Todellisuuden Luonne Astraalimatkailijoiden Silmin - Vaihtoehtoinen Näkymä

Sisällysluettelo:

Todellisuuden Luonne Astraalimatkailijoiden Silmin - Vaihtoehtoinen Näkymä
Todellisuuden Luonne Astraalimatkailijoiden Silmin - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Todellisuuden Luonne Astraalimatkailijoiden Silmin - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Todellisuuden Luonne Astraalimatkailijoiden Silmin - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: Kuvaus todellisuudesta ateismin valossa 2024, Kesäkuu
Anonim

Haluatko tietää kuka olet? Miksi olet syntynyt täällä ja tällä kertaa? Mitä tapahtuu ympärilläsi ja erityisesti elämässäsi? Mikä sinua odottaa tämän elämän jälkeen? Mikä on todellisuuden ydin?

Tässä julkaistaan erittäin mielenkiintoinen, globaali ja raitistava materiaali, jota voidaan turvallisesti kutsua tällä hetkellä tehokkaimmaksi tietopaketiksi. Ennen kuin olet Matriisi sellaisena kuin se on.

Universumin valtameri ja Medusa-Logoi

Joten kuvaamaan sitä, mikä tapahtuu ympärillämme, käytämme toista tunnettua metafooria: maailmankaikkeuden valtameri. Tämän valtameren asuttamat ovat kauniita olentoja, jotka on kudottu syystä (tiedot) ja energiasta, kutsutaan niitä”Medusa-Sub-Logoiksi”. Kummallista, mutta niitä tarkkailevat ihmiset (astraalipoistojen aikana) näkevät ne kuvassa, joka muistuttaa meduusoja.

Image
Image

Vaikka täällä ei olekaan mitään outoa, jos katsot sitä. Ihaile sitä täällä edessäsi. Tämä olento on oikeastaan muotokuva korkeammasta itsestänne (korkeammasta sielustanne), jonka olette nyt yksi inkarnaatioista, tässä elämässä, 3. tiheyden todellisuudessa.

Image
Image

Mainosvideo:

Korkeammat sielut ja niiden inkarnaatiot

Ja yllä näet kuvan, jonka taiteilija on tehnyt - Matrix V: n materiaalien yhteiskirjailija - kaiken kuvauksen mukaan, joka nähdään astraalilähdöissä. Nämä ovat korkeampia sieluja, jotka käyvät läpi kokemuksen saamisen syklin yhdessä 3. tiheyden todellisuudesta. Voimme sanoa, että he "ruokkivat". Heidän ruoka on hankittu ja tietoinen kokemus. Ja henkilökohtaisesti, olet nyt yksi tämän olennon hienoimmista, monimutkaisimmista ja mielenkiintoisimmista "elimistä": sen "lonkero", joka itse asiassa kerää arvokkaimman kokemuksen itsetuntemuksesta, syöksyen tiheyteen ja ajatellessaan ajatusmuotojen "pelejä". Katso tätä kuvaa.

Yritä miettiä sitä. Mitä sisäistä vastausta se aiheuttaa teissä? Huomaa, että "meduusa" itsestään, lanka venyy myös. Se johtaa transsendenttisesti korkeampiin,”isompiin” kollektiivisiin sieluihin-Logoiin, joiden”lonkerot” puolestaan ovat näitä Logoja, mutta joista nämä muuttuvat myöhemmin. (Tämä on transcendenssin ydin - tulo, itsenäisyys, pienestä suureen).

Ja niin edelleen, aina Alkeislogoihin saakka - yksi ääretön luojamme. Periaatteessa melkein aina, kun rukoilemme”Jumalaa”, rukouksemme on suunnattu korkeammalle sielullemme - oppaallemme ja alalogoillemme.

Jotkut rukoukset on suunnattu keskustaan - Kaikkivaltiaan läsnä olevaan Äärettömään Luojaan (Kaikkivaltias). Rukous on viestintäämme korkeimman sielun, samoin kuin yhden kanssa. Kun “ruokitaan kokemuksella” “laskemalla” heidän lonkeron inkarnaationsa alempaan tiheyteen, nämä Hyper-Medusa (korkeammat sielut) käyttävät yhtä kahdesta tapaa:

- Synkronisten inkarnaatioiden tapa (monia inkarnaatioita samanaikaisesti, nopea sykli).

- Yksittäisten inkarnaatioiden tapa (vain yksi inkarnaatio, hidas sykli).

- Luonnonhengen polku (luonnonmaailman erilaiset ilmenemismuodot, Maan planeettakappaleen korkeampi minä (kirjassa "Matriisi 5" käsitellään vain epäsuorasti).

Itse korkeammat sielut ovat useita tiheyksiä korkeampia kuin heidän inkarnaationsa / inkarnaationsa. Jos olet nyt kolmannella tiheydellä (ja kun olet kuollut, pääset 4., astraaliin), niin korkeampi sielusi sijaitsee todennäköisimmin

5. päivä.

Image
Image

Korkeammat sielut alkavat kerätä kokemusta vähitellen, inkarnoituneena ensin luonnon hengeksi, hallitseen sitten peräkkäiset inkarnaatiot ja vasta sitten, saatuaan riittävän”peruskokemuksen”, jotkut heistä uskaltavat siirtyä samanaikaisten inkarnaatioiden kiertoon.

Tämän jakson avulla voit kerätä kokemusta monta, monta kertaa nopeammin. Tätä varten tarvitaan kuitenkin jälleen korkeimman sielun tietty kypsyysaste, koska kaikki eivät pysty käsittelemään niin monta virtaa samanaikaisesti. Synkronisten inkarnaatioiden polku on esitetty kaaviomaisesti edellisessä kuvassa.

Siinä Medusa-Logos (ylin sielu) käyttää monia "säikeitä" kerralla - inkarnaatioita, joiden yksilöt elävät synkronisesti (samanaikaisesti) planeettatiheyden eri ajanjaksoina.

Inkarnaatiot ovat hajallaan ajassa, mutta ne ovat läsnä rinnakkain kaikissa kerroksissa (koska ajan lineaarisuus on illuusiota). Itse aikaa voidaan verrata “kierretelaan” tai nauhakelaan.

Synkronisessa syklissä Medusa-Logos laukaisee useita”lonkerot” kerralla kaikkiin kelautuneen aikakelan”sektoreihin” ja “skannaa” koko”spiraalin” sisällön kerrallaan. Kuten jo mainittiin, tämä on monta kertaa vaikeampaa, mutta antaa erittäin nopean tuloksen.

CD-analogiaa voidaan käyttää: Kuvittele, että yhden laserlukosäteen sijaan kääntöpöydällä on useita tuhansia, jotka pystyvät lukemaan kokonaisen levyn muutamassa sekunnissa. Kaikki korkeammat sielut eivät uskalla heti käyttää tätä menetelmää.

Vain kokenut, rohkea ja kerran jo kokeillut sekvenssilukemisjaksoa (katso sen kuvaus alla). Synkronisessa syklissä inkarnoituneet ihmiset eivät yleensä muista”muita” inkarnaatioitaan, ja heidän tehtävänsä on saada mahdollisimman monipuolinen kokemus tasapainottamalla napaisuuksia.

Samanaikaisesti joidenkin inkarnaatioiden kokemus on”matalaa” (karkeat värähtelyt, negatiivisuuden esiintyvyys, palvelu itselleen jne.), Kun taas toisille se on”korkea” (korkeat henkiset värähtelyt, positiivinen suuntautuminen, palvelu muille jne.).

Tarvitaan useita tuhansia inkarnaatioita saadaksesi tarpeeksi kokemusta. Minkä tahansa elämäntavan valitsetkin - luota korkeampaan sieluusi. Hän tietää millaisen kokemuksen sait tällä kertaa. Minkälainen inkarnaatio oletkin, ja mikä tahansa polkusi onkin, tiedä, että palaat silti lopulta itsesi ymmärtämiseen korkeimpana sieluna. Synkronisen syklin läpi kulkevan ylimmän sielun inkarnaatiot sijaitsevat yleensä eri aikakausina.

Lopullinen inkarnaatio (joka suorittaa syklin) ei kuitenkaan välttämättä ole 3. tiheyspelin loppua. Esimerkiksi yksi peruskeräyksistä (kerätä karkeaa kokemusta) voi olla pelin finaalissa ja lopullinen inkarnaatio - jossain muinaisessa Kreikassa tai Babyloniassa.

Mutta tavalla tai toisella, informaatio yhdestä inkarnaatiosta välitetään heti muille, Korkeimman sieluun. Siksi nyt, kun luet tätä tekstiä, kaikki korkeamman sielusi inkarnaatiot, riippumatta siitä missä ne ovat, saavat (ainakin alitajuisesti) saman tiedon.

Tästä syystä unelmat, deja-vu ja muut signaalin "läpimenot". Viimeisessä vaiheessa (kun pelisykli loppuu) tapahtuu, että saman korkeimman sielun inkarnaatiot elävät samanaikaisesti.

Jotkut ihmiset tapaavat inkarnaationsa, mutta eivät aina ymmärrä ketä he näkevät heidän edessään.

Ihmiskunta on nyt pohjimmiltaan korkeampien sielujen inkarnaatiota, joka kulkee sellaisten synkronisten syklien läpi. Jokainen tarvitsee kokemusta! Ei ole "tarpeetonta" tai "hukkaan" kokemusta.

Tässä mielessä Medusa-Logos on”kaikkiruokainen”. Siksi inkarnaatioissa ei oikeastaan ole "virheitä", jotka vain viivästyvät. Mutta koko kokemus menee tulevaisuuteen. Viimeinen ja viimeinen inkarnaatio saavat aikaan syklin, ja viimeinen inkarnaatio tunnistaa itsensä jo transcendenttisesti korkeamman itsen kanssa (itse asiassa siitä tulee Medusa-Logos).

Yleensä viimeiset inkarnaatiot ovat valaistumista, ylittävät tavanomaisen ymmärryksen, asteittainen poistuminen pelistä. Syklin päätteeksi Medusa-Logos nousee korkeampiin “Valtameren palloihin” (tiheys oktaaveihin), jota ei ole koskaan ennen nähty.

Tosiasiassa nyt maapallolla monet Logoit, jotka kulkevat rinnakkaissyklin varrella, ovat juuri päättämässä kokemuksen saamisen syklin. Kaikki huomaat omasta kokemuksestasi, että synkroniset pelissä rakentavat kaikenlaisia intrigioita. Tämä on pelin ydin.

"Kilpailun" selventämiseksi pitäisi nyt sanoa Singular Cycle. Hänen kanssaan Medusa-Logos vapauttaa vain yhden”säieen”, ja kokemus lukee sitä pitkään (yksi inkarnaatio, erikseen), kierre-ajan asteittaisen”purkautumisen” myötä, yksi inkarnaatio kerrallaan. Kuvassa voit nähdä kuvan tästä mekanismista taiteilijan silmien kautta, joka pohti näitä asioita astraaliportaiden aikana.

Huomaa, että tällä tavoin inkarnoituneet ihmiset syntyvät harvoin ihmisiksi. Suurimmaksi osaksi nämä ovat "vieraita" kokonaisuuksia tai ilmiömäisillä kyvyillä syntyneitä ihmispohjia tai kaikkien aiempien inkarnaatioiden muistoja.

Voimme sanoa, että nämä korkeammat sielut ovat suhteellisen nuoria, ja heidän tietojenkäsittelykykynsä eivät ole vielä samat kuin aikuisten, kokeneiden korkeampien sielujen. Siksi he eivät vielä halua ottaa”riskejä”.

Itse asiassa pelin ydin, jota näemme ympärillämme tässä tiheydessä, on kokemusten "vastavuoroinen hankkiminen" eri Medusa-Logoin toimesta heidän "kierteidensä" -karnaatioiden avulla. Toisin sanoen tässä, tässä tiheydessä, Medusa-Logoi (korkeammat sielut), sekä rinnakkaiset että peräkkäiset,”syöttävät”.

On monia, monta kertaa vähemmän synkronisia korkeampia sieluja kuin Singular. (Koska synkroninen lukeminen vaatii tietyn kypsyyden ja rohkeuden). Samaan aikaan me näemme heidän vuorovaikutuksensa kolmannessa tiheydessä paradoksina:

Itse asiassa singularit auttavat synkronisia hankkimaan kokemusta, HALLITTAVAT heitä suorittamaan syklin ja rakentavat kaikenlaisia intrigioita, KIITOS, Jolle synkroninen saa kokemusta nopeammin. Löydätkö kaiken tämän paradoksin ironista? Kun otetaan huomioon tämä”sisäpiiriläisen” sana uhrautumisesta, jonka he tekivät tekemällä negatiivisuuden, se ei näytä niin järjetömältä.

napaisuuksissa

Polaarisuuksilla on tässä kuitenkin tärkeä rooli, ja kuinka molempien "joukkueiden" korkeammat sielut toimivat heidän kanssaan. Lyhyesti sanottuna äärimmäiset napaisuudet, sekä negatiiviset että positiiviset, ovat hyödyllisiä vain peräkkäisille inkarnaatioille, jotka säilyvät parvissa, irtotavarana.

Jokainen tyrannidiktaattori ja "valotyöntekijä" tekevät yhtä tehokkaan työn peräkkäiselle, heiluttaen napaisuuksia äärimmäisyyteen. Samanaikainen live kahden polaarisuuden "synteesillä" yhdeksi tasapainoksi. Tässä tapauksessa ei pidä sekoittaa Yiniä ja Yangia todelliseen tasapainoon.

Nyt maan tilanteesta voimme vain sanoa, että kaikki pyrkimykset "yhdistää" ihmiskunta yhdeksi globaaliksi tilaksi yhdellä hallituksella, luoda yhtenäinen maailmanjärjestys ovat yksittäisten kokonaisuuksien (jotka maapallolla tarvitsevat parvimäärää, ei yksilöä) pyrkimyksiä estää jotta korkeammat sielut voisivat välittää maapallolle lukukokemuksen synkronisen syklin.

Ainoa asia, jota he eivät ota huomioon, on se, että on jo liian myöhäistä, ja synkronisen polun ohitsevat korkeammat sielut lopettaa pian pelin siirtymällä korkeammille tiheyksille jättäen Singularit pelaamaan "pitkää historiaansa". Muuten, pahamaineinen "sisäpiiriläinen" edustaa näitä, vieraita, singulaarisia kokonaisuuksia.

Tosiasia on, että on olemassa singulaarisia kokonaisuuksia, joilla on erittäin huomattava henkinen vahvuus, ja jotka ovat erittäin hyviä tekemään replikaatioita ("virtuaalisia" kopioita) tiheyksistä ja matriiseista oktaavin sisällä. Itse asiassa elämme sellaisessa matriisissa. (Muista, kuinka ensimmäinen”sisäpiiriläinen” sanoi: “Elätkö varmasti planeetallasi, jonka mielestäsi olet?”) Se on suunniteltu todellisen mallin mukaan, mutta itse asiassa se on väärennös.

Samoin astraalimatkailija voi Alkuperäisen sijasta liukua kopion, esimerkiksi 4. tiheydestä tai jopa 5. kappaleesta (kopion). Jopa 12. No, me kaikki tiedämme raamatullisia tarinoita siitä, kuinka”paha” on hyvä jäljittelemään jopa “enkelin” ominaisuuksia, kaikki seuraavat sensaatiot hänen valitulle”päämäärälle”. Siksi sinun tulee olla erityisen varovainen.

Tämä on osa peliä ja osa koulutusta prosessissa tulla korkeimmaksi sieluksi. Kopiot eivät voi luoda, vaan vain kopioida. Ja SubLogos - he osaavat luoda. Siksi ihmisille muistutetaan nyt niin usein: muista kuka olet.

Taide olla samanaikainen

Koko kirjan”Matrix 5” kääntäminen on aika vievää, ja aika on loppumassa. Sen kääntäminen kokonaisuudessaan ei periaatteessa ole edes täysin suositeltavaa: kirja on erittäin kaoottinen kokoelma muistiinpanoja, jotka voidaan ryhmitellä pääaiheittain, ja 4-5 aihetta julkaistaan.

Jokainen näistä aiheista sisältää keskeisiä tietoja, jotka ovat merkityksellisiä elämän suorille käytännöille. Siksi julistan "puristuksen" lukemistani artikkeleista, jossa esitän vain käytännössä tärkeitä tietoja.

Kenelle nämä tiedot ovat

Mittaamme yleensä elämämme menestystä onnistumisasteella, mukavuudella ja erilaisten tarpeiden tyydyttämisellä. Kirja "Matrix 5" keskittyy erilaiseen näkökulmaan ja erilaiseen gradaatioon: inkarnaation (inkarnaation) kehitysasteeseen tällä planeetalla.

Tämä ilmaistaan pääasiassa siinä, kuinka kehon näkökohdat / arvot vallitsevat hengellisen suhteen ja päinvastoin. (Puoluehdollisella) gradaatiolla kirjailija jakaa ihmiset inkarnaatioiksi alemmilla, keskitasoilla, ylemmillä tasoilla ja lopullisella (sekä heränneellä lopullisella) inkarnaatiolla.

Kuinka kiehtova olet vuorovaikutusprosessista ulkomaailman, yhteiskunnan kanssa? Kuinka tärkeä on muiden tunnustaminen, asema yhteiskunnassa, asema sinulle?

Kuinka kiehtovat olet tämän maailman teknologisista mahdollisuuksista, mukaan lukien luovuus?

Kuinka vakavasti otat tapahtumia ympäröivässä näkyvässä maailmassa?

Tuntuuko joskus (tai usein) siitä, että kaikki tapahtuva on pelin ydin?

Koskeeko koskaan piilevää halua olla osallistumatta elämän tapahtumiin, vaan vain tarkkailla niitä?

Vastaamalla sellaisiin kysymyksiin itsellesi (vain rehellisesti), voit karkeasti määrittää missä olet inkarnaatioiden näkökulmasta. Matrix 5 -materiaalit on ensisijaisesti kohdistettu lopulliseen inkarnaatioon. Yleensä nämä ovat ihmisiä, jotka kokevat (aluksi - alitajuisesti) syvän kasvavan halunsa "siirtyä pois pelistä" lopettaaksesi sen, että sen eri näkökohdat vievät sinut pois.

Ajan myötä tällaiset ihmiset tietävät yhä enemmän tapahtuneen "väärennöstä"; vaikka heidän on pelattava, joka kerta kun "syöksytään" seuraavaan pelikierrokseen, he "sisäpuolella" rypistyvät sydämellisestä haluttomuudesta tehdä kaikkea tätä enemmän.

Ne, jotka ovat lukeneet kuuluisan Selinger-romaanin "Rukin sieppaja", muistavat, kuinka päähenkilö Holden Caulfield kuvaa hänen havaintoaan: hän näkee ja tuntee latentisti, kuinka kaikki ympärillä vain näyttää todelliselta, mutta on itse asiassa täysin tyydyttynyt valheeseen, teeskentelyyn ja absurdiin. Nämä ovat tyypillisiä merkkejä lopullisesta inkarnaatiosta, valmistautumisesta pelistä poistumiseen: kaikki kolmannen tiheyden kokemukset on jo kerätty, ja korkein sielu valmistautuu lopettamaan pelin siirtyäkseen paljon suurempaan tiheyteen.

Itse asiassa Holden Caulfieldin jatkoelämä johtaa varmasti hänet loppuvuodesta, ja hänen korkeampi itsensä antaa hänelle kaikki mahdollisuudet ja vivut itsensä toteuttamiseen, pelin myöhemmän loppuunsaattamisen jälkeen. Keskimmäiset ja alemmat keskimmäiset inkarnaatiot, lukeessasi tätä tekstiä, todennäköisesti tulkitsevat kaikkea väärin, paheuttavat, syyttävät ja kritisoivat. Tämä on normaalia. Siksi, jos olet intohimoinen peliin - etsi muita tekstejä, anna itsesi elää niin kuin korkeampi itsesi nyt sanoo.

Toisin sanoen, älä harhaudu harhaan, jos sinusta tuntuu vahvasti, että tämä on polkusi. On täysin väärin uskoa, että alempi ja keskimmäinen inkarnaatio ovat jotain "pahempaa" kuin korkeampaa tai viimeistä: nämä ovat yhtä tärkeitä osia samasta korkeimmasta olennosta, ja jotenkin kaikki "personifikaatiot" esiintyvät samanaikaisesti, ja seurauksena ne palaavat kotiin tullessaan Yksi olemus!