Hyvä ja paha, kaikesta tuli varjo …
A. S. Pushkin.
Kaikki kääntyi ylösalaisin. Viime aikoihin asti lapsilla oli lapsuutensa: vaaleanpunaiset ja siniset puvut, poikkeuksellisen ystävälliset lelut: "Hyvää yötä, lapset!" yöllä. Nyt lapset ovat taistelukenttä, jossa Hyvä ja Paha, Valo ja Pimeys kilpailevat … Huolimatta siitä, että on olemassa tietolaki, joka vahingoittaa lapsen psyykeä, leluvalmistajat tarjoavat yhä enemmän uusia "tuotteita".
Ja pyrkiessään "monimuotoisuuteen" ne ylittävät kaikki mahdolliset ja käsittämättömät rajat.
Tätä markkinointi-asiantuntija Ekaterina Ziborova, barbieplanet.ru kirjoittaa:
”Viimeisen kymmenen vuoden aikana olemme nähneet mielenkiintoisen trendin. Eikä pelkästään länsimaisten lasten "varhainen varttuminen", jotka unohtavat nopeasti lelut ja siirtyvät laitteisiin, urheiluun ja muuhun kuin lapsiin kohdistuvaan kuluttajuuteen, eivät ole mukana ulkonäössä. Tämä suuntaus on Barbien siirtyminen nuorempiin ikäluokkiin. Jos 80- ja 90-luvulla tytöt leikkivät alle 10–11-vuotiailla Barbie-nukkeilla ja se oli normaalia, nyt pelaavat barbiet menevät yleensä esikoululaisille, ja vain harvat pysyvät kiinni “barbieihinsa” koulussa. Koulutytöt mieluummin Bratz tai jopa Winx, ja Barbie alkaa tuntua turmeltumaton ja mielenkiintoinen. Ja Mattelin kaltaisella yrityksellä ei ole varaa hukata näitä markkinoita. Ilmeisesti Mattelin johto on luopunut ajatuksesta muuttaa Barbie täysin uudelleen tuotemerkiksi (taas vauvat ostavat - ja hyvä!). Joten vuonna 2010 lanseerattiin Monster High -sarja nukkeja vanhemmille lapsille, joissa yhdistyi muotielementti, groteskit muodot, parannettu liikkuvuus, erinomaiset yksityiskohdat ja rohkea hirviömäinen käsite."
Mainosvideo:
Logossa näkyy selvästi ja yksiselitteisesti kallo, jossa on keula ja flirttailevat "silmäripset" (mikä on yleensä itsessään järjetöntä). Glamour sekoitettuna chernukhan kanssa - juuri tästä lapsistamme puuttui täydellinen kuluttajien”onnellisuus”. Huomaa, että ilmeinen suuntaus tuottaa leluja ja lukemattomia lisävarusteita suositun sarjakuvan jälkeen ei ole ohittanut tätä nuket. Lisävarusteiden suosikkimuoto on arkun muoto. Arkku voi toimia sängynä, vaatekaappina, kukkaro, arkku jne. Kaikki mukana olevat esineet on merkitty pääkallalla.
Tämän sarjan tuotteet: kynät, muistilehtiöt, hiusnauhat jne.
"Juonen mukaan Monster Highin sankarit opiskelevat yhdessä hirviökoulussa (koskettavat lainausta virallisesta tarinasta" He päättivät jättää vanhempiensa vanhentuneiden kauhujen maailman ja sukeltaa modernin koulun kauhuihin. "Erittäin tärkeä nukeiden kohderyhmälle …) Jokainen hahmo liittyy toisiinsa siteet kuuluisiin elokuva- ja kirja hirviöihin, Muumiosta tohtori Jekyllille. Hirviöiden elämäkerrat on helpointa löytää nukkelaatikoista, temaattisista sivustoista, Lizzie Harrisonin kirjoista ja animaatiosarjasta, jolla on jo kaksi vuodenaikaa ja melkein viisikymmentä jaksoa”, Ekaterina Ziborova sanoo kuin yöpöytä.
Samaan aikaan Overton-ikkuna kapenee. Ja hyllyillä on hyvin prinsessa näköisiä nukeja jo suoraan arkuissa. Mitä merkityksiä on, mitä elämän arvoja vastaavat pelin esineet kantavat? Psykologien mukaan lelu on olennainen osa sitä kulttuuritilaa, jossa lapsi asuu ja kasvatetaan. Leikki on lapsen päätoiminta, joka valmistaa häntä aikuisuuteen. Elämän skenaariot jäljitetään peliin. Lapsi yhdistää itsensä leluihin, rakastaa niitä. Nämä tai nuo normit annetaan lelun kautta. Se herättää erilaisia tunteita: arkuutta, ystävällisyyttä, huolenpitoa … aggressiivisuutta, vihaa, ärsytystä … Mitä tunteita nukke voi herättää arkussa? Perinteisissä uskonnoissa kuolema on surullinen tapahtuma, elämän vastakohta, elämän vastainen. Kuolleet ihmiset, hirviöt ja muut pahat henget ovat antiherodeja perinteisessä yhteiskunnassa. Lisäksi kuolema pelottaa lasta. Ajatukset kuolemasta neurotisoivat häntä, lisäävät ahdistusta.
Voimme sanoa, että lasten lelut ovat kehittyneet: pienistä kopioista työ-, metsästys- ja taloustavaroista muinaisina aikoina - lelujen kautta, jotka symboloivat elämän kauneutta (19. - 19. vuosisadan ensimmäisellä puoliskolla lelut), leluihin, jotka ilmentävät rumaa, kauhistuttavaa kuolemaa. Kuvassa nykyaikaisten lasten maailmassa tapahtuu ilmeinen muutos.
Liiallinen keskittyminen kuoleman aiheeseen, sen hohtava esittely murrosikässä voi johtaa itsemurhayritykseen. Itsemurhan edistäminen sosiaalisissa verkostoissa ja sellaiset massakulttuuriteokset, kuten elokuvat, kirjat, musiikkivideot, joissa kuoleman aihe on nostettu eräänlaiseksi kultiksi, toimii myös tämän hyväksi. Kaikkea tätä ympäröivät romantiikan elementit ja erityinen estetiikka. Erillisyys korostetaan yksinoikeuteen, ihmisten erityispiirteisiin, jotka nousevat tällä tavoin yhteiskunnan tavallisten ja primitiivisten edustajien yläpuolelle.
Teemat vampirismista, uudestisyntymisestä kuoleman kautta, rituaalit liittyvät toiseen maailmaan ovat saaneet suuren suosion. Elokuvat, kuten "Twilight", "Vampire Diaries", edistävät ajatusta, että kuolema on jotain normaalia ja jopa elintärkeää. "Hämärän" vampyyri päähenkilöstä Edwardista tuli miljoonien nuorten tyttöjen idoli. Pelottava asia on, että näiden tyttöjen vanhemmat eivät pidä tärkeänä lasten harrastuksen vampyyri olemusta.
Anime-ilmiöllä on erityinen asema notaattisessa nuorisokulttuurissa. Tämän genren sarjakuvat ja TV-ohjelmat eroavat toisistaan siinä, että ne sisältävät kuoleman ja väkivallan teemoja.
Tämä tyylilaji on suosittu maailmanlaajuisesti.
Joitakin erityisen suosittuja TV-sarjoja ovat Death Note, Elven Song, Serial Experiments Lane, Black Bible ja monet muut. Anime on yleensä maalattu tummilla väreillä, taustalla aggressiivinen ja häiritsevä musiikki. Tonttien kohdalla on järkyttävän paljon murhia, väkivaltaa ja perversioita. Tällaisten "sarjakuvien" sankari on yleensä yksinäinen, he eivät ymmärrä, usein hän itse on väkivallan uhri. Päähenkilö inhotuksen sijaan herättää empatiaa ja jopa myötätuntoa. Väkivalta on hänelle normi. Kuolema on synonyymi mielenosoitukselle, itsemurha on tapa vastustaa itseään maailmaan, josta ihminen ei pääse ymmärtämään. Anime on erityisen suosittu emo-subkulttuurissa (englannista emotionaalinen - emotionaalinen, jolle on ominaista erityinen pukeutumistyyli ja masentava, whiny-tunnelma). Sen lisäksi, että nuorten kuoleman kultti on kiinnostunut,kuolema esitetään kauniisti ja tehokkaasti. Teini-ikäisen herkkä psyyke, jolla on lisääntynyt herkkyys ja emotionaalisuus, sellaisesta romanssista tulee erittäin houkutteleva. Tällaisia mediatuotteita lähetetään televisiokanavilla ja ne ovat vapaasti saatavissa Internetissä. On huomattava, että Internetin ja television nykyaikainen kehitys mahdollistaa ideoiden tuottamisen.
Itsemurhakäyttäytymistä edistetään myös kirjoissa ja musiikkivideoissa. Nuorten itsemurhatapaukset ovat laajalti lehdistössä, mikä myös provosoi nuorempaa sukupolvea yrittämään itsemurhaa. Tämä on hyvin yleistä huolimatta siitä, että Yhdysvalloissa tehtiin viime vuosisadan 70-luvulla useita tutkimuksia, joiden seurauksena termi "Wertherin oireyhtymä" esiintyi psykologiassa. Teini-ikäisten itsemurhien tiedotusvälineiden seurauksena ensi viikolla tapahtuu uusi nuorten itsemurha-aalto. Myös ensimmäisen itsemurhatapauksen mainintojen lukumäärän ja niiden jälkeen seuranneiden itsemurhien lukumäärän välinen suhde on osoitettu.
Kuolema on elämän normi arkkujen nukkejen valmistajien, samoin kuin muiden nukkejen pahojen henkien toimesta. Elokuvat vampyyreista ja sarjakuvat hajoamisesta ovat valmiita uusien tuotteiden uusiokäyttäjille. Masennus ja yksinäisyys ovat paljon nykyajan individualistille. Kuolema esitetään ihanteellisena paeta kärsijälle. Mikä on tulevaisuuden ihmiskunnalle, jonka modernin todellisuuden suunnittelijat ovat laatineet?
Vanhemmat, muistakaa, että lastenne tulevaisuus on teidän käsissänne. Mieti, kuinka haluat lapsesi olevan ja osta tämän perusteella leluja. Valvo sitä, mitä lapsesi katsovat ja kuuntelevat. Vietä enemmän aikaa lasten kanssa raitissa ilmassa, pelaa ryhmäpelejä, käsityötä, lue kirjoja ääneen, opeta heitä erottamaan hyvä ja paha. Usko minua, se ei ole niin vaikeaa kuin miltä se kuulostaa. Venäläinen kirjallisuus ja kansanperinne, Neuvostoliiton sarjakuvat ja elokuvat, venäläinen ja Neuvostoliiton musiikki - tämä on valtava kassa henkistä vaurautta ja paras tapa parantaa thanatophiliaa. Eläkää elämää!