Virtuaalitodellisuuden Täydellisen Upotuksen Järjestelmä On Jo Luotu - Vaihtoehtoinen Näkymä

Virtuaalitodellisuuden Täydellisen Upotuksen Järjestelmä On Jo Luotu - Vaihtoehtoinen Näkymä
Virtuaalitodellisuuden Täydellisen Upotuksen Järjestelmä On Jo Luotu - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Virtuaalitodellisuuden Täydellisen Upotuksen Järjestelmä On Jo Luotu - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Virtuaalitodellisuuden Täydellisen Upotuksen Järjestelmä On Jo Luotu - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: VR 360 VIDEO 2024, Syyskuu
Anonim

Virtuix esitteli heidän Omni-virtuaalitodellisuuspaketinsa uusimman version, joka sisältää 40 kapasitiivista anturia ja jonka avulla voit seurata jokaista liikettäsi ja välittää sen hahmosi tietokonepelissä.

Tähän asti Omni on seurannut jalkasi liikkeitä Microsoft Kinect -sovelluksella. Nyt se tarjoaa mahdollisuuden siirtää analogista, mikä tarkoittaa, että mitä nopeammin menet, sitä nopeammin hahmosi liikkuu ja hänen nopeusrajoituksensa ovat rajattomat.

Käyttäjä käyttää erityisiä lenkkarit, joissa on liukuvat muoviset insertit pohjissa ja kiinnittimet valjaisiin Omni-vyötärökehyksen sisällä. Tämä valjaat muistuttaa kiipeilyvaljaita ja on kiinnitetty ympäröivään tukirenkaaseen. Järjestelmä tarjoaa riittävän tuen, jotta voit siirtää jalat liukkaan pinnan yli sen pohjassa pelkäämättä putoamista.

Sitten laitat Oculus Rift -lasisi ja muutos on valmis. Näin yksi uusi järjestelmää testannut teknoalan toimittaja kuvailee kokemustaan.

”Virtuix-joukkue latasi minulle Half Life 2: n, ja minusta tuli Gordon Freeman. Päädyin ohituskanavaan, joka oli yksi pelin varhaisista tasoista ja jossa pystyin kiertämään ampumalla Combine Soldier -sarjassa. Omni-alueella liikkuminen toimii yleensä hyvin, mutta toisinaan on haaste, koska vaiheet eivät aina muutu liikkeiksi askel askeleelta.

Et voi myöskään straffata tai liikkua varmasti taaksepäin - vaikka emme tee tällaisia asioita tosielämässä, mutta ensisijaisissa ampujissa nämä liikkeet ovat melko kriittisiä. Tavoitteena on myös aika outo, koska ruudun ristikot on piirretty sen perusteella, mihin etsit, ei mihin aseesi osoittaa.

Mutta vakavin este oli liikkumisen häiritseminen. Viiden minuutin kuluttua Oculuksesta, tunsin pahoinvointia. Kahden epätavallisen tekniikan vaikutus kehoni kerralla johti aistien ylikuormitukseen. Minun oli jättänyt vain vaisto, juoksin ympäri ja piilotin autojen taakse, kun luodit vihelivät pään yli.

Image
Image

Mainosvideo:

Minusta tuntui olevani peli, ja kääntyessään katsomaan vihollisia, minulla ei ollut aavistustakaan, missä ruumiini kääntyi todellisuudessa. Siihen on vaikea sopeutua, mutta se luo uskomattoman upotuksen. Olen varma, että ennemmin tai myöhemmin voin tottua siihen."

Omni ei vielä toimi täydellisesti, eikä se salli sinun ehdottomasti tarkkaan lähettää liikettäsi pelin hahmolle, mutta se on täysin ilmeinen tulevaisuuden symboli, josta meillä tulee osa pian. Virtuix aikoo lähettää Omnin toukokuussa 499 dollarilla, ja järjestelmä toimii minkä tahansa pelin tai sovelluksen kanssa, joka tukee näppäimistön syöttöä.