. DOLLIN YRITTÄMINEN POISSA PÖLJEN POISTAMINEN ALEN KAMERAN objektiivista.

Jopa kokematon katsoja voi nähdä, että ensimmäisen nukken käsissä oleva harja ei edes kosketa linssiä, vaan kulkee jonnekin lähellä kameraa. Se on samanlainen kuin kuinka huonot näyttelijät kuvaavat pianonsoittoa - he heiluttavat käsiään näppäimistön yli koskettamatta näppäimiä … Ja toinen nukke seisoo melkein koko ajan kädet ojennettuna, roikkuu ilmassa. Ilmeisesti nukketeatterit olivat kokemattomia. Tässä on katsaus tähän katkelmaan toistamalla.

VIDEO: Onko tämä linssistä tuleva pöly tämä on?

Kysyt todennäköisesti miksi jouduit käyttämään nukkeja niin yksinkertaisessa laukauksessa? Eikö ole helpompaa laittaa näyttelijöitä kameran eteen? Se olisi paljon vakuuttavampaa.

Mutta laukaus on todella hankala. Se on kuin pitkä pitkä ajomatka roverilla, jossa aluksi on näkyvissä vain yksi tie ja kuun maisema, ja aseman lopussa "kuljettajat" poistuvat roverilta päästäkseen ulos ja seisovat kameran edessä. Yksi asia on näyttää vain tie, ja täysin erilainen vaikutelma, jos henkilö ilmestyy pitkän kuvakokouksen alussa tai lopussa. Kuvittele, että ajat autolla ja videokameran (tai matkapuhelimen) avulla, joka kuvaa New Yorkin kautta tuulilasin läpi kulkevaa tietä. Ja sano samalla, että olit siellä. Ehkä tämä ei ole kovin vakuuttava, koska tällainen matka voidaan tehdä ilman sinua. Mutta jos kehyksen lopussa panoraat tieltä auton sisätilaan ja sinä ajat, niin tällainen päättyminen vakuuttaa kaikki, että sanot totuuden.

Kuun voi matkustaa kuun kuljettajalla ilman henkilöä, napsauttamalla paljon valokuvia sen polulta. Esimerkiksi Neuvostoliiton kuunroverimme tallensi valokuviin melkein kaikki liikkeen vaiheet. Näistä valokuvista voit tehdä valokuvaelokuvan kuun kuljettimen liikkeestä kuussa ja saada kulku. NASA piti tarpeellisena näyttää astronautit pitkän panoraaman lopussa, jotta kulku olisi vakuuttava.

Tämä 5 minuuttia kestävä laukaus alkaa siitä, että nukke ilmestyy kehyksen vasemman reunan takaa ja laajalla harjalla poistaa pölyn TV-kameran kiiltävältä yläpinnalta. Samanaikaisesti voidaan nähdä, että TV-kameran yläpeilipinta loistaa puhtaudella, pölyä ei ole havaittavissa eikä siinä ole mitään syytä pyyhkiä mitään (kuva IX-4).

Kuvio IX-4. Nukke työskentelee ensin harjalla ja kääntää sitten televisiokameran peili-kiiltävän nuken
Kuvio IX-4. Nukke työskentelee ensin harjalla ja kääntää sitten televisiokameran peili-kiiltävän nuken

Kuvio IX-4. Nukke työskentelee ensin harjalla ja kääntää sitten televisiokameran peili-kiiltävän nuken.

Nukke tulee takaisin, menee ulos kehyksestä, jonka jälkeen koko kuva alkaa ravistaa, ikään kuin joku ravistelisi voimakkaasti kehyksen takana olevaa roveria siihen kiinnitetyllä kameralla. Näin NASA yritti kuvata, että astronautti väitetään nousevan roverille. Vaikka kuten maapallolla harjoittelu osoittaa, astronautti ei pystynyt kiivetä yksin roverilleen edes kevyessä rekvisiittapukussa. Yleensä kaksi tai kolme ihmistä auttoi astronauttia kiipeämään roverille (kuva IX-5). Ja itse astronautti ei myöskään päässyt pois roverilta.

Kuvio IX-5. Kaksi tai kolme ihmistä auttavat astronauttia kiipeämään roverille ja siitä
Kuvio IX-5. Kaksi tai kolme ihmistä auttavat astronauttia kiipeämään roverille ja siitä

Kuvio IX-5. Kaksi tai kolme ihmistä auttavat astronauttia kiipeämään roverille ja siitä.

VIDEO: ASTRONAUTIT EI SAA AIDAA KATTAVALLA TAI SAA POISSA.

Tarkkaile itseäsi noustessasi esimerkiksi tuolilta. Tukikorvasi, korkokengät, ovat lattialla, jonkin matkan päässä kehon painopisteestä, joka on vatsan keskellä, jossain navan korkeudella. Noustaksesi tuolista sinun on taivutettava voimakkaasti eteenpäin niin, että painopiste on tarkalleen tukipisteen yläpuolella, ja vasta sitten voit nousta nousemaan ja nousta.

Kuvittele nyt itsesi astronautin tilalle. Teillä on takana elintuen tuki, joka painaa 54 kg (maapallon mittauksissa). Tämä reppu siirtää painopisteesi takaisin selkärankaasi. Istut sähköautolla jalat ojennettuna istuimen edessä. Kokeile sitä - istu tuolilla ja ojenna jalat eteenpäin! Nyt sinun täytyy nousta ylös. Tukipiste - korkokengät - ovat kaukana edessä (kuva IX-6).

Kuvio IX-6. Jotta päästäisiin pois roverilta yksin, astronautin on tuotava painopiste paikoilleen tukipisteen yläpuolelle
Kuvio IX-6. Jotta päästäisiin pois roverilta yksin, astronautin on tuotava painopiste paikoilleen tukipisteen yläpuolelle

Kuvio IX-6. Jotta päästäisiin pois roverilta yksin, astronautin on tuotava painopiste paikoilleen tukipisteen yläpuolelle.

Voitko nojautua avaruuspuvun astronautina niin kovaa, että reppu on samalla pystysuoralla linjalla kantapään kanssa? Ei, et voi. Kokeillaan toista vaihtoehtoa. Huomaa, kuinka tavallisessa elämässä nouset tuolilta. Pääsääntöisesti, jotta et kallistuisi liikaa eteenpäin, siirrät jalat tuolin keskellä alle ennen nostamista niin, että jalat ovat vain painopisteen alapuolella. Ja sitten, polvia painettamatta, nouset helposti ylös. Ajattele nyt, voisitko istua roverilla (katso kuvaa) taivuttaa polviasi niin, että korot ovat reppun alla? Mielestäni vastauksesi on yksiselitteinen: tätä on fyysisesti mahdotonta tehdä. Kuinka sitten päästä pois roverilta, jos lähellä ei ole kahta avustajaa, kuten maan päällä? Lyön vetoa, että et koskaan arvaa, millä tekniikalla NASA keksi kiivetä varten!Tämä keksintö on niin "nerokas", että NASA pelkäsi näyttää sen videolla. Yleensä ydin on seuraava. Astronautti lähestyy roveria, seisoo sen sivulla, hyppää sitten korkealle ylös, lennon yläosassa siirtyy kohti roveria ja laskeutuessaan laskeutuu aasi vain istuimelle … Tarkemmin sanottuna hän ei "laskeudu", vaan "laskeutuu" istuimelle. Ja ikään kuin tällaisen iskun takia roveriin asennettu kamera kääntyi jyrkästi, kuva nykäisi voimakkaasti. Elokuvassa tätä kutsutaan "heijastuneeksi toiminnaksi" - kun itse toiminnan sijaan meille näytetään, kuinka se heijastuu muihin kohteisiin. Astronautti seisoi roverin vieressä … pari sekuntia, kamera tärähti … ja hän istui jo roverissa. Astronautti lähestyy roveria, seisoo sen sivulla, hyppää sitten korkealle ylös, lennon yläosassa siirtyy kohti roveria ja laskeutuessaan laskeutuu aasi vain istuimelle … Tarkemmin sanottuna hän ei "laskeudu", vaan "laskeutuu" istuimelle. Ja ikään kuin tällaisen iskun takia roveriin asennettu kamera kääntyi jyrkästi, kuva nykäisi voimakkaasti. Elokuvassa tätä kutsutaan "heijastuneeksi toiminnaksi" - kun itse toiminnan sijaan meille näytetään, kuinka se heijastuu muihin kohteisiin. Astronautti seisoi roverin vieressä … pari sekuntia, kamera tärähti … ja hän istui jo roverissa. Astronautti lähestyy roveria, seisoo sen sivulla, hyppää sitten korkealle ylös, lennon yläosassa siirtyy kohti roveria ja laskeutuessaan laskeutuu aasi vain istuimelle … Tarkemmin sanottuna hän ei "laskeudu", vaan "laskeutuu" istuimelle. Ja ikään kuin tällaisen iskun takia roveriin asennettu kamera kääntyi jyrkästi, kuva nykäisi voimakkaasti. Elokuvassa tätä kutsutaan "heijastuneeksi toiminnaksi" - kun itse toiminnan sijaan meille näytetään, kuinka se heijastuu muihin kohteisiin. Astronautti seisoi roverin vieressä … pari sekuntia, kamera tärähti … ja hän istui jo roverissa.roveriin asennettu kamera nykähti voimakkaasti, kuva nykähti voimakkaasti. Elokuvassa tätä kutsutaan "heijastuneeksi toiminnaksi" - kun itse toiminnan sijaan meille näytetään, kuinka se heijastuu muihin kohteisiin. Astronautti seisoi roverin vieressä … pari sekuntia, kamera tärähti … ja hän istui jo roverissa.roveriin asennettu kamera nykähti voimakkaasti, kuva nykähti voimakkaasti. Elokuvassa tätä kutsutaan "heijastuneeksi toiminnaksi" - kun itse toiminnan sijaan meille näytetään, kuinka se heijastuu muihin kohteisiin. Astronautti seisoi roverin vieressä … pari sekuntia, kamera tärähti … ja hän istui jo roverissa.

Kun olet katsonut uudelleen, kuinka maapallon astronautteja autetaan nousemaan roverille, epämääräiset epäilykset hiipivät sinussa (kuten minussa kerralla): Voiko astronautti raskassa kosmetiikkapöydässä ja selkärangansa takana selkänojassa, pystyssä, niin hyppää korkealle nostaaksesi jalat suorassa kulmassa lennon aikana ja laskeutua tasaiselle istuimelle? Voiko astronautti kiivetä omalla päällään ja pois siitä jollain muulla tavalla? Yleisesti ottaen ymmärrät: sellaista tärkeää hetkeä - kuinka astronautti kiipeää kohti kuun roveria - ei kuvattu mihinkään videoon.

Näiden viiden minuutin jatkuvan kuvaamisen aikana emme nähneet tätä temppua, meille näytetään ensin nukke etualalla, ja kun se piiloutuu kehyksen ulkopuolelle, kameraa vain ravistetaan, kuin nukke olisi hypännyt roverille. Mutta jostain syystä sen jälkeen nukke ilmestyy uudelleen kehyksen ulkopuolelta, kaikki on myös vyötärö syvä, ei enää, kääntää TV-kameran uudelleen, poistuu kehyksestä ja puoli minuuttia sen jälkeen kun he alkoivat näyttää meille tätä pitkää tylsää suunnitelmaa, roveria, lopulta, alkaa matkalla ja alkaa liikkua "kuun" maisemaa pitkin.

Ajon alussa voit nähdä, että kivien varjot putoavat oikealle, mutta muutaman sekunnin kuluttua - vasemmalle (kuva IX-7), tämä rover ajaa ympyrässä.

Kuvio IX-7. Kivien varjo kulkutien alussa putoaa oikealle ja sitten eteenpäin eteenpäin vasemmalle
Kuvio IX-7. Kivien varjo kulkutien alussa putoaa oikealle ja sitten eteenpäin eteenpäin vasemmalle

Kuvio IX-7. Kivien varjo kulkutien alussa putoaa oikealle ja sitten eteenpäin eteenpäin vasemmalle.

Radan suunta muuttuu useita kertoja ja näyttää suunnilleen tältä (kuva IX-8):

Kuvio IX-8. Rover-suunta
Kuvio IX-8. Rover-suunta

Kuvio IX-8. Rover-suunta.

Rover kietou saman paikan ympäri pitkään ja lopulta loppuu viidennen minuutin lopussa. Ja vasta sitten toistetaan kohtaus, jossa on kaksi nukkea (katso kuva IX-3). NASAn puolustajien mukaan rover oli mennyt tähän mennessä noin 10 km kuun pinnalla, ja mielestämme kaikki leluroverin liikkeet mahtuivat pienempään sarjaan kuin jalkapallokenttä. Tälle sivustolle sijoitettiin kuunvuorten malleja, kaivettiin pieniä kraattereita ja pienet kivit hajotettiin. Siellä on sellainen ammatti - asettelija, hän tekee pieniä kopioita erilaisista esineistä. Useimmiten nämä mallit ovat 8-10 kertaa pienemmät kuin todelliset esineet (kuva IX-9, IX-10).

Kuvio IX-9. Operaattori L. Konovalov lähellä malleja
Kuvio IX-9. Operaattori L. Konovalov lähellä malleja

Kuvio IX-9. Operaattori L. Konovalov lähellä malleja.

Kuvio IX-10. Elokuvaohjaaja Andrei Tarkovsky tarkistaa talomallin, elokuvan * Sacrifice * (1986)
Kuvio IX-10. Elokuvaohjaaja Andrei Tarkovsky tarkistaa talomallin, elokuvan * Sacrifice * (1986)

Kuvio IX-10. Elokuvaohjaaja Andrei Tarkovsky tarkistaa talomallin, elokuvan * Sacrifice * (1986).

Roverin kohtia on fyysisesti vaikea tarkastella: ei siksi, että ne ovat tylsitä eikä mitään tapahdu siellä viiden minuutin ajan, ei siksi, että tunnet välittömästi väärennöksen, vaan siksi, että kuva nykäisee lyhyinä nykäyksinä koko ajan. Nuket liikkuvat jäädyttämällä kehyksiä ja tekevät luonnotonta liikettä.

Tämän nukketeatterin piirtäneet sarjakuvapiirtäjät tiesivät hyvin, etteivät he pysty saavuttamaan ihmisten liikkumisen uskottavuutta nukkesta. Vasta suhteellisen äskettäin on ilmestynyt tekniikka, jonka avulla voit kopioida ihmisen liikkeet erittäin tarkasti ja siirtää ne elottomaan esineeseen -”liikkeen sieppaukseen” - tekniikkaan liikkeen sieppaamiseksi. LED-merkinnät tai heijastavat elementit on kiinnitetty näyttelijään, ja näiden anturien tiedot lähetetään tietokoneelle ampumakameran kautta. Anturien liiketalgoritmi on sidottu tiettyihin 3D-mallien osiin, mikä tekee mallien liikkeestä uskomattoman realistisen (kuva IX-11).

Kuvio IX-11. Liikkeen sieppaustekniikka, liikkeen sieppaus
Kuvio IX-11. Liikkeen sieppaustekniikka, liikkeen sieppaus

Kuvio IX-11. Liikkeen sieppaustekniikka, liikkeen sieppaus

Jos et ota huomioon 1990-elokuvan tanssivan luurangan kokeiluja Schwarzeneggerin kanssa "Total Recall", voimme olettaa, että käyttövalmis liiketalouden järjestelmä ilmestyi vasta 1900-luvun 90-luvun puolivälissä. Siihen mennessä ilmaantui nopeasti toimivia tietokoneita, jotka pystyivät käsittelemään grafiikkaa.

Hieman myöhemmin, vuonna 2002 elokuvassa "Lord of the Rings", tekniikkaa käytettiin liikkeen, myös näyttelijän kasvojen ilmeiden kaappaamiseen ja siirtämiseen 3D-hahmoon, "perfomance capture". Tietokonehahmot alkoivat näyttää todella heiltä (kuva IX-12).

Kuvio IX-12. Liikekaappaustekniikan ja näyttelijän ilmeiden, * perfomanssin kaappauksen * käyttö elokuvassa * Renkaiden herra *
Kuvio IX-12. Liikekaappaustekniikan ja näyttelijän ilmeiden, * perfomanssin kaappauksen * käyttö elokuvassa * Renkaiden herra *

Kuvio IX-12. Liikekaappaustekniikan ja näyttelijän ilmeiden, * perfomanssin kaappauksen * käyttö elokuvassa * Renkaiden herra *.

Mutta vuosina 1969-72, tietokonetekniikkaa ei vielä ollut. Apollon lennonjohtotietokone (kuva IX-13), joka pystyi suorittamaan laskelmia, kehitettiin MIT: ssä 1960-luvun alkupuolella, ja sillä oli vähemmän tietokoneresursseja kuin nykyään tavanomaisella laskimella.

Kuvio IX-13. Apollo 11 -laitteen ohjaustietokone
Kuvio IX-13. Apollo 11 -laitteen ohjaustietokone

Kuvio IX-13. Apollo 11 -laitteen ohjaustietokone.

Ja kuvat Apollo-tehtäviä varten tehtyjen nukkejen kanssa kuvattiin paviljongissa "vanhanaikaisella tavalla", kuten tavallinen nukketeatteri - elokuvassa, jossa astronautinukkejen käsien sijainti hieman muuttui kehyksestä toiseen. Tulos ei ole kovin vakuuttava elokuva, kaikki näyttää tavalliselta nukketeatterilta.

Tähän on lisättävä, että tietokoneita edeltävällä aikakaudella oli edelleen tekniikka, joka antoi mahdolliseksi kopioida ihmisten liikkeet suurella tarkkuudella ja siirtää ne elokuvanäyttöön, elottomiksi hahmoiksi. Ja tämä tekniikka antoi erinomaisia tuloksia. Se, että tulokset olivat todella mahtavia, voit nähdä katsomalla mitä tahansa Disney-sarjakuvaa - piirrettyjen hahmojen liikkeet ovat hyvin realistisia. Teknologiaa kutsutaan rotoscopingiksi, ja sen käytti ensimmäisen kerran vuonna 1914 Max Fleischer. Tärkeintä oli, että ensin elävä ihminen kuvattiin elokuvalle, ja sitten pienen kehyksittäin -projektorin avulla kaapattu kuva projisoitiin lasin toiselle puolelle ja asennettiin pystysuoraan, kuin maalausteline. Lasin toisella puolella oli taiteilija, joka lasiin kiinnitetyllä selluloidilla kuvasi yksityiskohtaisesti tarvittavat elementit. Ja niin - kuva kerrallaan. Ja sitten kuvat läpinäkyvällä selluloidilla kuvattiin uudelleen - ja saatiin sarjakuva, jossa piirretty hahmo liikkui täsmälleen samalla tavalla kuin elävä ihminen.

Tätä tekniikkaa käytti aktiivisesti 40-luvulla W. Disney, analysoiden paitsi ihmisten, myös eläinten liikkumisen kinematiikkaa. Rotoskoopin avulla tehtiin sarjakuvia “Cinderella”, “Lumivalkoinen ja seitsemän kääpiötä”, “Alice Ihmemaassa”. Kulmien liikkeiden esiintymisen välttämiseksi tansseihin kutsuttiin ammatti tanssijoita, ja taiteilijat kopioivat kehyksessä aseiden aseet, pään kääntymiset ja tanssijan pukeuman leviämisen (kuva IX-14).

Kuvio IX-14. Sarjakuvan tanssivaiheet kopioitiin ammattitanssijan liikkeistä
Kuvio IX-14. Sarjakuvan tanssivaiheet kopioitiin ammattitanssijan liikkeistä

Kuvio IX-14. Sarjakuvan tanssivaiheet kopioitiin ammattitanssijan liikkeistä.

Kun näet kuinka luonnollisesti ja orgaanisesti paitsi ihmiset, myös eläimet liikkuvat Disney-sarjakuvissa, sinun pitäisi tietää, että useimmissa tapauksissa liikkeet ja kulmat saatiin röntgenkuvauksella (kuva IX-15).

Kuvio IX-15. Esimerkkejä rotoskopioinnista Disney-sarjakuvista
Kuvio IX-15. Esimerkkejä rotoskopioinnista Disney-sarjakuvista

Kuvio IX-15. Esimerkkejä rotoskopioinnista Disney-sarjakuvista.

Video rotoscopingista:

Sarjakuvasta "Alice Ihmemaassa", välivaiheet:

ewe.ru/kak-uolt-disnej-sozdal-shedevr/

Kuitenkin jopa tämä tekniikka, joka syntyi vuosina 1914-15. ja vakiintuneena elokuvastudioissa, joissa tehtiin sarjakuvia, sitä ei sovellettu nukkeihin, jotka kuvaavat NASAn astronauteja. Loppujen lopuksi oli mahdollista ensin ampua todellisen näyttelijän toiminnot kosketuspukuissa ja sitten nukkeissa yksi toiseen toistaa kaikki kehon ja käsivarsien muutokset kehyksestä toiseen. Tämä on tietysti erittäin vaivalloista työtä. Esimerkiksi Disney-studiossa kesti joskus koko viikko 20 sekunnin katkelman kuvaamisesta. Ja NASA: n työntekijöillä oli toinen tehtävä - kuuden kuukauden välein uusi tehtävä antaa koko sarjan vuorelle. Siksi mitään niin huolellista ei tehty: joko kiirehtiä (antaa tulokselle tietty määrä) tai liiallista itseluottamusta (että ihmiset eivät huomaa korvaamista) tai nuket eivät liikuttaneet sormeaan - yleensä,nukkeastronautien liikkeet olivat luonnotonta kömpelöä.

Nähdessään ensimmäisistä tuloksista, että se ei osoittautunut täysin vakuuttavaksi, animaattorit keksivat ja suorittivat "tempun" pelastaakseen tilanne epäonnistumiselta: astronautit väittivät pelastavan 16 mm: n elokuvan (kehykset kuvattiin filmikameralla), joten kuvattiin nopeudella 24 kuvaa sekunnissa, mutta nopeudella 6 fps. Ja sitten laboratoriossa jokainen staattinen kehys kerrottiin (toistettiin 4 kertaa) 24 ruudun tekemiseksi sekunnissa, koska 24 kuvaa sekunnissa on vakiotaajuus elokuvan näyttämiseksi elokuvateatterissa. Tuloksena on lyhyitä jäätymiskehyksiä, jotka muuttuvat 6 kertaa sekunnissa. NASA esitti tämän nukketeatterin.

Video tehtiin uudelleen lähettämistä varten. Koska Amerikassa vaihtovirtataajuus on 60 Hz, niin elokuva näytetään televisiossa nopeudella 30 kuvaa sekunnissa. Videomateriaali roverin kulkusta, joka on nyt lähetetty U-Tubaan, on juuri muutettu Yhdysvaltain standardeiksi, jotta se näytettäisiin nopeudella 30 kuvaa sekunnissa. Ja jos tarkastelet tätä kehystä kehyksessä muokkausohjelmassa, huomaat, että nukketeatterin kuudesta ruudusta, joka on otettu sekunnissa, muutettiin 30 näyttöön tarvittavaksi kehykseksi kopioimalla kukin ruutu 5 kertaa. Ensimmäinen kehys toistetaan viisi kertaa, sitten toinen kehys toistetaan viisi kertaa, kolmas kehys toistetaan viisi kertaa ja niin edelleen … Tällaisten jäätymiskehysten takia tapahtuu”nykimisiä” ja nykimisiä liikkeitä. Mielestämme jäätymiskehysten temppu ei auttanut millään tavalla: se, että kehyksessä on nuket ihmisten sijaan, on edelleen luettavissa yksiselitteisesti.

VIDEO: Apollo 16. Kaksi nukkea kuvaa kameran pölyämistä:

X LUKU. MITEN PÖLJÄNNÄN KIINNITTÄMINEN AMERIKAANIT LIE

Kalvo on erittäin sähköstaattinen ja houkuttelee siten kaikenlaista pölyä ja hienoja karvoja. Se on vain jonkinlainen vitsaus. Elokuvakameraa palvelevat mekaanikot avaavat filmikameran melkein tunnin välein kuvauspäivän aikana ja puhaltavat filmikanavan kehyksen, kehyksen ikkunan erityisellä paineilmapurkilla. Jos tätä ei tehdä tai se tehdään harvoin, kaikenlaiset kalvon houkuttelemat karvat ja pöly saavuttavat kehysikkunan ja roikkuvat siellä kehysikkunan reunoilla. Kun elokuvaa kuvataan, jokaisen pitkän otoksen jälkeen tai usean lyhyen jälkeen mekaanikko avaa kameran ja tarkistaa elokuvakanavan pölyn, lian ja naarmujen varalta. Tosiasia, että kalvossa on paljon lävistyspölyä. Esimerkiksi kun työskentelin edelleen apulaisoperaattorina elokuvassa "Asui rohkea kapteeni" ("Mosfilm", 1985) (kuva. X-1),

Kuva X-1. Elokuva-sarjassa "Asui rohkea kapteeni". Operaattorin assistentti pitää kehyksessä kilpiä väriasentajalle
Kuva X-1. Elokuva-sarjassa "Asui rohkea kapteeni". Operaattorin assistentti pitää kehyksessä kilpiä väriasentajalle

Kuva X-1. Elokuva-sarjassa "Asui rohkea kapteeni". Operaattorin assistentti pitää kehyksessä kilpiä väriasentajalle.

meillä oli Neuvostoliiton negatiivifilmi DS-5m “Svema” ja saksalainen elokuva ORWO NC-3, ja siinä oli niin paljon reikäistä mikroskooppista pölyä, että et voi edes kuvitella. Tämä pöly muodostui kalvoon sen jälkeen, kun se oli rei'itetty tehtaalla. Kameran mekaanikomme puhdisti filmikanavan jokaisen (!) Otoksen jälkeen!

Mutta jopa suorittamalla tällaiset toimenpiteet, näemme joskus hiukset tarttuvan kehysikkunaan elokuviin.

Tässä on esimerkiksi laukaus elokuvasta "Ivan Vasilyevich muuttaa ammattiaan". Oikeassa alareunassa on roikkuu hiuksia (kuva X-2). Todellisuudessa, koska linssi kääntää kuvan ylösalaisin, hiukset ovat kehyksen ikkunan yläosassa.

Kuva X-2. Kehyksen reunaan kiinni hiukset
Kuva X-2. Kehyksen reunaan kiinni hiukset

Kuva X-2. Kehyksen reunaan kiinni hiukset.

Voimme nähdä likaa kehyksessä ja hiuksia myös Hollywood-elokuvissa. Otetaan esimerkiksi Stanley Kubrickin Barry Lyndon.

Katso? Siellä ripustetaan terveet hiukset (kuva X-3).

Kuvio: X-3. Hiukset kehyksessä. Elokuva "Barry Lyndon"
Kuvio: X-3. Hiukset kehyksessä. Elokuva "Barry Lyndon"

Kuvio: X-3. Hiukset kehyksessä. Elokuva "Barry Lyndon".

VIDEO: HIUSTEET ELOKUVAT.

Huomaa, että hiukset katoavat, kun suunnitelma muuttuu - kun muokkauksessa seurataan suunnitelmaa hiuksilla, suunnitelma on kuvattu joko eri aikaan tai toiseen paikkaan.

Tai itse elokuvassa: (aika 2:56:16)

sanojen "Pitäisikö meidän päästä liikkeelle?" Jälkeen

videobox.tv/video/14442656/

Miksi puhun niin yksityiskohtaisesti näistä karvoista ja kehyksen likaisuudesta?

Tosiasia, että kehyksen ikkunan kehyksessä on lunaria ja karvoja kuun kehyksissä.

Ja jos se (muta) katoaa yhtäkkiä, se tarkoittaa yleensä sitä, että seuraava suunnitelma on kuvattu toisella hetkellä ja mahdollisesti toisessa paikassa.

Otetaan esimerkiksi NASA: n Apollo 15 Mission Footage, joka on pitkä reittimatka kuun maiseman yli. NASA: n käsityksen mukaan nämä kohdat tehtiin 16 mm: n elokuvakameralla (kuva X-4), joka oli asennettu roverille oikealla puolella (ajosuunnassa) (kuva X-5).

Kuva X-4. 16 mm elokuvakamera * Maurer *
Kuva X-4. 16 mm elokuvakamera * Maurer *

Kuva X-4. 16 mm elokuvakamera * Maurer *.

Kuva X-5. 16 mm: n elokuvakamera asennettiin roverin oikealle puolelle
Kuva X-5. 16 mm: n elokuvakamera asennettiin roverin oikealle puolelle

Kuva X-5. 16 mm: n elokuvakamera asennettiin roverin oikealle puolelle.

Tämä pitkä, työläs matka Apollo 15 -operaatiosta, aivan kuten Apollo 16 -operaatiossa, ammuttiin kehys kerrallaan nukkeja ja malleja käyttämällä. Aluksi näemme vain roverin etuosan. Kehyksen alaosassa juuttunut lika on selvästi näkyvissä (kuva X-6).

Kuva X-6. Kuvaus lelu-TV-kameralla etualalla. Juuttunut muta otetaan punaiseen ympyrään
Kuva X-6. Kuvaus lelu-TV-kameralla etualalla. Juuttunut muta otetaan punaiseen ympyrään

Kuva X-6. Kuvaus lelu-TV-kameralla etualalla. Juuttunut muta otetaan punaiseen ympyrään.

Hetken kuluttua rover pysähtyy ja kehyksen vasemmasta reunasta ilmestyy astronautti-nukke. Kahden minuutin ajan nukke tekee jonkinlaisia merkityksettömiä liikkeitä, kuten suoristaa antennin, ja sitten karkean liimaamisen jälkeen nukken sijasta, kehykseen ilmestyy elävä henkilö. Samanaikaisesti muta katoaa. Lisäksi astronautin takana oleva tausta muuttuu (kuva X-7).

Kuva X-7. Kahden suunnitelman yhdistäminen. Muta on poissa. Nukke (vasen kehys) korvattiin elävällä henkilöllä (oikea kehys)
Kuva X-7. Kahden suunnitelman yhdistäminen. Muta on poissa. Nukke (vasen kehys) korvattiin elävällä henkilöllä (oikea kehys)

Kuva X-7. Kahden suunnitelman yhdistäminen. Muta on poissa. Nukke (vasen kehys) korvattiin elävällä henkilöllä (oikea kehys).

Todennäköisesti, vasemman ja oikean kehyksen kuvaamisen välillä oli tauko, on mahdollista, että oikea ruutu ampui täysin erilaiselle kasetille ja aivan toisena päivänä.

Ja se on outoa. Kun nukke oli kehyksessä ja näimme hänen liikkumattoman kätensä 39 sekunnin ajan, nukke ei liikuttanut yhtä sormea. Koko 39 sekuntia! Mutta heti, kun elävä ihminen ilmestyi liimaamisen jälkeen, hän alkoi heti liikuttaa käsiään, liikuttaa sormea, kiertää käsissään jotakin osaa kahdella kiinnitetyllä sauvalla ja kiinnittää se jonnekin roverin takaosaan (kuva X-8).

Kuva X-8. Vasemmalla - nuken liikkumaton käsi, oikealla - näyttelijä liikuttaa kaikkia sormiaan
Kuva X-8. Vasemmalla - nuken liikkumaton käsi, oikealla - näyttelijä liikuttaa kaikkia sormiaan

Kuva X-8. Vasemmalla - nuken liikkumaton käsi, oikealla - näyttelijä liikuttaa kaikkia sormiaan.

KOLMANNEN VAARALLEN NÄYTÖN MÄÄRÄ:

Sitten näyttelijä teeskentelee päästävänsä roverille (kuva X-9, vasen kehys), mutta koska tiedämme, että hän ei voinut tehdä sitä yksinään (ilman kahden avustajan apua), tätä hetkeä ei näytetä. Vain karkea leikkaus seuraa … ja paikallaan oleva nukke istuu jo roverilla (kuva X-9, oikea kehys).

Kuva X-9. Elävä näyttelijä (vasen) korvataan liikkumattomalla nukke liimaamalla (oikea kehys)
Kuva X-9. Elävä näyttelijä (vasen) korvataan liikkumattomalla nukke liimaamalla (oikea kehys)

Kuva X-9. Elävä näyttelijä (vasen) korvataan liikkumattomalla nukke liimaamalla (oikea kehys).

Ja kuten luultavasti arvasit, että elävä näyttelijällä toimiva staattinen (eli kuvattu melkein ilman kameraa liikettä oleva) suunnitelma korvattiin nukkalla, jotta nukke voisi "ratsastaa" paviljongin ympäri Papier-Mâché-vuorten keskuudessa. Ja elävää ihmistä näytettiin, niin että katsoja ajatteli, että myös ennen tätä suunnitelmaa ja sen jälkeen eläviä ihmisiä näytettiin.

Näin tämä liitos näyttää VIDEOSSA (14. minuutti):

Kiinteästä nukkesta panoraama siirretään heti tielle, maisemaan, rover ajaa saman paikan ympäri, ohittaa toisen kerran omaa reittiään (kuva X-10).

Kuva X-10. Panoraama 90 astetta oikealle, lelukamerasta roverin etuosaan
Kuva X-10. Panoraama 90 astetta oikealle, lelukamerasta roverin etuosaan

Kuva X-10. Panoraama 90 astetta oikealle, lelukamerasta roverin etuosaan.

Kuun maisemaa kuvaavan jättiläisen paviljongin tekeminen on yksinkertaisesti fyysisesti mahdotonta (sen on oltava yksinkertaisesti uskomattoman korkea ja leveä!), Mutta vuorimallien tekeminen, niiden sijoittaminen jalkapallokentälle ja laukaisukoneen käynnistäminen leluautolla on helppo tehtävä. Nukkien kuvaamiseen ei myöskään tarvita niin paljon valoa, koska kaikki ruudut on kuvattu täysin staattisina, ilman liikettä kehyksessä ja suljinajan ei tarvitse olla 1/250 s, voit kestää vähintään yhden sekunnin.

Joskus ajon aikana osa pyörästä ilmestyy kehykseen, tarkemmin, siipi pyörän yläpuolelle. Mutta hiekkaa ei pudota alapuolelta (kuva X-10, oikea kehys), edes kun rover on pysäytetty. Mutta minun täytyy!

Miksi sanomme, että hiekan pitäisi pudota pyöristä? Kyllä, koska NASA osoitti meille tämän roverin läpikulun sivupisteestä, ja näemme kuinka silloin tällöin hiekka lentää pyörien alapuolelta, kiinnityskorvakkeilla (kuva X-11):

Kuvio X-11 (gif). Roverin liikkuessa hiekka putoaa pyöriltä.

Mutta jostain syystä, kun kamera siirretään roverille, pyörien alapuolella oleva hiekka loppuu kaatamasta. Tarkkailet matkaminuuttia, toinen, kolmas minuutti, neljäs, rover tulee sitten pienelle mäkelle, laskeutuu sitten nopeasti, mutta sirontahiekkaa ei näy ollenkaan. Vastaus on yksinkertainen. Pitkät kohdat ammutaan ruutu kerrallaan, kuten sarjakuvia ammutaan. Ammuimme yhden staattisen kehyksen, siirrimme autoa hieman eteenpäin - ampui seuraavan kehyksen, liikutimme leluautoa hiukan enemmän - ja ampui taas staattisen kehyksen. Liikkuvaa hiekkaa ei ole missään.

Ja millaista materiaalia tämä on, jossa rover on kuvattu sivulta katsottuna? Nämä ovat tunnetuimpia "kuukausikuvia" - astronautin kulku Kuun sähköautossa Apollo 16 -operaation jälkeen. Sitaation suhteen nämä kehykset ovat toisella sijalla. Ensimmäisen sijainnin erilaisissa avaruutta koskevissa ohjelmissa vievät tikkaat laskeutuvan astronautin, joka on nimeltään Armstrong, mutaiset siluettikuvat, vaikkakin on selvää, että tämä näyttelijä on noin 20 cm lyhyempi kuin Armstrong. Ja tietysti, mikään ainoa Kuu-lähetys ei ole valmis ilman kuuluisaa rover-kulkua, joka ilmentää tekniikan kärjessä saavutuksia - nukkaa sähköautolla.

XI luku. Suosituimmat kuunmatkat

Foorumilla on toisinaan ilmaistu mielipiteitä siitä, että nukkeja esiintyy kuukausikuvissa todellisten astronautien sijaan. Mutta koska ei-ammattilaiset ilmaisivat tällaiset mielipiteet, heitä kohdeltiin enimmäkseen skeptisesti.

Räjähtävän pommin tunne antoi lyhyen haastattelun asiantuntijalta, joka oli työskennellyt elokuvassa koko elämänsä yhdistelmäelokuvien kuvaajana, Vsevolod Yakubovichina, joka on nauhoitettu vuonna 2012. V. Yakubovich tunnetaan yhdistelmäkuvien tekemisestä yli 80 elokuvalle, mukaan lukien ensimmäinen kotimainen katastrofi -elokuva "The Crew", samoin kuin "Timanttikäsi", "Sama Münchausen", "Midshipmen, Go!", "Aybolit-66" ja muut. Kamerahenkilö totesi heti, että kehyksessä oli nukke radio-ohjattavassa mallissa.

Kuvio XI-1. Yhdistettyjen tutkimusten operaattori V. Yakubovich kommentoi roverin matkustamista Kuulla
Kuvio XI-1. Yhdistettyjen tutkimusten operaattori V. Yakubovich kommentoi roverin matkustamista Kuulla

Kuvio XI-1. Yhdistettyjen tutkimusten operaattori V. Yakubovich kommentoi roverin matkustamista Kuulla.

YHDISTETTY ampumaoperaattori V. Yakubovich kuun päällä:

Kulun aikana, ja nämä ovat kaksi ympyrää - etäisyydellä kamerasta ja lähestymistavasta - astronautti ei koskaan liikuttanut kättään. Vasen käsi roikkuu aina ilmassa yhdensuuntaisesti maan kanssa.

Kuvio XI-2. Astronautin vasen käsivarsi roikkuu koko ajan ilmassa yhdensuuntaisena maan kanssa eikä liiku
Kuvio XI-2. Astronautin vasen käsivarsi roikkuu koko ajan ilmassa yhdensuuntaisena maan kanssa eikä liiku

Kuvio XI-2. Astronautin vasen käsivarsi roikkuu koko ajan ilmassa yhdensuuntaisena maan kanssa eikä liiku.

Kuvittele, että ajat autoa, oikea käsi on kiireinen ohjaamiseen, pitäen ohjauspyörää. Nosta nyt vasen käsivarsi eteenpäin niin, että käsivarsi, ranne ja käsi ovat yhdensuuntaiset maan kanssa. Pystytkö ajamaan kahta ympyrää tässä asennossa edestakaisin, edestakaisin, käännöksillä, jotta vasen käsi ei koskaan liiku? Oletko esittänyt? Oletko kokeillut sitä? Toimiiko se?

Vertaa näitä kuvia siitä, kuinka Apollo 16 -operaation astronautit käyttäytyivät harjoituskilpailuissa roverilla - lähemmäs meitä istuvan kuljettajan vasen käsi lepää aina lonkan lähellä polvea. Lisäksi tämä ei koske vain niitä hetkiä, kun rover on paikallaan, vaan myös silloin, kun liikettä simuloidaan etupyörien pyöriessä (kuva XI-3).

Kuvio XI-3. Rover-koulutus. Voidaan nähdä, että roverin etupyörä pyörii (alakuva)
Kuvio XI-3. Rover-koulutus. Voidaan nähdä, että roverin etupyörä pyörii (alakuva)

Kuvio XI-3. Rover-koulutus. Voidaan nähdä, että roverin etupyörä pyörii (alakuva).

Kuvio XI-4. Harjoittele ratsastusta roverilla
Kuvio XI-4. Harjoittele ratsastusta roverilla

Kuvio XI-4. Harjoittele ratsastusta roverilla.

Kuvio XI-5. Harjoittele ratsastusta roverilla. Pyörän kulutuspinnan kuvan voitelusta ja takana olevasta pölyisestä pilvestä voidaan nähdä, että rover liikkuu (alakuva)
Kuvio XI-5. Harjoittele ratsastusta roverilla. Pyörän kulutuspinnan kuvan voitelusta ja takana olevasta pölyisestä pilvestä voidaan nähdä, että rover liikkuu (alakuva)

Kuvio XI-5. Harjoittele ratsastusta roverilla. Pyörän kulutuspinnan kuvan voitelusta ja takana olevasta pölyisestä pilvestä voidaan nähdä, että rover liikkuu (alakuva).

Valokuvat osoittavat, että astronautin vasempaan käteen on kiinnitetty kääntötyyny, jossa on teknisiä ohjeita (kuva XI-6).

Kuvio XI-6. Astronautin muistilehtiö kiinnitetty holkkiin
Kuvio XI-6. Astronautin muistilehtiö kiinnitetty holkkiin

Kuvio XI-6. Astronautin muistilehtiö kiinnitetty holkkiin.

Notebook on kiinnitetty tiukasti kuminauhalla niin, että ohjeet ja menettelytavat ovat aina näkyvissä (kuva XI-7).

Kuvio XI-7. Notebook on kiinnitetty avaruuspuvun holkkiin
Kuvio XI-7. Notebook on kiinnitetty avaruuspuvun holkkiin

Kuvio XI-7. Notebook on kiinnitetty avaruuspuvun holkkiin.

Jopa kun astronautti nousi ja teki joitain liikkeitä, tätä muistikirjaa pidettiin silti samassa paikassa (kuva XI-8).

Kuvio XI-8. Notebook on kiinnitetty tiukasti avaruuspuvun holkkiin
Kuvio XI-8. Notebook on kiinnitetty tiukasti avaruuspuvun holkkiin

Kuvio XI-8. Notebook on kiinnitetty tiukasti avaruuspuvun holkkiin.

Operaattori Vsevolod Yakubovich yllättyi siitä, että tämä kannettava tietokone roikkuu vapaasti käden päässä roverin kulkiessa, vaikkakaan ei pitäisi olla. Me tietysti ymmärrämme, että tämä tehtiin nukken liikkumattomuuden piilottamiseksi, jotta ainakin jotain liikkua roverilla. Mutta yllättävää on, että muistikirja ei keinu käsillä, vaan jonkin verran kameran alla, missä siihen ei ole motivaatiota.

Lisäksi operaattori V. Yakubovich kiinnitti huomiota etureunan täyttömaata erottavaan reunaan taustan kuvasta: ne eroavat sekä väriltään että rakenteeltaan (kuva XI-9).

Kuvio XI-9. Roverin käytävän kehyksissä luetaan paviljongissa olevan maapallon (kehyksen alaosa) ja taustan läpinäkyvyyden (kehyksen yläosa) välinen raja
Kuvio XI-9. Roverin käytävän kehyksissä luetaan paviljongissa olevan maapallon (kehyksen alaosa) ja taustan läpinäkyvyyden (kehyksen yläosa) välinen raja

Kuvio XI-9. Roverin käytävän kehyksissä luetaan paviljongissa olevan maapallon (kehyksen alaosa) ja taustan läpinäkyvyyden (kehyksen yläosa) välinen raja.

Operaattorin johtopäätös oli yksiselitteinen: tämä on etuprojektio, joka tunnetaan elokuvasta "Avariodysseia". Kaukokuukauden kuva projisoidaan paviljongissa pystysuoralle näytölle, kun etualan maa sijaitsee vaakatasossa.

Jos katsot videota tästä ratsastamisesta U-putkella, niin sinulle tuntuu oudolta, että kehyksen rungot värähtelevät kaoottisesti eri suuntiin koko ajan. Tosiasia on, että kuva kuvattiin alun perin voimakkaalla rullalla, ja vasta suhteellisen hiljattain se stabiloitiin Desaker-ohjelmistolla siten, että rover ei heilautunut ylös ja alas.

STABILOINTI KUVA ROVERIN HENKILÖSTÄ:

Syy siihen, miksi roverin kulku on kuvattu voimakkaasti ravistaen, selitti kameraaja L. Konovalov. Teoriassa ei pitäisi tärähtää, koska kuvausta ei tehty käsin - kamera kiinnitettiin tiukasti kiinnikkeeseen avaruuspuvun kohdalla. Ja avaruuspuvun astronautin massa oli noin 150 kg. Tämä koko rakenne on hyvin inertti. Ravistus tehtiin tarkoituksella piilottaaksesi tosiasian, että nukke on kameran edessä leikkurilla. Lisäksi vapinaa vaimentavista tärinöistä käy selväksi, että ampumisen aikana kämmenen reuna osui jalustan jalkaan. Erityisesti he yrittivät ravistaa sillä hetkellä, kun nukke siirtyi kohti kameraa.

MITEN ROVER filmittiin kuuhun? Elokuvaoperaattorin lausunto:

Ja tässä on se, miltä alkuperäinen kahden minuutin ajomatka näytti ilman kuvanvakautta:

Alkuperäinen video ilman vakiintumista:

Video on nimeltään “Grand Prix”, ikään kuin astronautit asettaisivat rover-kisaan viihdyttääkseen katsojia ja osoittaen huippunopeutta.

Noin 15-20 vuotta sitten, kun videokuvan laatu Internetissä oli erittäin heikko resoluutiolla 320x240, oli vaikea ymmärtää kuka ajaa siellä roveria. Mutta kun uusi skannattu FullHD-resoluutiolla tehtiin 16 mm: n kalvosta ja kuva stabiloitiin, kävi heti selväksi, että meillä on edessä paikallaan oleva nukke, jonka konsolin käsivarsi vain hiukan heilahti ajon täristymisen takia.

Kuulun videon alla voi löytää rave-arvosteluita ja huolenaiheita siitä, että roverin astronautit ovat saattaneet matkustaa liian pitkälle, eikä heillä ehkä ole tarpeeksi happea palaamaan. Tunnustan, että myös me, katsoessamme tätä videota, olemme huolissamme siitä, että nukke saattaa tukehtua paviljongin happea puutteesta.

Miksi piti käyttää nukkea, vaikka tällainen yksinkertainen kohta, näytti siltä, että se voitaisiinkin kuvata täysikokoisella mallilla? Vastaus on yksinkertainen: kuinka saada hiekka lentämään ulos pyörien alta suurelle korkeudelle?

Yksinkertaiset laskelmat osoittavat, että ilmoitetulla enimmäisnopeudella 18 km / h (väitetysti rover liikkui suoralla linjalla tällä nopeudella), joka on 5 m / s, hiekan tulisi lentää pyörien alta 60 °: n kulmassa noin 5 metrin korkeuteen, t.e. huomattavasti (kolme kertaa) korkeampi kuin itse rover. Erimielisyydet hiekan poistumiskorkeuden laskemisessa liittyvät trajektoriaan, jota pitkin hiekka liikkuu erotushetkellä - tangentiaalisesti tai sykloidia pitkin. Laskettaessa tulee myös ottaa huomioon, että rover ei aina liiku suurimmalla nopeudella; kääntymisen ja liikkumisen aloittamisen jälkeen nopeus voidaan määrittää 10 km / h. Mutta jopa tällä nopeudella hiekan tulisi lentää yli 2 metrin korkeudelle, ts. jälleen korkeampi kuin itse rover. Tällaisen hiekan vuotamista on yksinkertaisesti mahdotonta poistaa täysikokoisessa mallissa maanpäällisissä olosuhteissa hiekan erotusnopeudella 10 m / s (ts. 2 kertaa suurempi,yli 5 m / s) hiekka ei nouse yli metrin korkeudelle (kuva XI-10).

Kuvio XI-10. Maanpäällisissä olosuhteissa pyörien alapuolelta tuleva hiekka ei nouse yli yhden metrin
Kuvio XI-10. Maanpäällisissä olosuhteissa pyörien alapuolelta tuleva hiekka ei nouse yli yhden metrin

Kuvio XI-10. Maanpäällisissä olosuhteissa pyörien alapuolelta tuleva hiekka ei nouse yli yhden metrin.

Mutta pienennetyssä kopiossa voit helposti tehdä hiekan ulosvirtauksen mallin yläpuolelle (katso kuva XI-11, XI-12).

Kuvio XI-11. Pienennetty RC-malli liikkuu hiekan läpi
Kuvio XI-11. Pienennetty RC-malli liikkuu hiekan läpi

Kuvio XI-11. Pienennetty RC-malli liikkuu hiekan läpi.

Kuvio XI-12. Näin tämä malli näyttää lähikuvalta
Kuvio XI-12. Näin tämä malli näyttää lähikuvalta

Kuvio XI-12. Näin tämä malli näyttää lähikuvalta.

Luku XII. VENÄJÄT VOI MYÖNTÄÄ KUONA VUONNA 1936

Jos Neuvostoliitto käyttäytyy samalla tavalla kuin Yhdysvallat, niin voimme todistaa koko maailmalle, että venäläiset vierailivat kuussa jo vuonna 1936.

Koska siihen mennessä, vuoden 1935 loppuun mennessä, ensimmäinen Neuvostoliiton sci-fi-elokuva "kuun" -teemasta - "Avaruuslento" (ohjaaja Vasily Zhuravlev, operaattori Alexander Galperin) oli kuvattu Mosfilmissä. Elokuva kertoo kuinka kuuluisa astrofysiikka Sedykh, ensimmäisen avaruusrakettikoneen luoja, päätti lentää kuuhun. Akateemikon Sedykhin kanssa lentävät jatko-opiskelija Marina ja laivaan hiipinut nuori keksijä Andryusha. Matkustajat laskeutuvat kuun toiselle puolelle, istuttavat Neuvostoliiton lipun (kuva XII-1), matkustavat kuunvuoria pitkin, putoavat kuiluun, vanhin täytetään pudonneella kivillä, mutta he tulevat hänen avuksi. Lisäksi ensimmäisellä kuun retkikunnalla onnistuu paikantamaan edellinen raketti elävän kissan kanssa, löytämään lumi Kuulta (kuva XII-2) ja palaamaan sitten turvallisesti Maahan.

Kuvio XII-1. Valtava harppaus kuristimen yli ja Neuvostoliiton lipun asentaminen kuuhun
Kuvio XII-1. Valtava harppaus kuristimen yli ja Neuvostoliiton lipun asentaminen kuuhun

Kuvio XII-1. Valtava harppaus kuristimen yli ja Neuvostoliiton lipun asentaminen kuuhun.

Kuvio XII-2. Lunta löytyi kuuhun
Kuvio XII-2. Lunta löytyi kuuhun

Kuvio XII-2. Lunta löytyi kuuhun.

Mielestämme tämä vuoden 1935 elokuva antaa paljon enemmän tietoa Kuusta kuin kaikki Apollon retkikunnat. On aivan selvää, että Yhdysvaltain astronautit eivät edes poistuneet ampumapaviljongista. Amerikkalaiset eivät osoittaneet yhtään korkeaa hyppyä Kuulla, kaikki astronautit vain sekoittavat jalkansa hiekkaan, hyppäämättä korkeintaan 10–15 senttimetriä ja heittävät yksinomaan hiekkaa kengänsä varpaan avulla. Haluatko joku todella sanoa, että nämä laukaukset astronautien kanssa otettiin Kuulle (kuva XII-3)?

Kuvio XII-3 (gif). Astronautit huolehtivat vain hiekan potkimisesta niin voimakkaasti kuin mahdollista.

Mutta kotimaisessa elokuvassamme, kuun sankarit tekevät jättiläismäisiä harppauksia, jotka ovat ominaisia pienelle kuun painovoimalle. Tiedetään, että se on Kuussa 6 kertaa heikompi kuin maan päällä. On täysin mahdollista, että tällaisten hyppyjen luotettavuus johtuu elokuvan konsulttille, joka oli tiedemies, astronautian perustaja Konstantin Tsiolkovsky.

Mutta kuka oli NASA: n konsultti, emme tiedä. Mutta videosta ymmärrämme, että konsulttilta oli vain yksi suositus - lyödä hiekkaa niin kovaa kuin mahdollista.

Leikkasimme useita fragmentteja elokuvasta "Avaruuslento" (4 minuutiksi). Ne ovat informatiivisempia kuin muutaman tunnin väärennetty Apollon video. Kuten Apollo-operaatioissa, Space Voyagessa nukke näkyy kehyksissä. Mutta on jopa naurettavaa laittaa ne vierekkäin: "Space Voyage" -nukkejen upeat liikkeet ja "Apollonias" -nukkeiden kurja mekaaninen nykiminen.

VIDEO: Useita katkelmia elokuvasta "Avaruuslento" 1935

Vuonna 2011 Kuussa, Cabeus-kraatterissa löydettiin suuria määriä vettä jään, hiilimonoksidin, ammoniakin ja hopeisen metallin muodossa. Kaikki nämä havainnot tehtiin sen jälkeen, kun tehostettu raketti putosi varjossa olevaan kraatteriin, heittäen NASA-satelliitin kuun kiertoradalle. Pudottuaan kraatterista nousi pölypilvi, jonka sisältöä analysoitiin LCROSS-satelliitin avulla. Uusia löytöjä koskevia artikkeleita julkaistiin Science-lehdessä.

Neuvostoliiton tutkijat ilmoittivat ensimmäistä kertaa, että kuussa on kymmeniä tai jopa satoja kertoja enemmän vettä kuin aikaisemmin ajateltiin, kuusta toimitetun maaperän perusteella. Vaikka vain 324 grammaa kuuhiekkaa (regoliitti) annettiin (kuva XII-4), tehtiin useita odottamattomia löytöjä (esimerkiksi hapettumattoman rautakerroksen olemassaolo ja suhteellisen suurten vesimäärien läsnäolo).

Kuvio XII-4. Tietoja Neuvostoliittoon toimitetusta kuun maaperästä
Kuvio XII-4. Tietoja Neuvostoliittoon toimitetusta kuun maaperästä

Kuvio XII-4. Tietoja Neuvostoliittoon toimitetusta kuun maaperästä.

Ja mitä löytöjä tehtiin 382 kg: n kuun maaperän perusteella, jonka "Apollo" väitti toimittaneen - historia on hiljainen. Joka tapauksessa mitään ei sanottu veden saatavuudesta vuoteen 2010 saakka. Astrofysiikien äskettäiset tutkimukset ovat osoittaneet, että kuun sisällä voi olla vesistöjä. Intian satelliitin Chandrayaan-1, joka spektrianalyysin avulla määritteli muinaisten vulkaanisten esiintymien kemiallinen koostumus maan satelliitin pinnalla, käynnistyksen jälkeen, tämä uutinen alkoi esitellä sensaationa. Tutkijat kertoivat, että tulivuoren kalliohiukkaset sisältävät 0,05 painoprosenttia vettä, jota voidaan käyttää tuleviin kuunoperaatioihin.

Ja vuonna 1946 järjestetyn "Avaruuslento" -elokuvan mukaan matkustajat löytävät lunta kuunluolista! Elokuvassa esitettiin versio siitä, että nämä ovat kuun ilmakehän jäätyneitä jäänteitä. Mutta olkoon niin, jo vuonna 1935, elokuvantekijät olettivat, että kuuhun voisi löytää jotain lunta.

Jatkuu: Osa 4

Kirjoittaja: Leonid Konovalov