Tutkijat Kehittävät Tekoälyä Hallitakseen Avaruuskoloonia - Vaihtoehtoinen Näkymä

Tutkijat Kehittävät Tekoälyä Hallitakseen Avaruuskoloonia - Vaihtoehtoinen Näkymä
Tutkijat Kehittävät Tekoälyä Hallitakseen Avaruuskoloonia - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Tutkijat Kehittävät Tekoälyä Hallitakseen Avaruuskoloonia - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Tutkijat Kehittävät Tekoälyä Hallitakseen Avaruuskoloonia - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: Keskusteleva tekoäly terveydenhuoltoon ja vanhushoivaan 2024, Huhtikuu
Anonim

NASA haluaa lähettää miehitetyn operaation Marsiin joskus 2030-luvulla. Punaiselle planeetalle pääsemiseksi turvallisesti virasto tarvitsee edistyneimmän ja luotettavan avaruustekniikan. Yksi sellaisista tekniikoista voi olla tekoäly, jota käytetään hallitsemaan melkein kaikkia avaruusaluksen järjestelmiä ja tulevaisuudessa avaruusasuntoa, jonka ihmiset varustavat planeettanaapurissamme. Tämän tason AI: n kehittäminen on jo käynnissä, ja mielenkiintoisella tavalla se perustui tieteiskirjallisuuden tunnetuimpaan koneeseen - HAL 9000 -tietokoneeseen.

Robottiikka ja AI-asiantuntija Pete Bonasso TRACLabsista (Houston, USA) sanovat, että hänen uusi CASE-järjestelmän prototyyppi (avaruusagenttien kognitiivinen arkkitehtuuri) simuloi täysin HAL-tietokonetta, miinus sellaiset selvästi koneelle tarpeettomat ominaisuudet kuin sosiopatia., vainoharhaisuus ja petos.

Nämä psykologiset puutteet syrjään, 60-luvun lopun ikonisen tieteiskirjallisuuden hahmon edistynyt laskentateho ja kyvyt tekivät voimakkaan vaikutelman Bonassoon puoli vuosisataa sitten.

Tuolloin opiskelijoilla oli pääsy vain yhteen tietokoneeseen akatemiassa. Ei opettajien tai johtajan mielivallassa, koko yliopistolle oli vain yksi tietokone. Tällaiset koneet olivat tuolloin harvinaisia. Tämä tietokone oli General Electric 225 -asema, joka oli varustettu vain 125 kt RAM-muistilla. Koneen rajoituksista huolimatta Bonasso kekseli nopeasti, kuinka ohjelmoida se pelaamaan virtuaalista biljardia. Mutta kun nuori opiskelija näki HAL-tietokoneen ominaisuudet, se oli hänelle todellinen ilmoitus.

Useita vuosikymmeniä myöhemmin, jo AI-asiantuntijana, Bonasso kehitti 68-elokuvassa näkemänsä.

Bonasson luoma AI-prototyyppi pystyi hallitsemaan simuloidun avaruusaseman tietokoneimuloitua ympäristöä vain neljä tuntia, mutta tulokset ovat jo rohkaisevia: ohjelma ei tappanut yhtä virtuaalista astronauttia simulaation aikana.

CASE-järjestelmän ohjaaman virtuaalisen planeetta-aseman renderöinti
CASE-järjestelmän ohjaaman virtuaalisen planeetta-aseman renderöinti

CASE-järjestelmän ohjaaman virtuaalisen planeetta-aseman renderöinti.

CASE-järjestelmän päätehtävänä tulevaisuudessa on hallita avaruuskeskuksen kaikkia toimintoja ja teknologista toimintaa siten, että se toimii kuin kello. Järjestelmäarkkitehtuuri koostuu kolmesta kerroksesta. Ensimmäinen käsittelee laitteistohallintaa, kuten elämän tukijärjestelmiä, sähköverkkoa, planeettavaihteita ja kyllä, teoreettisesti, lukitusovia.

Mainosvideo:

Toinen kerros on suunniteltu hallitsemaan ohjelmistoa, jonka perusteella laitteistoinfrastruktuuri toimii. Tämän klusterin tehtävänä on myös varmistaa päivittäisten rutiinitehtävien noudattaminen, esimerkiksi suorittaa päivittäin kaikkien laitosjärjestelmien terveystarkastukset, sekä estää ja ratkaista mahdolliset epänormaalit tilanteet (kaasuvuodot, tulipalot, rikkoutuneet generaattorit, lähestyvät pölymyrskyt jne.).

Oletettavasti CASE-arkkitehtuurin kolmas kerros käsittelee ulkomaalaisen monoliitin ongelmaa, jos se ilmestyi yhtäkkiä siirtolaisten viereen, mutta julkaistu artikkeli ei sano siitä mitään.

Monikerroksisen arkkitehtuurin lisäksi CASE: llä on ontologinen järjestelmä, joka antaa AI: lle kykyä perustella ja analysoida siihen saatavaa tietoa ihmisen ja koneen rajapintojen avulla (esimerkiksi visuaaliset näytöt ja digitaaliset valintaikkunat, jotka vastaavat puheeseen).

Suurin osa yllä olevista toiminnoista on tietysti prototyyppi kykenevä suorittamaan vain virtuaaliympäristössä, mutta Bonasso ja hänen kollegansa TRACLabsista, yrityksestä, joka tekee yhteistyötä esimerkiksi uusien huipputeknologisten järjestelmien kehittämisessä, esimerkiksi saman NASA: n ja muiden valtion virastojen kanssa, toivovat pian siirtää järjestelmätestejä virtuaalimaailmasta todelliseen.

Jos tällaiset järjestelmät osoittautuvat arvoisiksi todellisissa testeissä ja niitä käytetään viime kädessä siirtomaa-operaatioissa Kuussa ja Marsissa, Bonasso sanoo, että ne voivat todella yksinkertaistaa huomattavasti syvän avaruuden etsintää.

Tiedemies on jälleen kerran vakuuttunut siitä, että mellakoiden riskeistä ei kannata huolehtia, kuten Kubrick-elokuvassa esitetään. Tällaisten järjestelmien mahdollisuuksia rajoittavat vain niihin ohjelmoidut toiminnot.

Nikolay Khizhnyak