Skolkovo Oppi Luomaan Sähköisiä Ihmisten Avatareja - Vaihtoehtoinen Näkymä

Skolkovo Oppi Luomaan Sähköisiä Ihmisten Avatareja - Vaihtoehtoinen Näkymä
Skolkovo Oppi Luomaan Sähköisiä Ihmisten Avatareja - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Skolkovo Oppi Luomaan Sähköisiä Ihmisten Avatareja - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Skolkovo Oppi Luomaan Sähköisiä Ihmisten Avatareja - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: Рахмон призвал усилить работу МВД из-за нестабильной ситуации в регионе 2024, Saattaa
Anonim

Uutta tekniikkaa voidaan käyttää vaatteiden kokeilemiseen verkkokaupoissa ja niiden räätälöintiin.

Skolkovo-säätiön asukasyritys on luonut kompleksin ihmisten väriskannaukseen, jolla ei ole analogeja maailmassa. Venäjän kehityksen avulla voit muodostaa 3D-mallin henkilöstä erilaisiin sovelluksiin - vaatteiden virtuaaliseen sovittamiseen, matkamuistohahmojen valmistamiseen, kehon tunnistamiseen jne. Asiantuntijat uskovat, että muutaman vuoden kuluttua monet ihmiset hankkivat ruumiinsa 3D-mallit eri tarkoituksiin.

Maailmanlaajuinen vähittäiskauppa muuttuu verkossa. Esimerkiksi Yhdysvalloissa käynti kauppakeskuksissa on vähentynyt useita kertoja viime vuosina. Pelkästään viime vuonna 24 suurta yhdysvaltalaista tuotemerkkiä on sulkenut satoja kauppoja. Skolkovo-säätiön tietotekniikkaklusterin projektipäällikkö Ekaterina Ryzhkova mainitsi nämä tilastot Izvestian haastattelussa. Tällaisissa olosuhteissa hän uskoo, että verkkomyynnin infrastruktuurin muodostavat teknologiapalvelut ovat ensiarvoisen tärkeitä.

Skolkovon asukas - Texel on erikoistunut luomaan kolmiulotteisia ihmismalleja. Kerran läpäissyt skannausmenettelyn henkilö saa täysin tarkan elektronisen mallin ruumiistaan. Sitä voidaan käyttää esimerkiksi vaatteiden kokeilemiseen verkkokaupoissa. Samanaikaisesti hermoverkot ja tekoäly antavat mahdollisuuden kehittää suosituksia tyylin, värin ja vaatetuotteiden yhdistelmän valitsemiseksi hahmotyypistä riippuen.

Texel 3D -skanneri on ihmisen kokoinen pyörivä kehys. Se on varustettu antureilla-antureilla ja venäläisten asiantuntijoiden kehittämillä ohjelmistoilla. Kehys kääntyy henkilön ympärille 30 sekunnissa, järjestelmä käsittelee tietoja noin minuutin ajan - ja kolmiulotteinen avatar on valmis.

Projektipäällikkö Maxim Fedyukovin mukaan vaatetusteollisuuden nykyisestä käytännöstä - saman mallin massatuotannosta - tulee menneisyyttä tulevina vuosina. Se korvataan kunkin tuotteen yksilöllisellä räätälöinnillä tietylle henkilölle hänen avatariaan ja virtuaalista sovitustilaa käyttämällä. Tämän alan kansainvälinen standardointikomissio, johon kuuluu Maxim Fedyukov, hyväksyi viime vuonna muodon 3D-mallin esittämiselle ihmiskehosta. Seuraava vaihe on samanlainen kehitys vaatteissa. Näiden standardien käyttöönoton jälkeen kevyt teollisuus ympäri maailmaa voi aloittaa siirtymisen räätälöityyn räätälöintiin avatarien ja elektronisten kuvioiden avulla.

Maailmanlaajuinen vähittäiskauppa muuttuu verkossa. Esimerkiksi Yhdysvalloissa käynti kauppakeskuksissa on vähentynyt useita kertoja viime vuosina. Pelkästään viime vuonna 24 suurta yhdysvaltalaista tuotemerkkiä on sulkenut satoja kauppoja. Skolkovo-säätiön tietotekniikkaklusterin projektipäällikkö Ekaterina Ryzhkova mainitsi nämä tilastot Izvestian haastattelussa. Tällaisissa olosuhteissa hän uskoo, että verkkomyynnin infrastruktuurin muodostavat teknologiapalvelut ovat ensiarvoisen tärkeitä.

Skolkovon asukas - Texel on erikoistunut luomaan kolmiulotteisia ihmismalleja. Kerran läpäissyt skannausmenettelyn henkilö saa täysin tarkan elektronisen mallin ruumiistaan. Sitä voidaan käyttää esimerkiksi vaatteiden kokeilemiseen verkkokaupoissa. Samanaikaisesti hermoverkot ja tekoäly antavat mahdollisuuden kehittää suosituksia tyylin, värin ja vaatetuotteiden yhdistelmän valitsemiseksi hahmotyypistä riippuen.

Mainosvideo:

Texel 3D -skanneri on ihmisen kokoinen pyörivä kehys. Se on varustettu antureilla-antureilla ja venäläisten asiantuntijoiden kehittämillä ohjelmistoilla. Kehys kääntyy henkilön ympärille 30 sekunnissa, järjestelmä käsittelee tietoja noin minuutin ajan - ja kolmiulotteinen avatar on valmis.

Projektipäällikkö Maxim Fedyukovin mukaan vaatetusteollisuuden nykyisestä käytännöstä - saman mallin massatuotannosta - tulee menneisyyttä tulevina vuosina. Se korvataan kunkin tuotteen yksilöllisellä räätälöinnillä tietylle henkilölle hänen avatariaan ja virtuaalista sovitustilaa käyttämällä. Tämän alan kansainvälinen standardointikomissio, johon kuuluu Maxim Fedyukov, hyväksyi viime vuonna muodon 3D-mallin esittämiselle ihmiskehosta. Seuraava vaihe on samanlainen kehitys vaatteissa. Näiden standardien käyttöönoton jälkeen kevyt teollisuus ympäri maailmaa voi aloittaa siirtymisen räätälöityyn räätälöintiin avatarien ja elektronisten kuvioiden avulla.

Dmitry Lyudmirsky