Ensimmäinen osa: Ihmisen kolossi
Toinen osa: Aivot
Kolmas osa: Lentäminen neuronien pesän yli
Osa neljä: Neurotietokoneiden rajapinnat
Viides osa: Neuaralink-ongelma
Kuudes osa: Velhojen ikä 1
Kuudes osa: Velhojen ikä 2
Seitsemäs osa: Suuri fuusio
Mainosvideo:
Syntyvä aivojen ja tietokoneiden käyttöliittymäteollisuus on siemen vallankumoukselle, joka muuttaa lähes kaiken. Mutta neurotietokoneiden rajapintojen tulevaisuus ei monella tapaa ole mitään uutta. Ulkopuolelta katsottuna se näyttää siltä, että historian seuraava suuri luku, jota jo kirjoitetaan. Kieli muuttui kirjeeksi kestämättömästi kauan, sitten siitä tuli painatus kestämättömän kauan. Sitten sähkö tuli ja kaikki alkoi pyöriä. Radio. Televisio. Tietokoneet. Kaikesta talosta on kaiken kaikkiaan tullut maaginen. Sitten puhelimista tuli langattomia. Sitten matkapuhelin. Tietokoneet ovat kehittyneet työhön ja leikkimiseen liittyvistä laitteista ikkunoihin digitaalimaailmaan, johon meistä kaikista on tullut osa. Puhelimet ja tietokoneet sulautuivat sitten jokapäiväisiin laitteisiin, jotka toivat kodin taikuuden käsiimme. Ja ranteissa. Nyt olemme virtuaalisen ja laajennetun todellisuuden kehityksen kynnyksellä, joka kiertää silmämme ja korvasi taikuudella ja siirtää olemassaolomme digitaaliseen maailmaan.
Sinun ei tarvitse olla seitsemän tuumaa otsassa ymmärtääksesi missä kaikki menee.
Taikuus on kulkenut teollisuuslaitoksista koteihimme ja käsiimme ja tulee pian pään päälle. Sitten se vie vielä yhden askeleen. Taikuus siirtyy aivoihimme.
Tämä johtuu aivojen laajuisesta käyttöliittymästä, jota kutsun taika hattuksi - aivojen ja tietokoneen rajapinta on niin täydellinen, niin tyylikäs, niin biologisesti yhteensopiva ja niin suuri läpimenoaika, että siitä tulee osa aivokuoren ja limbisen järjestelmän kanssa. Aivojen laajuinen käyttöliittymä tarjoaa aivoillesi mahdollisuuden kommunikoida langattomasti pilven, tietokoneiden ja kaikkien aivojen kanssa, joilla on sama käyttöliittymä. Tämä tiedonkulku aivojen ja ulkomaailman välillä on täysin käsittämätön, se on samanlainen kuin ajattelu, jota nyt tapahtuu päässäsi. Ja vaikka käytämme edelleen termiä "neurotietotekniikkarajapinta", mielestäni se ei välitä täysin käsitettä aivojen yleisestä rajapinnasta. Siksi kutsun sitä maagiseksi hattuksi.
Nyt, sinun on ymmärrettävä muutamia ideoita, jotta ymmärrät täysin taikahatun päätäsi ja kuinka se muuttaa kaiken,
1. Aivan uskomaton idea
2. Super-duper-uskomattoman uskomaton idea
Keskustelemme ensimmäisestä ensimmäisestä ja pidämme loppua toisesta, joten sinulla on aikaa pohtia numeroa 1.
Elon viittaa aivojen laajuiseen rajapintaan ja sen moniin ominaisuuksiin”kolmantena digitaalisena kerroksena”, termi, jolla on kaksinkertainen merkitys, joka vastaa kahta yllättävää ajatusta.
Ensimmäinen merkitys koskee ajatusta aivojen fyysisistä osista. Keskustelimme aivojen kolmesta kerroksesta - aivorungosta (sammakon hallitsema), limbilisestä järjestelmästä (apinan hallitsemisesta) ja aivokuoresta (rationaalisen ajattelijan ohjaama). Olemme lajitelleet ne perusteellisesti, mutta ohitamme loput tämän artikkelin selityksestä, koska se on enimmäkseen toiminnallinen ja asuu kulissien takana.
Kun Elon puhuu”digitaalisesta kolmannesta kerroksesta”, hän tarkoittaa, että aivomme sisältää kaksi kerrosta - eläimen limbinen järjestelmä (jota voimme kutsua ensisijaiseksi kerrokseksi) ja kehitettymme aivokuori (jota voimme kutsua toissijaiseksi kerrokseksi). Ohjatun hatun rajapinta on siten kolmannesta kerroksesta - uusi aivojen fyysinen osa, joka täydentää kahta muuta.
Jos et pidä tästä vertailusta, Elonilla on jotain sanottavaa sinulle:
On vaikea kuvitella, koska emme tunteudu jonkinlaiseksi kiborgiksi. Tunnemme ihmisiä, jotka käyttävät laitteita tarpeisiinsa. Mieti kuitenkin digitaalista itseäsi keskusteltaessa jonkun kanssa Internetissä tai Skypessä tai katsellessasi YouTube-videota. Kaiken tämän tekee digitaalinen alter-ego, eräänlainen henkilö sisälläsi. Ainoa ero on, että ihmistä ei ole - käytät taikuutta matkalla kaukana täältä valon nopeudella, johtojen, satelliittien ja sähkömagneettisten aaltojen kautta. Ero on ympäristössä.
Ennen kieltä ei ollut hyvää tapaa siirtää ajatusta aivoista toiseen. Sitten ensimmäiset ihmiset keksivät kielitekniikan, muuntaen äänilangat ja korvat maailman ensimmäisiksi viestintälaitteiksi ja ilman ensimmäiseksi viestintävälineeksi. Käytämme näitä laitteita aina, kun puhumme keskenään. Kuten tämä:
Sitten teimme uuden harppauksen, keksimme toisen kerroksen laitteita, joissa on oma ympäristö, jonka avulla voimme kommunikoida pitkän matkan päässä:
Tässä mielessä puhelimessa on yhtä monta "sinä" kuin äänesi, silmiäsi tai korvia. Kaikki nämä asiat ovat vain instrumentteja, jotka liikuttavat ajatuksia aivoista aivoihin - joten mitä eroa on, jos tämä instrumentti on kädessäsi, kurkussa tai silmäliittimessä? Digitaalinen aikakausi on tehnyt meistä kaksois olentoja - fyysisiä, jotka ovat vuorovaikutuksessa fyysisen ympäristön kanssa biologisten osien kanssa, ja digitaalisia, jotka käyttävät digitaalisia laitteita - digitaalisia raajoja - vuorovaikutukseen digitaalisen maailman kanssa.
Mutta koska emme ajattele sitä tällä tavalla, voimme kuvitella, että henkilö, jolla on puhelin päässä tai kurkussa, on kyborgi, ja henkilö, jolla on puhelin kädessään, painamalla sitä päähänsä, ei tule. Elonin näkemys on, että se, mikä tekee ihmisestä kiborgin, on heidän kykynsä - ei millä kalloalueella nämä kyvyt ilmenevät.
Olemme jo kyborgia, meillä on jo suurvaltoja, vietämme jo suurimman osan elämästämme digitaalimaailmassa. Ja kun ajattelet sitä tällä tavalla, huomaat kuinka ilmeinen tarve parantaa ympäristöä, joka yhdistää meidät maailmaan, tulee. Itse asiassa Elon uskoo tähän muutokseen, ja sen pitäisi tapahtua, kun taikuus joutuu aivoihimme:
Olet jo digitaalinen supermies. Vain käyttöliittymä voi muuttua - lisää digitaalisen alter-egosi kaistanleveyttä. Tosiasia on, että tänään tämä käyttöliittymä kiehuu pieneen olkiin, mikä on tuotannon suhteen kuin yrittäisi porata puuta sormella. Ja tällä päätelmällä on selvästi puutteita. Tämä on pirun hidasta kommunikointia. Voimme parantaa sitä monilla suuruusluokilla, jos saamme suoran hermorajapinnan.
Toisin sanoen tekniikkamme upottaminen aivoihimme ei ole kysymys siitä, onko kyborgi olla hyvä vai huono. Kysymys on, että olemme jo kyborgeja ja pysymme sellaisina, joten on järkevää päivittää itsemme primitiivisistä kyborgeista, joiden kaistanleveys on pieni, nykyaikaisiin kyborgeihin, joilla on korkea.
Aivot-laaja käyttöliittymä on juuri tämä päivitys. Hän muuttaa meidät olennoista, joiden ensisijainen ja toissijainen kerros asuvat päissä ja joiden kolmas kerros asuu taskussa, kädessä tai pöydällä -
- olentoiksi, joista kolme kerrosta esiintyy samanaikaisesti.
Elämäsi on täynnä laitteita, mukaan lukien ne, joista olet lukenut tätä. Maaginen hattu muuttaa aivosi laitteeksi, antaa ajatuksesi siirtyä suoraan päästäsi digitaaliseen maailmaan.
Se ei muuta vain tapaa, jolla ihmiset kommunikoivat tietokoneiden kanssa.
Ja muuttuu tästä:
Käytämme silti olkia, mutta paljon enemmän ja tehokkaammin.
Se ei ole vain yhteyden nopeus. Kuten Elon toteaa, puhumme myös viestinnän vivahteista ja tarkkuudesta:
On järkevää - vivahteista rakennetaan korkearesoluutioinen ajatus, ja tiedostosta tulee liian suuri, jotta se voidaan välittää nopeasti juominen oljen läpi. Olki antaa sinulle valinnan: viettää paljon aikaa sanoa paljon sanoja ja maalata ajatus vivahteissa tai säästää aikaa lyhenteillä, älä välitä kokonaiskuvaa. Kaikkea tätä pahentaa se, että kieli itsessään on matalan resoluution ympäristö. Sana on vain arvio ajatukselle, sen luonnos, luonnos. Jos katson kauhuelokuvia ja haluan kuvata niitä sanoin, minun on valittava matalan resoluution epiteettien välillä - "pelottava", "kammottava", "pelottava", "jännittävä". Vilpittömät vaikutelmani elokuvasta ovat melko spesifisiä ja ainutlaatuisia, mutta raakat kielityökalut pakottavat aivoni löytämään oikeat sanat. Et ajattele - saat valinnan sopivista sanoista, joille jokaisella on oma arviointijärjestelmä ja ilmaisuaste. Voit purkaa kuvaukseni - "pelottava, jo kammottava" - yksityiskohtaiseksi ajatukseksi korkearesoluutiolla, jossa on paljon vivahteita, mikä vastaa kuvausta "pelottavasta, jo kammottavasta" sinulle, mutta perustuu väistämättä omaan kokemukseesi katsella muita kauhuelokuvia ja persoonallisuus. Paljon menetetään käännöksessä - mutta näin tapahtuu, kun yrität siirtää korkearesoluutioista tiedostoa kapealla kanavalla matalan resoluution työkaluilla. Siksi Elon kutsuu kielensiirtoa "vuotavaksi".kammottava "- yksityiskohtainen teräväpiirteinen ajatus, jossa on paljon vivahteita ja joka vastaa sinulle" pelottavaa, kammottavaa "kuvausta, mutta perustuu väistämättä omaan kokemukseesi katsella muita kauhuelokuvia ja persoonallisuutesi. Paljon menetetään käännöksessä - mutta näin tapahtuu, kun yrität siirtää korkearesoluutioista tiedostoa kapealla kanavalla matalan resoluution työkaluilla. Siksi Elon kutsuu kielensiirtoa "vuotavaksi".kammottava "- yksityiskohtainen teräväpiirteinen ajatus, jossa on paljon vivahteita ja joka vastaa sinulle" pelottavaa, kammottavaa "kuvausta, mutta perustuu väistämättä omaan kokemukseesi katsella muita kauhuelokuvia ja persoonallisuutesi. Paljon menetetään käännöksessä - mutta näin tapahtuu, kun yrität siirtää korkearesoluutioista tiedostoa kapealla kanavalla matalan resoluution työkaluilla. Siksi Elon kutsuu kielensiirtoa "vuotavaksi".käyttämällä matalan resoluution työkaluja. Siksi Elon kutsuu kielensiirtoa "vuotavaksi".käyttämällä matalan resoluution työkaluja. Siksi Elon kutsuu kielensiirtoa "vuotavaksi".
Teemme parhaamme selviytyäksemme näistä rajoituksista - ja ajan myötä olemme lisänneet kieltä hiukan korkeampilla resoluutioformaateilla, esimerkiksi videolla, jotta voidaan välittää paremmin vivahteita, tai musiikilla, jotta välitettäisiin paremmin hienovaraisia tunteita. Mutta verrattuna päämme ideoiden rikkauteen ja ainutlaatuisuuteen sekä sisäisten ajatusten suureen kaistanleveyteen, kaikki ihmisten välinen viestintä on hyvin "täynnä reikiä".
Kun ajatellaan viestinnän ilmiötä - kun aivot yrittävät jakaa asioita keskenään - näet, että viestintähistoria on erilainen:
Ja tämä:
Tai jopa näin:
On mahdollista, että toinen suuri viestinnän aikakausi - 100 000 vuoden epäsuoran viestinnän aikakausi - on viimeisinä päivinä. Jos kutistamme aikajanaa, on mahdollista, että viimeiset 150 vuotta, jonka aikana olemme yhtäkkiä ja nopeasti parantaneet viestintävälineitämme, ovat johtaneet meihin juuri siihen: siirtymiseen aikakaudesta 2 toiseen 3. Ehkä olemme kronologisten osioiden rajalla.
Ja koska epäsuora viestintä vaatii kolmannen osapuolen ruumiinosia tai digitaalisia osia, aikakauden 2 loppua voidaan kuvata fyysisten laitteiden aikakauden loppuun. Aikana, jolloin aivot ovat laite, ei tarvitse tehdä mitään mukanasi. Sinulla on oma vartalo, vaatteet - siinä kaikki.
Kun Elon ajattelee ohjattuja hattuja, hän tarkoittaa ensin viestinnän kaistanleveyttä ja tarkkuutta. Ja tarkastelemme sitä seuraavassa osassa.
Mutta ensin sukellaan aivojen hämmästyttävään käsitykseen laitteena ja puhutaan siitä, millainen maagisten hattujen maailma voi olla.
* * *
Muista, että mikään keskusteluistamme ei vie sinua vartiointiin. Pään digitaalinen kerros ei tule ohuesta ilmasta, aivan kuten ihmiset eivät siirtyneet Apple IIGS: stä Tinderiin yön yli. Velhojen aikakausi on tulossa vähitellen, ja siihen mennessä, kun siirtyminen tapahtuu, me kaikki käytämme näitä tekniikoita ja uskomme sen olevan normaalia.
Vahvistus tästä on se, että portaiden kiipeily velhojen aikakaudella on jo alkanut, etkä edes huomannut. Tuhannet ihmiset vaeltavat planeettaa päällä olevilla elektrodeilla, sisäkorvaistutteilla, keinotekoisilla verkkokalvoilla, siruilla päänsä päällä - ja nauttivat ensimmäisistä NCI: ista.
Seuraavat muutamat portaat pitkin tikkaita ovat edelleen omistettu kadonneiden toimintojen palauttamiseen kehon eri osissa - ensimmäiset ihmiset, joiden elämä muuttuu digitaalisen aivotekniikan vaikutuksesta, halvataan. Kun yksittäiset kansalliset tietojärjestöt hallitsevat yhä enemmän vammaisuuden muotoja, aivoimplanttien käsite toimii tiensä reunalta keskustaan ja tulee kaikkialle kuuluvaksi - aivan kuten ihmiset puhuvat pitämättä silmänsä isoäitinsä sydämentahdistimesta.
Elon kuvailee monentyyppisiä ihmisiä, joille ensimmäiset kansalliset tunnuspisteet voisivat auttaa:
Rajapintojen kaistanleveyden parantuessa vammaiset, jotka nykyään haittaavat monia, muuttuvat yhä näkymättömiksi. Kokonaissokeuden ja kuuron käsitteet hävitetään. Lyhyessä ajassa täydellinen visio tai kuulo on mahdollista.
Proteettiset raajat - ja täydellinen eksoskeletti vaatteen alla pitkällä tähtäimellä - toimivat niin hyvin motorisen toiminnan ja kosketustunnuksen aikaansaamiseksi, että halvauksella tai amputaatiolla on vähän pitkäaikaista vaikutusta ihmisten elämään.
Alzheimerin tautia sairastavilla potilailla muistot eivät usein mene mene - vain siltoja muistoihin. Kehittyneet NCI: t voivat auttaa rakentamaan näitä siltoja tai rakentamaan uusia.
Ensin aloittavat tietenkin rikkaat. Mutta vain rikkailla oli varaa ensimmäisiin matkapuhelimiin.
Tämä on Gordon Gekko, 1983 kilogramman matkapuhelin, joka maksoi nykypäivän dollareissa lähes 9 000 dollaria. Ja nyt yli puolet elävistä ihmisistä omistaa matkapuhelimia - ja he ovat kaikki paljon parempia kuin Gordon Gekko.
Koska matkapuhelimet ovat halvempia ja parempia, niistä on tullut kaikkialla. Ja kun kuljemme samaa tietä hermojen tietokoneiden rajapintojen kanssa, se on mahtava.
Sen perusteella, mitä olen oppinut keskusteluista Elonin, Ramezin ja kymmenen neurotieteilijän kanssa, voit maalata kuvan maailmasta muutamassa vuosikymmenessä. Aikataulu ei ole vielä selvä, eikä parannusten alkamisjärjestys ole tiedossa. Ja tietysti monet ennusteet menevät lipputulon ohi, samoin kuin suunnittelemattomia katkaisuja. Koska ihmiset eivät voi vielä kuvitella niitä.
Mutta paljon tätä tapahtuu, ja tapahtuu, kun olet elossa.
Kaikki kuulemani ennusteet voidaan jakaa kahteen suureen ryhmään: viestintämahdollisuudet ja sisäiset parannukset.
Velhojen ikä: Viestintä
Moottorin tiedonsiirto
"Viestintä" tässä luvussa voi tarkoittaa ihmisten välistä tai ihmisen ja tietokoneen välistä viestintää. Moottoriviestintä koskee henkilöä tietokoneen kanssa - hyvin "moottorikuorta kaukosäätimenä", josta keskustelimme aiemmin, mutta nyt uskomattoman kehitetty versio.
Kuten monet neuro-rajapintojen tulevaisuuden ominaisuuksien kategoriat, myös moottoriviestintä alkaa käytöstä poistettujen palautussovellusten avulla, ja koska kehitys johtaa parempiin ominaisuuksiin, tekniikkaa alettiin käyttää luomaan lisäsovelluksia myös muille kuin vammaisille. Sama tekniikka, joka sallii halvaantuneiden käyttää ajatusvoimaa bionisen raajan kaukosäätimenä, antaa kenelle tahansa mahdollisuuden käyttää ajatuksiaan etähallintaan … mitä tahansa. Okei, ei "mitään" - en puhu telekinesisistä - kaikesta, jota voidaan ohjata kauko-ohjauksella. Mutta velhon aikakaudella monet asiat rakennetaan tällä tavalla.
Autosi (tai mikä tahansa muu, jota ihmiset käyttävät kuljetukseen tällä kertaa) ajaa taloon ja tietoisuutesi avaa auton oven. Nousit portaille ja tietoisuutesi avaa etuovi (siihen mennessä kaikki ovet on varustettu antureilla, jotka tunnistavat moottorin aivokuoren komennot). Haluat kahvia ja elektroninen barista tekee tempun. Kävellessäsi jääkaapissa avaat oven ilman käsiä ja poistut yhtä helposti. Kun on aika nukkua, päätät laskea lämpötilaa vähän, sammuttaa valot, ja sopivat järjestelmät tukevat päätöksiäsi.
Mikään näistä ei vaadi ponnisteluja tai ajattelua - hallitsemme sen niin hyvin, että prosessit automatisoituvat ja ovat alitajuisia, kuten silmäliikkeet, joiden kanssa luet tämän lauseen.
Ihmiset soittavat pianoa yhdellä ajatuksella. Ja rakentaa rakennuksia. Aja kuljetus. Nykyään, kun ajat jonnekin ja joku hyppää tielle edessäsi, aivosi näkevät sen ja alkavat reagoida kauan ennen kuin tietoisuutesi tajuaa tapahtuvan tai kädet liikkuvat menemään sivulle. Mutta kun aivosi ajavat autoa, pääset tieltä ennen kuin tiedät mitä tapahtui.
Mielenvälinen viestintä
Tätä puhumme yllä - mutta sinun on vastustettava luonnollista vaistoa rinnastaa mielenvuoropuhelu tavanomaiseen puhuttuun kieleen, kun kuulet vain toistenne ääni päässäsi. Kuten selvisimme, sanat ovat tiivistettyjä approksimaatioita pakkaamattomista ajatuksista. Joten miksi sinun pitäisi edes ajatella sitä tai käsitellä tappioita, jos et tarvitse sitä? Kun katsot elokuvaa, pääsi sumisee ajatuksien kanssa - mutta pakattujen sanojen perusteella ei ole vuoropuhelua. Olet vain ajatellut. Mielenkeskustelu on tällainen.
Elon sanoo seuraavaa:
Tässä kohta: On vaikea oikein selvittää, millaista olisi ajatella joku muu. Emme ole koskaan yrittäneet. Me kommunikoimme itsemme kanssa ajatuksen kautta ja kaikkien muiden kanssa ajatuksen symbolisen esityksen kautta, mutta tämä on kaikki, mikä meille on edelleen osoitettu.
Ryhmämiehen käsite on vielä outo. Millainen ryhmän aivoriihi näyttää velhon aikakaudella.
Ja tietysti kenenkään ei tarvitse kerätä yhteen huoneeseen. Tämä ryhmä voi olla aivoriihiistunnon aikana neljässä eri maassa - ilman ylimääräisiä laitteita.
Ramez kirjoitti vaikutuksista, joita ryhmäajattelulla voi olla maailmalle:
Tällaisella viestinnällä voi olla valtava vaikutus innovaatioiden vauhtiin, koska tutkijat ja insinöörit voisivat työskennellä yhdessä sujuvammin. Ja tällä kaikella on todennäköisesti muuttuva vaikutus julkiseen alueeseen, samoin kuin sähköpostit, blogit ja twitter ovat onnistuneesti muuttaneet julkista keskustelua.
Yhteistyöidean on tarkoitus kattaa kaksi tai useampia aivoja työskentelemään yhdessä tänään keksimään jotain, mitä kumpikaan niistä ei pystyisi keksimään yksinään. Ja hyvin usein se toimii erittäin hyvin, mutta kun ajatellaan "siirron menettämisen" ilmiötä, joka ilmenee kielen takia, ymmärrät kuinka paljon tehokkaampi ryhmäajattelu tulee olemaan.
Esitin Elonille kysymyksen, joka tulee kaikkien mieleen, kun hän kuulee ensin henkisestä viestinnästä:
"Joten kuka tahansa voi selvittää mitä ajattelen?"
Hän vakuutti, että ei pystynyt.”Ihmiset eivät pysty lukemaan mieltäsi - jos et halua. Jos et halua sitä, niin ei. Aivan kuten jos et halua suusi puhuvan, se ei puhu. BRR.
Voit ajatella myös tietokoneella. Ei vain komentojen välittämiseen, vaan myös aivoriihaan yhdessä hänen kanssaan. Sinä ja tietokone voisit ajatella jotain yhdessä. Voit säveltää musiikkia yhdessä. Ramez puhui tietokoneen käytöstä mielikuvituksen yhteiskirjailijana. "Voit kuvitella jotain, ja tietokone, joka pystyy paremmin ennustamaan tai analysoimaan fyysisiä malleja, voisi täyttää nämä aukot - ja saat palautetta."
Yksi pelkoista, joka syntyy, kun ihmiset kuulevat erityisesti henkisestä viestinnästä, edustaa mahdollista yksilöllisyyden menetystä. Eikö se tee meistä yhtä suurta parkatietoisuutta, jossa jokainen aivo on tavallinen mehiläinen? Lähes kaikki asiantuntijat, joiden kanssa puhuin, uskoivat päinvastoin olevan totta. Voisimme toimia yhtenä, jos siitä olisi hyötyä meille, mutta toistaiseksi tekniikka on vain parantanut ihmisen yksilöllisyyttä. Mieti, kuinka paljon nykyään ihmisten on helpompaa ilmaista yksilöllisyyttään kuin 50, 100 tai 500 vuotta sitten. Ei ole syytä uskoa, että tämä suuntaus ei kehittyisi edelleen.
Multimediaviestintä
Kuvittele, kuinka paljon helpompaa olisi kuvailla unta tai päähänsi tarttunutta musiikkia tai muistia, jos voisit vain lyödä sen jonkun pään päähän, ikään kuin se näytettäisiin tietokoneen näytöllä. Tai, kuten Elon sanoi,”voisin ajatella kukkakimpun ja visualisoida sen selvästi päässäni. Tarvitset kuitenkin paljon sanoja edes kuvaamaan sitä.
Kuinka paljon nopeammin insinöörien, arkkitehtien tai suunnittelijoiden ryhmä voisi suunnitella uuden sillan, uuden rakennuksen tai uuden pukeutumisen, jos he pystyisivät yksinkertaisesti ohjaamaan visionsa näytölle ja muut voisivat manipuloida sitä mielensä kanssa ilman luonnostelua? Loppujen lopuksi jälkimmäinen ei vain vie paljon kauemmin, mutta on väistämättä "täynnä reikiä", ei ilman tappioita?
Kuinka monta sinfoniaa Mozart kirjoittaisi, jos musiikki hänen päästään läikkyisi suoraan paperille? Kuinka monta Mozartia tänään olisi, jotka voisivat kirjaimellisesti luoda jopa ajatuksen voimalla, jopa koskematta soitinta? Sinun ei tarvitse fyysisesti painaa näppäimiä edustamaan urun musiikkia. Valtava osa luovasta työstä tapahtuu päässä.
Olen katsellut tätä mahtavaa lyhyttä useita kertoja, ja videon luoja Felix Colgrave kertoo, että videon valmistuminen kesti häneltä kaksi vuotta. Kuinka paljon tästä ajasta käytettiin taiteen ymmärtämiseen ja kuinka paljon vaivalloiseen siirtoon päästä ohjelmistoon? Ehkä muutaman vuosikymmenen ajan pystyin katsomaan animaatiota suoraan Felixin päästä.
Emotionaalinen viestintä
Tunteet ovat tyypillinen esimerkki, joka todistaa, että sanat eivät sovi hyvin tarkan kuvauksen kanssa. Jos kymmenen ihmistä sanoo “olen surullinen”, se tarkoittaa kymmentä eri asiaa. Ohjatun aikakaudella opimme nopeasti, että eri ihmiset kokevat tietyt tunteet täysin ainutlaatuisella tavalla ja kaikille huumorintajua.
Kaikki tämä voi toimia viestintänä, viestinnän välineenä, viestinnän tapana - kun toinen kommunikoi vain sen kanssa, mikä tuntuu, ja toinen saa pääsyn tähän tunteeseen omissa tunnekeskuksissaan. Lisääntynyt empatia on tulevaisuuden ilmeisiä vaikutuksia. Mutta emotionaalista viestintää voidaan käyttää myös viihdettä varten, kuten elokuva, joka myös projisoidaan yleisölle - suoraan ihmisten limbisiin järjestelmiin - yhdessä tiettyjen tunteiden kanssa, jotka yleisön tulisi kokea katselun aikana. Loppujen lopuksi elokuvat toimivat näin - toinen hakkerointi - ja nyt ne ovat entistä tehokkaampia.
Aistillinen viestintä
Tässä se on mielenkiintoisempaa.
Tällä hetkellä vain kaksi mikrofonia voi toimia "kaiuttimina" päänneelle - kuulokorteksillesi - se on kaksi korvasi. Vain kaksi kameraa voidaan kytkeä projisoimaan visuaalinen kuva päähän - visuaalinen aivokuori on silmäsi. Ainoa aistinvarainen pinta, jonka voit tuntea, on iho. Ainoa instrumentti, jonka avulla voit maistaa, on kielesi.
Mutta aivan kuten tänään, voimme kytkeä implantin simpukkaan - joka yhdistää mikrofonin kuulokuoreen - annamme sensorointijärjestelmän yhtenä päivänä siirtää tietoja langattomasti maagiseen hattuun mistä tahansa ja lähettää sen suoraan aistinkuoreen. Jatkossa aistit ovat ainoa tapa syöttää tunto-informaatiota aivoihisi, ja verrattuna muihin aisteihin, joihin sinulla on pääsy, ne eivät ole yhtä vaikuttavia.
Entä vetäytyminen?
Tällä hetkellä ainoa kuulolaitteesi on korvasi. Näet vain silmilläsi ja tunnet vain sen, mitä kosketat, koska sinulla on pääsy vain tietyille aivokuoren alueille, joihin nämä tulot on kytketty. Ohjatun hatun avulla aivot pystyvät siirtämään kaikki nämä tiedot suoraan toisen henkilön pään päälle, ja se on erittäin helppoa. Ja kun sinulla on aistillinen kyky tuottaa ja syöttää tietoja - samalla - uskomattomat kyvyt avautuvat ennen sinua.
Oletetaan, että olet tekemässä ihanaa retkeä ja haluat näyttää vaimosi tai aviomiehesi ilmeen. Ei hätää - harkitse vain yhteyden pyytämistä kumppanisi aivoihin. Kun hän suostuu, yhdistä verkkokalvo visuaaliseen aivokuoriisi. Nyt hän näkee aivan saman kuin silmäsi, ikään kuin hän itse olisi täällä. Hän vain yhdisti muut aistit saadakseen täydellisen kuvan, ja nyt hän myös kuulee vesiputous, tuntuu tuulta, kuulee puiden hajua ja hyppää, kun kovakuoriaiset laskeutuvat harteilleen. Molemmat sopivat 5 minuutin tarinan 30 sekunnin ajatusistuntoon. Sitten hän palaa töihin, katkaiseen yhteyden tai jättäen kuvan kuvan, jotta hän voi toisinaan ihailla tapahtuvaa.
Kirurgi pystyi käyttämään konepellää moottorikuortellaan sen sijaan, että pitäisit sitä kädessään, ja vastaanottaa aistinvaraista tuota skalpelia, jotta se olisi kuin 11 sormea hänelle. Näin ollen skalpelista tulee yksi kirurgin sormeista, ja hän pystyy suorittamaan toimenpiteitä ottamatta kättä instrumentteihin ja saamatta tarkkaa hallintaa. Kokematon kirurgi voi ottaa mentorit mukaan leikkaukseen, jotta he katsovat sitä silmiensä kautta ja välittäisivät henkisiä ohjeita. Ja jos jotain meni pieleen, yksi heistä voi tarttua pyörään ja muodostaa yhteyden suorittavan kirurgin motoriseen aivokuoreen.
Näyttöjä ei enää tarvita, koska voit yksinkertaisesti saada virtuaalisen näytön visuaaliseen aivokuoreen. Tai siirry virtuaaliseen elokuvaan kaikilla aisteillasi. Virtuaalitodellisuudesta puhumalla - myös Oculus Riftin kehittäjä Facebook on siirtymässä tähän. Haastattelussa Mark Zuckerbergin kanssa tuli selväksi, että hän ajattelee myös NCI: tä: “Kosketus antaa sinulle tietoa ja tuntuu tuntuvalta palautteelta. Mutta ajan mittaan ei ole syytä uskoa, että emme halua päästä eroon ohjaimista, ja painettavien painikkeiden sijasta tulee vain ajatuksia."
Mahdollisuus tallentaa kosketustuloa tarkoittaa, että voit myös tallentaa tai jakaa muistoja, koska muisti on pääosin epätarkka toisto edellisestä kosketustulosta. Tai ne voitaisiin toistaa elävinä kokemuksina.
Koripalloilija voi lähettää live-kutsun faneilleen ennen peliä, joka antaa heidän nähdä ja kuulla hänet silmillään ja korvillaan pelin aikana. Ja ne, joilla ei ollut aikaa, voivat myöhemmin siirtyä nauhoittamiseen.
Voit tallentaa upean seksuaalisen kokemuksen nauttiaksesi uudestaan myöhemmin - tai jos et ole liian yksityinen, lähetä se ystävälle. On selvää, että pornoteollisuus kukoistaa digitaalisessa aivomaailmassa.
Nyt voit siirtyä YouTubeen ja katsella tapahtumaa ensimmäisenä ilmaiseksi. George Washington olisi aivokuollut, mutta velhojen aikakaudella voit kokea mitä tahansa ilmaiseksi ja täysimääräisesti. Päivät, jolloin outo kokemus rajoitettiin rikkaiden ihmisten piiriin, häviävät unohdukseen.
Toinen idea Moran Cerfin mielikuvituksesta: Ehkä aivovaurioituneet pelaajat pakottavat NHL: n muuttamaan sääntöjä siten, että pelaajien biologiset ruhot jätetään pois pelatessaan peliä keinotekoisilla vartaloilla, joiden moottorikuorta ohjataan etäyhteydellä, ja silmät ja korvat välittävät kaiken. mitä kentällä tapahtuu. Hyvä idea on, että sinun on silti oltava hyvin valmistautunut peliin, koska urheilijoista suuri on heidän motorinen aivokuorensa, lihasmuistinsa ja päätöksenteko. Mutta toinen näkökohta urheilijoiden suuruudesta - itse fyysinen keho - on tästä lähtien keinotekoinen. NHL voisi tehdä kaikkien pelaajien keinotekoisista vartaloista identtiset - olisi hienoa selvittää, joiden taidot ovat todella parempia - tai se voisi tehdä keinotekoisista vartaloista samanlaisia kuin oikeat. Joka tapauksessa, jos tällainen sääntömuutos tapahtuu, sitä ei ole vaikea kuvitellakuinka uskomatonta näyttää pelaajille, jotka käyttävät todellisia, hauraita aivojaan kentällä.
Voit jatkaa pitkään. Viestinnän, yhteydenpidon ja viestinnän mahdollisuudet taikalakkojen maailmassa, varsinkin kun ne yhdistetään toisiinsa, ovat todella rajattomat - ja on erittäin mielenkiintoista ajatella tätä aihetta.
ILYA KHEL
Ensimmäinen osa: Ihmisen kolossi
Toinen osa: Aivot
Kolmas osa: Lentäminen neuronien pesän yli
Osa neljä: Neurotietokoneiden rajapinnat
Viides osa: Neuaralink-ongelma
Kuudes osa: Velhojen ikä 1
Kuudes osa: Velhojen ikä 2
Seitsemäs osa: Suuri fuusio