BAFTA-päätös: Vain Pelit, Joissa On LGBT-merkkejä, Palkitaan - Vaihtoehtoinen Näkymä

Sisällysluettelo:

BAFTA-päätös: Vain Pelit, Joissa On LGBT-merkkejä, Palkitaan - Vaihtoehtoinen Näkymä
BAFTA-päätös: Vain Pelit, Joissa On LGBT-merkkejä, Palkitaan - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: BAFTA-päätös: Vain Pelit, Joissa On LGBT-merkkejä, Palkitaan - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: BAFTA-päätös: Vain Pelit, Joissa On LGBT-merkkejä, Palkitaan - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: Pelaa maltilla: Rahansiirtorajat | Veikkaus 2024, Syyskuu
Anonim

Brittiläinen elokuvataiteen ja televisiotaiteen akatemia aloittaa BAFTA Games Awards -kilpailun ehdokkaiden pelien edustavuuden. Palkinnon järjestäjät ilmoittivat siitä virallisella verkkosivustolla.

Vuonna 2021 edustavuuden kriteeriä sovelletaan parhaan Yhdistyneen kuningaskunnan pelin luokkaan liittyviin kokeisiin. Ehdokkaiden on saavutettava haluttu suorituskyky neljään luokkaan:

A - pelin sisäinen edustavuus, teemat ja tarinankerronta;

B - luova johtajuus- ja kehitysryhmä;

С - teollisuuden saatavuus ja mahdollisuudet;

D - pelaajapohjan kehitys.

Kaikki kriteerit löytyvät erityisasiakirjasta. Esimerkiksi, jotta saavutetaan standardi A-luokassa, pelin on täytettävä vähintään kolme seuraavista kriteereistä:

  • A1 - ainakin yhden päähenkilöiden on kuuluttava vähemmistöihin. Pelien, joissa ei ole juoni, pelattavien hahmojen ryhmän on täytettävä ainakin yksi seuraavista vaatimuksista: sankarien sukupuolten välinen tasapaino 50/50, vähemmistöhahmoista 20%, vähemmistöhahmoista 10%, LGBTQ + -hahmoista 10%, kuuroista ja vammaisista 7%, merkittävä osa eri alueiden hahmoja, merkittäviä jotkut hahmot väestön pienituloisista ryhmistä.
  • A2 - alaikäisten ja ei-pelattavien hahmojen on täytettävä ainakin yksi seuraavista vaatimuksista: sankarien sukupuolitasapaino 50/50, 20% vähemmistöhahmoista, 10% LGBTQ + -hahmoista, 7% kuuroista ja vammaisista, merkittävä osa eri alueiden hahmoista, merkittävä osa hahmot alhaisen tulotason väestöryhmästä. Pelissä, joissa on juoni, heidän rooli tarinassa olisi ilmoitettava.
  • A3 - Pääjutun tai narratiiviteeman tulisi olla vähemmistöjä. Pelin tulee olla edustava suurimman osan peliajasta, ei vain yhdessä vaiheessa.
  • A4 - alajaksojen, muiden käsiteltyjen aiheiden tai merkkien selitysten tulee olla vähemmistöjä.
  • A5 - Pelin tapahtumien on tapahduttava alueella tai yhteisössä, joka on heikosti edustettuna populaarikulttuurissa. Kuvitteellisten sijaintipaikkojen tapauksessa kehittäjien on selitettävä yhteys todelliseen maailmaan.
  • A6 - Näyttelijöitä valittaessa kehittäjien on haastava stereotypiat ja kiinnitettävä huomiota vähemmistöihin. Niissä peleissä, joissa on joukko NPC: tä, pitäisi olla kohtuullinen määrä vähemmistön jäseniä.

Mainosvideo:

viitetiedot

Britannian elokuva- ja televisiotaiteen akatemia (BAFTA, englanti. Brittiläinen elokuva- ja televisiotaiteen akatemia) perustettiin 16. huhtikuuta 1947, ja vuoteen 1976 saakka sitä kutsuttiin Britannian elokuvaakatemiaksi. Vuonna 1958 televisiotuottajien kilta liittyi Akatemiaan, ja vuonna 1976 sitä kutsuttiin Britannian elokuva- ja televisioelokuvien akatemiaksi. Palkinnot saavat kultaisen naamion. BAFTA tunnusti ensimmäistä kertaa tietokonepelit ja interaktiivisen median ensimmäisissä BAFTA Interactive Entertainment Awards -palkinnoissa vuonna 1998.

Britannian elokuvateatteri- ja televisiotaiteen elokuvapalkinnot - yhdessä Hollywood Foreign Press Association -järjestön valitsemien kultaisten maapallon kanssa - ovat pääosastonharjoittelu Oscarille, koska useimmissa tapauksissa he odottavat akatemian jäsenten äänestystä. …