Keinotekoinen älykkyys Oppii Onnistuneesti Vakuuttamisen Taiteen - Vaihtoehtoinen Näkymä

Sisällysluettelo:

Keinotekoinen älykkyys Oppii Onnistuneesti Vakuuttamisen Taiteen - Vaihtoehtoinen Näkymä
Keinotekoinen älykkyys Oppii Onnistuneesti Vakuuttamisen Taiteen - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Keinotekoinen älykkyys Oppii Onnistuneesti Vakuuttamisen Taiteen - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Keinotekoinen älykkyys Oppii Onnistuneesti Vakuuttamisen Taiteen - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: 10 MERKKIÄ SIITÄ, ETTÄ OLET ÄLYKÄS 2024, Heinäkuu
Anonim

IBM Research on luonut tekoälyjärjestelmän, joka pystyy analysoimaan 300 miljoonaa artikkelia, tietueita tietystä aiheesta ja luomaan vakuuttavan puheen siitä. Ihmisen, joka lukee kaksikymmentäneljä tuntia päivässä noin 2000 vuotta, käy läpi sama materiaali. IBM Project Debater tekee sen 10 minuutissa.

Image
Image

Tekoälyn saavutukset

Se on viimeisin AI-tekniikka IBM: n pelotteissa haasteissa. Deep Blue otti ensimmäisen kerran shakkimestari Garry Kasparovin vastaan vuonna 1997.

Vuonna 2011 IBM Watson voitti ihmisen mestarin Jeopardy-pelinäytöksessä. Nyt Project Debater tuo meidät lähemmäksi ihmisen kielen hallintaa, joka on keinotekoisen älykkyyden (AI) tutkimuksen keskeinen tavoite.

IBM: n tutkijat, joilla on laskennallisen päättelyn tausta, ovat työskennelleet AI-keskustelujärjestelmässä kuusi vuotta. Vuonna 2018 IBM osoitti Project Debaterin kyvyn omaksua lausunto, jota se ei ollut ennen nähnyt.

Image
Image

Mainosvideo:

AI: n tulevaisuuden suunnitelmat - tieteen ja tekniikan uutuudet

Ensi kuussa järjestelmää käyttävät ihmiset, jotka puhuvat elävälle yleisölle. Molemmille annetaan sama aihe ja heille annetaan kymmenen minuuttia puhetta varten siitä.

Argumentin yhden puolen esittämisen lisäksi AI-järjestelmän on kuunneltava keskusteluun osallistuvan henkilön puhetta, ymmärrettävä se ja muodostettava kumottu usko. Tutkijat vakuuttavat, että Project Debater selviää nopeasti tästä tehtävästä.

Image
Image

Keinoälyn saattaminen keskusteluun

Ensimmäinen lausunto oli: "Uhkapelit, jotka olisi kiellettävä." Project Debater keräsi kaikki mielipiteet, analysoi ne ja piti kaksi puhetta, toisen tämän lausunnon tueksi ja toisen vastustuksena.

Järjestelmä tunnisti, mitkä mielipiteet olivat näkyvimpiä, ja poisti redundanssin tunnistamalla ne mielipiteet, jotka se oli jo saanut.

Image
Image

Puhe koostui 332 sanasta ja todettiin, että rahapelit olisi kiellettävä. Kolme syytä esitetään väitteillä: uhkapelit aiheuttavat riippuvuutta, edistävät rikollista toimintaa ja ovat tappaneet monia ihmisiä ja perheitä.

Toinen puhe vakuuttaa, että tätä rahapelaamista ei pitäisi kieltää - siihen on myös kolme syytä.

Keskusteluprojekti on tärkeä virstanpylväs kielen ymmärtämisen tiellä. AI-järjestelmä voi täydentää ihmisen päätöksentekoa tuomalla tosiasiat ja todisteet pakottavaan loogiseen rakenteeseen.

Ymmärtämällä ihmisten näkemyksiä eri aiheista, poliitikot, valtion virkamiehet ja yritysjohtajat ymmärtävät paremmin, mitä kansalaiset ajattelevat politiikasta tai yrityspäätöksistä ja miksi he ajattelevat niin.

Image
Image

AI: sta puuttuu yksi kriittinen ihmisen laatu

On ymmärrettävää, että ihmiset alkavat huolestua kuullessaan, että tekoälyjärjestelmä on paranemassa jotain, jota pidämme ainutlaatuisena ihmisen ominaisuutena. Vaikka Project Debater pystyy syntetisoimaan ihmisen väitteet kohtuullisen johdonmukaiseksi puheeksi, ei ole mitään huolta, koska tällä järjestelmällä ei ole tunteita.

Image
Image

Neurotieteilijät ovat myös havainneet, että ilman tunteita ihmiset eivät pystyisi tekemään pienintäkään päätöstä.

IBM: n tutkijat haaveilevat monista asioista, ja heidän unelmansa auttavat meitä saavuttamaan paljon paremman ymmärryksen ihmiskielestä, ymmärryksen, joka voisi auttaa meitä tekemään parempia päätöksiä monimutkaisista aiheista, joita maailmallamme edessä.

Mitä mieltä olet tällaisesta kehityksestä? Tarvitsevatko he ihmiskuntaa?

Kirjoittaja: Ekaterina Yagnyuk