Vuosisata Monimuotoisuutta - Vaihtoehtoinen Näkymä

Sisällysluettelo:

Vuosisata Monimuotoisuutta - Vaihtoehtoinen Näkymä
Vuosisata Monimuotoisuutta - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Vuosisata Monimuotoisuutta - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Vuosisata Monimuotoisuutta - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: Luonnon monimuotoisuus Korkeasaaressa 2024, Saattaa
Anonim

Suuri Herakleitos sanoi, että täydellinen harmonia syntyy monimuotoisuudesta. Hänen sanoihinsa voidaan vain lisätä, että monimuotoisuus on itse elämän ydin. Pääsy teknologiseen ja kulttuuriseen monimuotoisuuteen oli kuitenkin pitkään eliitin ja yritysten valvonnassa, kun taas massoja kannustettiin tyytymään "kulutustavaroihin". Uusimmat tuotantotyypit muuttavat tilannetta silmiemme edessä.

TULOSTIMEN REVOLUTIO

Menneisyyden tutkijat haaveilivat hetkestä, jolloin ilmestyisivät täydelliset toistimet, jotka pystyisivät tuottamaan mitä tahansa esineitä haluamallaan tavalla suoraan raaka-aineista valmiiden näytteiden mukaan. 1900-luvun lopulla uskottiin, että replikaatio olisi nanoteknologian sivutuote, mutta älykkäiden nanorobottien armadan luomista on toistaiseksi lykätty useiden vaikeuksien vuoksi.

Mutta suurta toivoa inspiroivat kolmiulotteiset tulostimet - nerokkaat laitteet, jotka käyttävät menetelmää luoda kerroksittain esine digitaalisesta mallista. Nykyään niitä yritetään käyttää monilla alueilla: lääketieteestä kaupunkisuunnitteluun. Toistaiseksi puhumme ainutlaatuisista näytteistä, mutta kolmiulotteisen tulostuksen tekniikka on levinnyt ja edullinen. Laajaan käyttöön tarkoitetut mallitulostimet auttavat nopeasti valmistamaan kodinsisustusta, kaikenlaisia malleja koulutus- ja teollisuussuunnitteluun, tuottamaan valmiita osia alkuperäisille malleille (esimerkiksi rakettimoottori ja painetuista osista koottu auto esiteltiin äskettäin) sekä taideteoksia.

Huomionarvoinen asia: Kolmiulotteisen tulostuksen tuomisen jokapäiväiseen elämään ensimmäisessä vaiheessa kävi ilmi, että tällaisen tulostimen pitäminen kotona oli kannattamatonta, koska jos et ole mallintaja tai hammaslääkäri, et todennäköisesti käytä sitä niin usein, että raaka-aineiden kustannukset ja poistot maksavat. Lisäksi jopa yksinkertaisimmat esimerkit 3D-tulostimista, joilla on rajoitetut ominaisuudet, vievät melko paljon tilaa. Siksi pian syntyivät niin kutsutut "fablabit" - digitaaliset tuotantolaboratoriot, joiden ansiosta mikä tahansa järkevä suunnitteluideo saattoi toteutua.

VARAUKSEN TOIVET

Mainosvideo:

Tehtaan laboratorion ("FabLab") idea on professori Neil Gershenfeldille, joka opettaa Massachusettsin teknillisessä instituutissa. "Fab lab" -työkalupakkaus sammuttaa 3D-tulostimien lisäksi myös useita ohjelmoituja koneita, valimoita, kaiverruksia ja laserlaitteita. Gershenfeldin suunnitelman mukaan tällaisten pienoistehtaiden tulisi kattaa kaikki asiakkaiden tarpeet, lukuun ottamatta ruokaa ja lääketieteellisiä tarvikkeita. Lisäksi professori uskoo, että hänen keksintönsä ovat "henkilökohtaisen teollisen vallankumouksen" alku, joka hänen mukaansa "muuttaa riippuvaisista kuluttajista riippumattomien suunnittelijoiden ja valmistajien maailman".

Ymmärrämme kuitenkin kaikki, että maapallolla ei ole niin paljon ihmisiä, jotka tuntevat teknisen suunnittelun hienoudet ja pystyvät ilmaisemaan innovatiivisen ideansa piirustusten kielellä. Tällöin keksijää auttaa erityinen ohjelmisto, joka ehdottaa mahdollisia ratkaisuja, laskee omakustannushinnan ja tilaa komponentit lähimpään "fablaboratorioon".

On selvää, että monipuolisten ja ainutlaatuisten asioiden lisääntynyt kysyntä vaikuttaa myös koko "uusien käsityöläisten" luokan syntymiseen, toisin sanoen yksityisiin kauppiaisiin, jotka tarjoavat omaan kokemukseensa perustuen digitaalisen tuotannon, tarjoavat loppukäyttäjille paljon suuremman valikoiman kotitaloustuotteita kuin yritykset. Ja tietysti puhumme paitsi näiden tuotteiden toiminnallisista ominaisuuksista myös erityisestä suunnittelusta, jonka kuluttaja voi valita tai luoda. Esimerkiksi vain hyvin varakkailla perheillä oli varaa huonekaluihin tai astioihin, joissa on oma vaakuna ja jotka on valmistettu kirjoittajan suunnittelun mukaan - digitaalisen tuotannon ja fab-laboratorioiden ansiosta tällainen herkku on tulossa kaikkien keskitulojen omaavien saataville.

LUOVA KULUTUS

Eräänlaisena prototyyppinä sille, miten yhteiskunta muuttuu "henkilökohtaisen teollisen vallankumouksen" laajentumisen myötä, voimme mainita "reenaktoreiden" yhteisöt, jotka järjestävät säännöllisesti laajamittaisia turnauksia ja pelejä, jotka jäljittelevät menneisyyden taisteluja. Alun perin "reenactors" -piiri oli kapea ja jakautui paikallisesti, mutta 1980-luvun loppupuolella historialliset miekkailuseurat ja fantasiafanit saivat keskiajan kasvavan kiinnostuksen vuoksi uusia taitavia, jotka ottivat ongelman vakavammin muuttamalla harrastuksesta ammatin. Vuosittaiset festivaalit ilmestyivät, ja ensimmäiset massiiviset esitykset taisteluista tapahtuivat. Joissakin paikoissa paikallisviranomaiset tukivat "reenactoreja" jakamalla paikkoja ja asiantuntijoita. Liikkeeseen osallistuvien mielenkiinnon kohteet ovat myös laajentuneet: nyt voit nähdä useammin esityksiä 1900-luvun todellisten sotien historiasta,kuin fantasiakeskiajan kamppailut. 2000-luvun alussa "uudelleenkäynnistys" -toiminnasta on tullut koko teollisuus, joka arvostaa ennen kaikkea henkilökohtaista lähestymistapaa vaatteiden, varusteiden ja aseiden valmistukseen. Liikkeeseen on muodostunut kysyntään vastaava käsityöläisten yhteisö, joka ammattimaisesti harjoittaa kaiken tämän, mukaan lukien räätälöityjen, tuotantoa.

Futurologit uskovat, että "fablaborin" ympärillä kehittyvä kulttuuri kehittyy samanlaisen mallin mukaan: nykyään kuluttaja tilaa siellä parhaimmillaan alkuperäisiä matkamuistoja lahjoille rakkailleen, mutta tuotantopohjan kehittyessä ja ohjelmistojen näyttäessä auttavan hänen elämänsä suunnittelussa monipuolistuu. Ennemmin tai myöhemmin muotiin tulee yksilöllinen tyyli, joka vaatii käyttäjältä kehittynyttä luovuutta. Aloitetaan ideoiden kilpailu, joka paljastaa lahjakkaat taiteilijat, jotka voivat tarjota apua vähemmän lahjakkaille tai laiskemmille kuluttajille yksilöllisen tyylin valmistelussa. Maailmasta tulee yhä värikkäämpi, ja kulttuurisaavutukset - yhä omaperäisempiä.

KAATUMISVAATIMUKSET

Professori Neil Gershenfeld, joka keksi "fablabit", ensimmäisen toiminnan aikana, huomasi kaksi suuntausta, joista voi tulla valtavirtaa lähitulevaisuudessa.

Ensinnäkin laboratorion työhön osallistuneet opiskelijat kiehtovat poikkeuksetta mahdollisuudesta toteuttaa mitä tahansa, myös hulluimpia ideoita, ja he alkoivat luoda asioita, joita ei koskaan ollut: yksi opiskelija teki laitteen katumusiikin visualisointiin; toinen keksi herätyskellon, jota on taisteltava herätyksen todistamiseksi; kolmas keksi kannettavan eristimen omien huutojensa vaimentamiseksi.

Toiseksi, ajatus "fab lab": sta levisi heti ympäri maailmaa, ja suurimman aktiivisuuden sen toteuttamisessa osoittivat insinöörit kehitysmaista, joissa teollisuus on edelleen tasolla, joka ei poikkea paljoakaan viime vuosisadan puolivälistä. Digitaalisen tuotannon laitteiden suhteellisen alhaiset kustannukset (yksinkertaisimman "fablaban" hinta on 20 tuhatta dollaria) mahdollistivat sen käyttöönoton myös vaikeasti saavutettavissa olevilla pienituloisilla alueilla houkuttelemalla paikallisia teini-ikäisiä, jotka eivät ole koskaan haaveillut mahdollisuudesta suunnitella luovuutta. Ja sitten kävi ilmi, että lapset ovat paljon luovempia kuin aikuiset.

Neil Gershenfeld näkee näissä trendeissä uuden globalisaation vaiheen, mutta ei kansainvälisten yritysten standardien mukaisesti, jotka pyrkivät voittojen tavoin murskaamaan ja yhdistämään kaiken elävän, mutta rikkomalla standardeja ja siirtymällä rajattomien mahdollisuuksien tilaan. "Fablabs" hajottaa instrumentaalisen "epätasa-arvon", johon moderni maailma perustuu, joten ajan mittaan ei tarvita yrityksiä, ja sitten todennäköisesti valtioita. Omavaraiset yhteisöt, jotka jakavat alkuperäisiä ideoita, jotka auttavat ratkaisemaan tiettyjä ongelmia, tulevat uuden järjestyksen perustaksi. Näemme hyvin pian, kuinka sivilisaatio muuttuu prosessissa.

Anton Pervushin