Pelaajat Auttavat Tutkijoita Tutkimaan Aivoja Ja Löytämään Uuden Tyyppisiä Hermosoluja - Vaihtoehtoinen Näkymä

Pelaajat Auttavat Tutkijoita Tutkimaan Aivoja Ja Löytämään Uuden Tyyppisiä Hermosoluja - Vaihtoehtoinen Näkymä
Pelaajat Auttavat Tutkijoita Tutkimaan Aivoja Ja Löytämään Uuden Tyyppisiä Hermosoluja - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Pelaajat Auttavat Tutkijoita Tutkimaan Aivoja Ja Löytämään Uuden Tyyppisiä Hermosoluja - Vaihtoehtoinen Näkymä

Video: Pelaajat Auttavat Tutkijoita Tutkimaan Aivoja Ja Löytämään Uuden Tyyppisiä Hermosoluja - Vaihtoehtoinen Näkymä
Video: Psykologia 1, hermosolu 3 2024, Saattaa
Anonim

Maailmassamme monet ihmiset kokevat videopelit edelleen jotain kevytmielistä. Mutta näin ei ole kaukana. Esimerkiksi olemme jo ilmoittaneet sinulle, että pelaajat todistivat Albert Einsteinin teorian virheellisyyden, ja äskettäin joukko tutkijoita julkaisi tietoja projektista, jossa pelin ystävät auttavat tutkijoita tutkimaan aivojen työtä ja jopa tekemään tieteellisiä löytöjä.

Kaikki alkoi vuonna 2012, kun Princetonissa käynnistettiin Eyewire-projekti. Tämä on itse asiassa tutkimus, jonka tarkoituksena on kartoittaa aivoja, mutta ainoana erona, että tämä projekti on muutettu yksitoikkoisesta tehtävästä melko jännittäväksi peliksi. Aluksi on sanottava, että kartoitus on tarpeen aivojen työn, hermosolujen yhteyksien tutkimiseen ja heidän työnsä mallien tunnistamiseen. Tämä prosessi on monimutkainen, koska aivojen neuronien lukumäärä, jopa varovaisimpien arvioiden mukaan, ylittää 100 miljardia, ja dokumentoitavien yhteyksien määrä on satoja ja tuhansia kertoja suurempi kuin tämä luku.

Mutta takaisin peliin. Se alkaa pienellä osalla jyrsijän verkkokalvoa. Pelaajien on tutkittava yhteyttä ja ymmärrettävä tämän ruumiin työ. On välttämätöntä seurata hermosolujen kääntymiä ja mutkia, liikkumalla eräänlaista "hermosolujen kuutiota" pitkin. Kun tämä kuutio on valmis, pelaaja purkaa sen, jotta muut pelaajat ja tutkijat voivat tarkistaa sen. Jos "kuutio" dekoodataan oikein, se sijoitetaan Eyewire-museoon (aivosolujen digitaalinen atlas) ja soittimelle tarjotaan uusi, monimutkaisempi. Palkintona on kaikkien pelaajien tuntema saavutusten ja etuoikeuksien järjestelmä, kuten missä tahansa videopelissä.

Silmälangalla on tällä hetkellä noin 250 000 rekisteröitynyttä ihmistä, ja se on kartoittanut noin 3000 hermosolua. Lisäksi pelaajien ansiosta oli mahdollista löytää uuden tyyppinen neuroni, joka on vastuussa tiedon siirtämisestä. Projektin yhden kirjoittajan Amy Robinson Sterlingin mukaan

"Yhden solun kartoittamiseen kului aiemmin viikkoja, mutta nyt lisätään atlasiin useita neuroneja päivässä!"

Mutta se ei ole kaikki. Eyewiressa on sisäänrakennettu tekoälyn algoritmi, joka oppii ja tarkkailemalla pelaajien toimia nopeuttaa kartoitusprosessia entisestään.

”Kymmenien tuhansien ihmisten yhteiset ponnistelut johtavat meidät ymmärtämään paremmin aivojen toimintaa. Ja tämä avaa todella loputtomia mahdollisuuksia."

Vladimir Kuznetsov

Mainosvideo: