MIT Käynnistää Internet-projektin, Jossa Kuka Tahansa Voi Hallita Todellista Henkilöä - Vaihtoehtoinen Näkymä

MIT Käynnistää Internet-projektin, Jossa Kuka Tahansa Voi Hallita Todellista Henkilöä - Vaihtoehtoinen Näkymä
MIT Käynnistää Internet-projektin, Jossa Kuka Tahansa Voi Hallita Todellista Henkilöä - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: MIT Käynnistää Internet-projektin, Jossa Kuka Tahansa Voi Hallita Todellista Henkilöä - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: MIT Käynnistää Internet-projektin, Jossa Kuka Tahansa Voi Hallita Todellista Henkilöä - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: 1-2 Johda projekteja pitämällä katse jatkuvasti tulevaisuudessa 2024, Saattaa
Anonim

Tutkijoiden suorittamat kokeet eivät aina ole jotain yksitoikkoista, tylsää ja mielenkiintoista monille ihmisille. Joskus se on päinvastoin. Esimerkiksi Massachusetts Institute of Technology Medialaboratorion tutkijat suunnittelevat ensi viikolla ennennäkemättömän projektin, jossa kuka tahansa voi osallistua elävän ihmisen hallintaan. MIT: ssä tätä kokeilua kutsutaan "ensimmäiseksi todellisuuden peliksi", jonka aikana hallitun hahmon on voitettava hallitsemattoman tekoälyn ohjelma.

Kokeen nimi oli BeeMe, ja sen aikana erityiskoulutetut näyttelijät (joiden nimi ja sukunimi pidetään salassa) kuuluvat Internet-yhteisön valvontaan. Projektipäällikkö Niccolo Pesketellin mukaan

Pelin juonen mukaan paha AI, nimeltään Zookd, pääsee vahingossa Internetiin ja vain päähenkilö voi pysäyttää hänet. Mutta ilman muiden ihmisten apua, hän ei selviä. Samalla pelillä on "avoin päättyminen", koska voi tapahtua, että näyttelijälle ohjeet antavat ihmiset eivät pysty suorittamaan tehtävää. Tässä tapauksessa "seuraukset voivat olla katastrofaalisia".

Kuvakaappaus BeeMe-projektista. Näin yleisö seuraa peliä
Kuvakaappaus BeeMe-projektista. Näin yleisö seuraa peliä

Kuvakaappaus BeeMe-projektista. Näin yleisö seuraa peliä.

Nyt muutama sana kuinka hallita kaikkea tätä. Osallistujilla on 2 ohjausvaihtoehtoa. Ensimmäinen on lähettää yksinkertaisia komentoja, kuten "avaa ovi", "tee kahvia", "pakene" ja niin edelleen. Toinen on tiettyjen joukkueiden äänestysjärjestelmä. Heti kun äänestys on ohi ja mikä tahansa joukkue on kärjessä, näyttelijä suorittaa sen. Kaikki tämä asetetaan vain yhdelle rajoitukselle: joukkueet eivät saa rikkoa lakia ja yleisesti hyväksyttyjä moraalin normeja ja käytännesääntöjä, vaarantaa ihmisten elämää. Kaikki muu on sallittua.

Projektin käyttöliittymä. Valikko komentojen kirjoittamiseen
Projektin käyttöliittymä. Valikko komentojen kirjoittamiseen

Projektin käyttöliittymä. Valikko komentojen kirjoittamiseen.

Äänestysjärjestelmä
Äänestysjärjestelmä

Äänestysjärjestelmä.

Mainosvideo:

Kokeen ajankohtana - se tapahtuu 1. marraskuuta kello 6:00 Moskovan aikaa ja kestää useita tunteja. Jokainen, jolla on Internet-yhteys, voi yrittää auttaa hallitsemattoman AI: n torjumisessa. BeeMe-verkkosivusto toimii jo, mutta toistaiseksi on olemassa vain kirjoitus "Miltä Internetistä tuntuu?" ja kuva kameran linssistä.

Vladimir Kuznetsov